面白い森の作り方

1,923

Puffa

Puffa

本から映画、RPG セッションまで、森はファンタジー ストーリーの非常に一般的なシナリオです。あなたがここにいるなら、おそらくあなた自身の森を描きたいと思うでしょう。でも心配はいりません。このビデオでは、森を作る方法を順を追って説明します。

このチュートリアルには、YouTube のビデオ バージョンが含まれています。

ストーリーが鍵

何かをする前にまず最初に、どのような話をするかを決める必要があります。これにより、プロセスが簡単になると信じてください。

 

このシーンで何が起こっているのか、なぜそれが重要なのかを 1 ~ 2 行で書いてください。通り過ぎる旅行者の幸せなグループ、帰り道を探している迷子の精神、または巨大な木で休んでいる疲れた冒険家かもしれません!

構成

では、森のような無秩序で有機的なものをどのように取り込んで、コンポジションに配置するのでしょうか?

まず、焦点となるものを定義する必要があります。この場合は、巨大な木と冒険者です。さあ、この森に住もう!私は、幹と葉の大きな形を追加することから始めて、木の枝のような中型の形を追加し、最後に細部を追加するために小さな形を追加するのが好きです。

スケッチ

これらの形状を追加した後、スケッチを行うためのベースとして使用します。これは、スケッチを明確でまとまりのあるものにするのに問題がある場合に特に役立ちます.参照を確認して、さまざまな植生を追加して、森が均一になりすぎないようにしてください。

線画と詳細

ツリーは、ペイント方法によってはかなり複雑になる場合があります。ただし、すべての木を同じ詳細レベルでペイントする必要はありません。これらの詳細を追加する理由と、それらが伝えるストーリーを念頭に置いてください。

 

詳細を使用して焦点に注意を向けます。何かがカメラから本当に離れていても、おそらくそれに気付かないことを覚えておいてください。ストーリーにとって重要でない限り、それらの領域に大量の詳細を追加する必要はありません。 !

色と光

私の最初の計画は、キャラクターにスポット ライトを当てた明るい背景を作成することでしたが、焦点とのコントラストを高めるために、背景を暗くすることにしました。

 

いくつかの基本色を適用した後、ライトの作業を開始しました。作品で伝えたい気持ちを心に留めておくことが重要です。彼の場合、私はとても居心地の良い平和な森が欲しかったので、かなり暖かいトーンで行きます.

ライトを扱うときは、ブレンド モードを使って作品をよりまとまりのあるものにするのが好きです。 Add (glow)、overlay、Glow dodge は私のお気に入りです!

最終的な詳細

イラストをより完成度の高い外観にするために、テクスチャとエフェクトを追加するのにかなりの時間を費やします。 Clip Studio のアセット ストアには、すばらしい紙のテクスチャがたくさんあります。

 

今日のチュートリアルは以上です。これが役に立つことを願っています^^

#MonthlyTIPS20230

コメント

新着

公式 新着