クールな部屋を作る

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Anaberu

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序章

いらっしゃいませ!私はアナベルです。このチュートリアルでは、夢の部屋の作り方を説明します。手順、基本的で簡単な概念を使用して、オリジナルの部屋を構築する方法を学び、図面を別のレベルに引き上げることができます。

「プリミティブ」などの 3D 素材と「キューブ」を組み合わせて、デジタル構築のベースとなる部屋の平面図を作成します。この簡単な手順だけで、あなたが表現したい。また、スケッチ、3D マテリアルの使用、パースペクティブ フィギュア、カラー パレット、カラーリングなど、部屋を作成する際に考慮すべきことを示して、部屋の建設が適切に計画されるようにします。

素晴らしい部屋を作るための 3 つの質問

♦ 1. 部屋のスペース: 快適、ミニマリスト、審美的、自然、または幻想的な場所、おそらくプロジェクトを実行する場所、落ち着く場所を好みますか?

この質問は、カラー パレットを選択する際に役立ちます。

 

♦ 2. 好きなものを分析する: 私たちの部屋は、私たちの個性や好みを表しています。たとえば、あなたは音楽愛好家、情熱的な漫画家、手工芸品やビデオ ゲームが好き、本の虫、自然やものを愛する人などです。マジック。

そして、この質問は次の質問につながります。

 

♦ 3. 優れた参考文献を探す: いいえ、不正行為ではありません。スタイルのタッチを与えるアイデアを得るのに大いに役立ちます。インターネットで検索することもできますが、自分の周りの瞬間を観察し、ちょっと外に出て、注意を引くものや詳細について頭をすっきりさせて、それらを描いたり写真を撮ったりすることもできます。

🌱 植物は欠かすことができません。お部屋に生命と彩りを与えてくれます。ポットのサイズとモデルも考慮してください。

🪑 ベッド以外の家具は、あなたの個性を加えることでその場所を引き立てます。棚、ベッドサイドまたはティーテーブル、または植物や本を置く棚を選ぶことができます。

😄 ミラー: 長くても小さくても、円形でも楕円形でもかまいません。必要に応じて詳細を追加したり、シンプルに保つこともできます。

✅スケッチを作成するために考慮できる他のアイデアは次のとおりです。

 

🛏 ベッド: 部屋の中で際立っているのは、鍛造または鉄製のベッドで、ヘッドボードにパッドが入っているか、またはこれらのいずれでもないものを選択できます。

 

🌬 カーテン: 部屋にユニークな魅力を与えます。それらは、レースの有無にかかわらず、シンプルでもロングでもかまいません。

 

🖼 絵画: 大きくても小さくても、フレームの厚さが薄い場合も厚い場合もあります。写真や絵を配置することもできます。

 

🔸️4.イラストで伝えたいことは?

この質問は、あなたの部屋のどのスペースに注意を払うかに関するものです。例:ベッドは、寝ることは別として、本を読むことができる場所です。あなたのクリエイティビティが飛躍するデスクトップ。または、エクササイズや瞑想を練習する小さなコーナーでさえ。言い換えれば、快適に過ごせるスペースがあり、特定のアクティビティに適しています。

この質問がガイドになるので、非常に複雑な遠近法で部屋全体をレンダリングすることを心配する必要はありません。

実践してみましょう: 最初のスケッチ - 計画の作成

各家具の指定されたスペースを幾何学図形の形で配置する簡単な計画を作成できます。これは、制限を確立するのに役立ち、何よりも、私たちが表現しようとしている空間に一貫性を持たせるのに役立ちます.

1.「ベクターレイヤー」を使う

2. 長方形のシェイプ ツールは太い線で使用して、変更時に失われないようにします。上から見た部屋がどのように見えるかをグラフィカルに説明します。注: 各オブジェクトを識別するために、各オブジェクトにラベルを付けることができます。

3.ファイルを「クリップスタジオ形式」で保存します。

4. 幅 2500 x 高さ 3000、解像度 300 の新しいキャンバスを作成します。

3D マテリアル: プリミティブ。

続けましょう:

5.「プリミティブマテリアル」を使用。ウィンドウ → マテリアル → マテリアル (プリミティブ) にあります。

• 新しいウィンドウが開き、「平面」を選択してキャンバスに移動します。

✅ 注: 最初の 3 つのオプションを使用して、プリミティブ 3D モデルを変更します。

A. キャンバス上の観察位置を変更します。

B. モデル全体を移動します。

C. 距離を変更します。上に移動するとズームアウトし、下に移動するとカメラがズームインします。

• オブジェクトを選択し、内側のオレンジ色の円で平面をサーフェスに配置します。

•次に、「設定」(3Dオブジェクトの下部にあるレンチ)→基本形状→ファイル→先に作成して保存した間取り図ドキュメントを選択します。

• プリミティブ 3D モデルは に置き換えられました。

• 次に、3 番目のオプション (C.) でズームアウトします。

• ここでは、オレンジ色の円のスパイクを使用してモデルを拡大し、青と赤の矢印を使用してモデルをサーフェス上で移動します。

 

✅ 注: 平面をサーフェス上で移動するには、オブジェクトを選択するときに表示される矢印のみを使用します。

🌟 ✅ 平面を任意の角度、ビュー、表現したい場所からの距離に移動できるため、これはあなたの部屋を作成するための私の推奨事項です (質問 4)。たとえば、自分の部屋では、絵を描いたり、宿題をしたりするのに快適な場所であるため、机を見えるようにしたいと考えています。それは私の読書への愛を示しているからです。そしてバルコニー(私はいつもそれが欲しかった)には、良い照明と美しい空が必要です。

続けましょう:

6. 次に、3D プリミティブ マテリアルに戻り、[キューブ] を選択します。そして、同じ平面レイヤーに追加します。

• 矢印を使用して、類似の図形がある場所に配置します。 「立方体」にある修正円の外側に表示される四角形で形状を修正できます

• 立方体の 3D 図に見られるように、平面の線を視覚化できません。それを非表示にするには、設定 → 基本図形 → 非アクティブ化: 多角形の線を表示します。

• 次に: 透明度 → 選択: 半透明 → 変更: 不透明度 0。

 

🌟 パースペクティブを作成する部分です。

 

7.同じレイヤーで、「定規表示領域の設定」で変更します→アクティブ化:すべてのレイヤーに表示します。

8. 新しい「ベクター レイヤー」では、立方体の 3D モデルのおかげで遠近線がアクティブになっていることがわかります。これが信じられない!

 

あなたが初心者の場合、これは問題なく特定の視点を表現するのに大いに役立ちます。

 

 

9.「ベクター消しゴム」オプション→挿入するまで消去する「ベクター消しゴム」ツールを使用します。

• ベクター レイヤー ブレンドとベクター消しゴムは、遠近法の使用に最適です。作業のスピードアップに役立つからです。

線画

💡 上記で確立した質問を既に行ったので、このステップでは、メモまたはスケッチを取り、それらをクリーンアップするだけで済みます。

 

選ぶブラシによって仕上がりが違うので注意してください。私の場合、Clip Studio Paint の G ペンを使用しますが、複製して変更します。

•「G」ブラシを選択し、「複製サブツール」に移動します。

• 次に、新しいブラシ設定 G に移動し、→ ブラシ サイズ → に移動し、3 本の線を選択してブラシを変更します。

ブラシの始末はラウンド仕上げで筆圧に影響せず、一筆でラインをキープできます。

3D素材を使ったデコレーションオブジェ

ダイナミズムを高め、画像に見られるような単純な椅子のようなエラーを回避するために、視点を尊重しながら、素材の異なる傾斜を使用します。

• 初期平面のレイヤーで、「オブジェクト」を選択して 3D モードの機能を有効にします。

• ダウンロードではモデルを選択します。この場合は椅子です。

• 椅子の位置を矢印で変更するだけで、必要に応じてオブジェクトのサイズを変更できます。

• 次に、上部のコマンド バーにある「空間定規」が無効になります。これにより、遠近線を考慮せずに自由に描画できます。

• このタイプの詳細は、新しいベクター レイヤーで行うことをお勧めします。その下の線を消去するときは簡単で、時間を節約できるからです。

「空間ルーラーの調整」ツールを無効にすると、椅子とアームチェアなど、さまざまなビューで装飾を描くことができますが、遠近法には注意してください。

• 家具を追加するには: この棚のように、好みに合わせて変更してさまざまな結果を得ることができる無数のモデルがあります。

家具を作成するための図形ツール

有効にすると、シェイプ ツールが遠近法に適応します。

たとえば、アウトラインを再描画する時間を節約するためにティーテーブルを作成するには、次のようにします。

 

• 「ctrl」キーを押して図形の行を選択し、離さずに「ctrl + c」と「ctrl + v」を押します。

• ご覧のようにレイヤーが作成されていませんが、再度「crtl」で図形を選択し、「shift」を押して上に移動すると、同じレイヤーに複製されていることがわかります。

 

頭がいい!同じ形になるまで何度も同じ形を作る心配はありません。

エッジ効果のある植物を作成する

植物の場合、「アダムの肋骨」を作成するのに役立った方法は次のとおりです。

 

• 新しいベクター レイヤー (葉): 「レイヤー プロパティ」 → 境界効果: 境界線の太さ 7.0 → 境界線の色: 黒。最後に、サブカラー: ホワイト。

 

• 逆三角形を描き、すべてのスペースを埋めます。

• 次に、圧力のあるブラシを使用します。G ブラシはオプションです。また、「透明」に切り替えて、端から消して形を整えます。

•「レイヤー」→「ラスタライズ」に行きましょう。または、レイヤーを右クリックしてラスタライズを選択します。

 

 

• 次に、次の設定で「塗りつぶし」に進み、ブラシを「透明度」に設定して、シートの白い部分を塗りつぶします。

この部分についてよりよく理解できるように、私が作成したこのチュートリアルをお勧めします。

♦ 異なるレイヤーでの作業は少し難しい場合があります。通常のレイヤーとベクターレイヤーは相性が悪くて合体できません。これを解決するには:

• 通常のレイヤーをベクター レイヤーに変換します。通常のレイヤーを右クリック → レイヤーを変換 → 次のタイプに変更します: ベクター レイヤー。

• 「ベクトル調整」機能がアクティブになり、それを選択すると別のウィンドウが開きます。「スムージング」では、弱に変更します。

 

頭がいい!これで、ベクター レイヤーを結合して、スムーズに描画を続けることができます。

詳しくはお部屋で

部屋は空っぽに見える。そのため、より調和のとれた居心地の良い環境を提供するために、詳細を追加します。

 

■ 鉛筆の場合: HiBipencil (HiBipencil) など、使い慣れたもので、寝室にディテールを加えることができます。これらは完璧である必要はありません。ここでは、メモした参考文献 (質問 2 および 3) を利用できます。

例: 私のメモにはこれらのオブジェクトがありましたが、詳細を削除するだけでなく増やすこともできることを覚えておいてください。描画は毎回変わるプロセスです:D.

•線画を完成させるには、Gブラシ(Clip Studio Paintによって事前に決定されています)、または描画のスタイルに応じて他のブラシを使用することをお勧めしますが、細いストロークと太いストロークを挿入すると、線画に信じられないほどのタッチが与えられます.

カラーパレット

質問 1 は、カラー パレットを選択するのに役立ちます。最も一般的な色は次のとおりです。

 

🔸️パステルカラー:調和と居心地の良い雰囲気を作り出すのに適しています。また、暖かさと快適さを与えます.パステルカラーはより白寄りの色合いで、グリーン、ブルー、マゼンタ、ベージュ、ピンク、ホワイトなどがあります。

 

🔸 ️アースカラー:一般的に柔らかく、環境に静けさをもたらし、自然と関係があり、寝室にその雰囲気を与えます.それらには、赤、桃、黄色、オレンジ、茶色、および緑を含む秋の色合いが含まれます.

 

🔸 ️ 強い色: 黄色、青: 信頼、オレンジは創造性と幸福を表します。これらの色は鮮やかです。

 

✅ カラーでも手早くスケッチすることをお勧めします。キャンバスに部屋の小さなコピーをいくつか作成して、部屋がどのように見えるかをよく見てください。

• 表現したい内容に応じて、次の値を変更できます。

 

A. トーン: すべての色を指します。

B. 彩度: 彩度を上げたり下げたりできます。彩度を上げると色の量が増え、彩度を下げるとその色相の色が失われます。

C. 明るさ: 光量を増減できます。

• カラー パレットができたら、ウィンドウ → カラー セットで新しいパレットを作成できます。

• 設定に移動します (カラー セットのレンチ) → 新しいセットを追加: 名前を付けます → スポイトで色を選択すると、新しいパレットに追加されます。

着色された

着色は、後で詳細を追加できるように別のレイヤーを作成しますが、最初に「参照レイヤーとして設定」ツール(提灯の形をした)を線画のあるレイヤーに使用します。そして、「塗りつぶし」サブツールを次の設定で使用します。

私の場合、3 つのレイヤーを作成します。

1. 床、壁、バルコニーに 1 層。

2.家具用の別のレイヤー。

3. オブジェクトの最後のレイヤー。

 

このステップは、各レイヤーのものをシェーディングできるようにすることです。

部屋のオブジェクトに深みとダイナミズムの印象を与えるために、「ブレンド モード」で新しいレイヤーを使用します。 」 最下層に描かれたものを超えて描かないようにします。

• 詳細を追加できます。装飾ブラシは時間を節約するのに適したオプションです。

パターンを使用した背景

カーテン、壁、ベッドのマットレス、ラグなどに模様を加えることができます。

 

• 最初に「自動選択」ツールを使用して、ゾーンを選択します。

• 次に、「素材」→背景に進みます。リストは膨大です。この場合、プログラムであらかじめ決められている晴れた日を使用します。パターンレイヤーを適切な場所に配置し、好みに合わせて調整してください。

最終詳細♡

• 寝室には線画が強すぎる場合があります。オブジェクト → メインカラーで修正できます。色が調和する色を選びましょう。

• すべての上に新しいレイヤーを追加します。覆い焼きの明るさで「合成モード」で少し明るさを追加します。ガラスの反射の場合は、50% 程度になります。そしてライト100%。

中硬度、密度40~50のエアブラシを使用することをお勧めします。

• すべての線画と塗り絵の上に (1 つのフォルダーに保存できます)。通常のレイヤーを追加し、暖色または寒色で塗りつぶし、「ブレンド モード」: ドッジブライトを使用し、不透明度を 36% またはそれ以下に下げます。

• 次に、素材に見られる「モノクロ パターン」で効果を追加します。 「鉛筆」効果(クリップスタジオペイント内の素材)を使用して好みに合わせて変更し、最後にレイヤー全体を単色で着色する最下層に調整します.

最終結果

ここに来てくれてありがとう。プリミティブな図形を使用することで、複数の利点が得られました。1 つ目は平面の正しい投影、2 つ目の利点は、「立方体」マテリアルの遠近線が得られること、3 つ目の利点は、このオプションによって無限の可能性が得られることです。私たちの部屋の投影の遠近法になります。さらに、Clip Studio プログラムの他の素材と合わせて、すばやく簡単な結果を得ることができます。

ご不明な点がございましたら、お気軽にコメントしてください。

またね!

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