リアルな火と五つの炎のファンタジーのアイデア
オープニング
こんにちは、私が描いた 5 つの炎のファンタジーの絵に使用した手順を説明します。これに決まったルールはありません。炎を描くためのインスピレーションを皆さんが得られることを願っています。
また、ナチュラルでリアルな炎に興味がある場合は、開始手順が似ているため、No 4 に注目してください。そのため、理解を容易にするために、No 4 のサブセクションとして追加しました。
さて、皆さん、始めましょう。
オープニング特典: 炎の壁紙の作成
皆様へのオープニング特典です。素早く簡単に炎の壁紙を作成する方法を紹介します。
まず、Fireツールを選択し、ブラシのサイズを大きくします。 Clip Studio アセットから fire ツール を入手するためのリンクが最後にあります。
このパターンで大きな炎を引き出します。
間に火線を追加しますが、多すぎないようにします。
レイヤーをそれにクリップし、図のように明るい青を使用して一部の部分に色を付け、描画モードを 光彩回避 に変更します。ただし、クリップ先のレイヤーで 透明ピクセルのロック を必ず有効にしてください。
別のレイヤーを作成し、火ツールのブラシ サイズを小さくして、黒いスペースがある場所に火を描きますが、やりすぎないように注意してください。
クリップしたレイヤーを選択し、メニュー > 編集 > シェーディング アシスト に移動し、下の画像に示す設定を適用します。
これらの設定に従う必要はありません。デフォルト設定でシェーディング アシストを適用するだけで問題ありません。
うわー!炎の壁紙が完成しました
1. ドラゴンファイア
使用する色をレイヤー順に並べたものです
ドラゴンの準備を整え、ソフト エアブラシ ツールを使用してワイン色で口から外側に描き、レイヤーの不透明度を 40 に下げます。
別のレイヤーを作成し、ソフト エアブラシを使用して茶色で別のレイヤーを描きます。次に、ソフト消しゴムを使用して図のように一部を消去し、鉛筆ツールを使用して別のレイヤーにオレンジ色のシェーディングを作成し、ブレンド モードを **グローを追加* に変更します。 ※ただし、口に近い部分は火の強さが強いため黄色を使用します。
ファイア ツールを選択し、ブラシ サイズを下げ、ジグザグ パターンで口から外側に向かってシェーディングし、その形状を取得し、レイヤーのブレンド モードを グロー ドッジに変更します。
これでドラゴンファイアが完成しました。 マジック シェイパー ツールを選択して、ドラゴンに輝く目を与えます。
Magic shader ツールと Fire ツールをクリップ スタジオ アセットで入手できます。
2.ロケットの炎
この炎は、火を動力とする飛行物体、飛行ロボット、またはその他のものなどの SF シナリオに使用できます。
この描画ではジェットを使用します。次に、炎を発するオブジェクトを準備します。
まず、ロープ ライン (デュアル) ツールを使用して、炎を発する光源から赤色を使用して線を描きます。このツールは、Clip Studio アセットで入手できます。
柔らかい消しゴムを使って端をトリミングし、上の写真のような形にします。トリミング後、別レイヤーを作成し、上記の肌色を使ってGペンでほぼ同じ大きさの線を描きます。ブレンド モードを変更してグローを追加すると、白が透けて見えます。エアブラシを使用して強度と白を使用したグロー ラインを追加します。
注: ブレンド モードを グローの追加 に変更すると、使用される肌の色が白に変わります。
次に、オブジェクト ツールを使用して赤い炎の上に線をドラッグします。また、赤い炎の上に直接描画してからフィットするようにトリムしたり、ぼかしツールを使用して炎の尾端をぼかしたりすることもできます。
2 つのレイヤーを同時にマークし、いずれかのレイヤーを長押ししてオプションから複製レイヤーを選択することで複製できます。
オブジェクト ツールを使用してコピーを移動すると、移動前に作成したコピーのレイヤーに現在いることを確認できます。
拡大縮小/回転ツールを使用してサイズを変更することもできます。
レイヤーを選択して色を変更し、レイヤープロパティ > レイヤーカラーに移動して色を変更します。
それが私たちのロケットの炎です。
3. 燃えるようなユニコーン
これは、光る炎の生き物を描くためのアイデアです。まずは輪郭を描き、色で塗りつぶして生き物の形を作りましょう。
次に、暗いトーンを使用して陰影を追加して、燃えるようなしっかりとした形状を維持してから、黒い背景を置きます。背景は何でも使用できますが、燃えるような生き物が目立つように暗い背景にします。
別のレイヤーを作成し、ソフト エアブラシを使用して、ハイライトがある領域に空色の明るいトーンを追加し、ブレンド モードをグロー ドッジに変更します。
消しゴムツールを使用して、内側の輪郭を残して外側の輪郭を消去します。
ブレンディング ツールを使用して、小さなブラシ サイズ (精度を高めるためにズームイン) を使用して、脚の後ろとその他の背面の領域をブレンドします。
液化ツールを選択し、ブラシ サイズを小さくし、それを使用してブレンドを波状にし、単なる汚れのように見えないようにします。
別のレイヤーを作成し、火ツールを選択し、髪、尻尾、足のエッジに青い色で火のパターンを描きます。ブレンディングツールを選択し、不透明度を下げ、エッジを少しブレンドして炎の効果を与えます。以下に示すようにホーンにも同じことを行い、背面にも火を入れて、ブレンドモードをグローを追加するように変更します。
マジック シェイパー ツールを使用して、目に輝く効果を与えます。
私たちの燃えるようなユニコーンが完成しました!
4. 炎の刃
刃に炎を描く方法を説明します。まあ、刃のあるものなら何でも。
また、この後に自然炎に関するサブセクションがあります。自然な炎の描画で使用する方法は、ここで使用する方法と非常によく似ています。
Kk、刃を手に入れましょう。
この方法では、液化ツール がレイヤーの作成と同様に大きな役割を果たします。
最初のレイヤーを作成し、ソフト エアブラシを使用して上に示すように赤い輝きを作成します。レイヤーを複製し、最初のレイヤーのブレンド モードを変更して 輝きを追加し、2 番目のコピーの不透明度を 程度に下げます。 75。
別のレイヤーを作成します。
ペイントしてブラシを適用します を選択します (このブラシのリンクは最後にあります)。
以下に示すように、ペイントとブラシを使用して、深いオレンジ色を使用して炎のようなパターンを作成します。
液化ツールを使用して、下の画像の手順に示すように炎の形に成形し、ブレンド モードをグローを追加するに変更します。
注: 描画する各炎の形状は、別々のレイヤー上で行う必要があります。液化ツールを効果的に使用できるように、同じレイヤーに 2 つ以上の炎を描画しないでください。
別のレイヤーを作成し、同じ手順を繰り返します。
ペイントとブラシ適用を使用して、オレンジ色の炎のパターンを描きます。
液化ツールを使用して、炎の形状をさらに強化します。
レイヤーのブレンド モードを グローを追加 に変更します。
同じ手順を繰り返してブレードを炎で満たします。
ブレードを炎で覆った後、ファンタジーな雰囲気を与えるために、変更したい炎のレイヤーを選択して炎の一部を別の色に変更し、レイヤープロパティ > レイヤーカラーに移動して色を変更します。
炎の一部を紫色に変更します。
ついに私たちの刃が明るく輝きました。
リアルな火の描画
リアルな火では、焚き火をアップで描きます。
始めましょう。炎の描画で行ったのと同じように、最初に エア ブラシ ツール を使用して赤い輝きを描きます。レイヤーを複製し、最初のレイヤーの描画モードを変更して輝きを追加し、2 番目のレイヤーの不透明度を下げます。
ここで、炎の形を描き始めます。
別々のレイヤーで実行することを忘れないでください。
ここで使用する方法はブレードフレイムと似ているとお伝えしましたので、画像で手順を説明します。
ペイントとブラシの適用を使用して炎を描き、液化ツールで形を整え、次にブレンド モードを変更してグローを追加するなど、これらの画像で何が起こったかについてはすでに理解しています。
別々のレイヤーでこの手順を繰り返します。CLIP STUDIO PAINT で作成できるレイヤーの数に制限はないと思います。
画像のように大きな炎と真ん中の小さな炎を描きます。
いくつかのレイヤーを選択し、できれば中央の炎のレイヤーにし、レイヤープロパティ > 境界線効果 > 水のエッジ に移動して適用します。これにより、いくつかの細かいパターンが得られます。この設定を少数、おそらく 2 つまたは 3 つのレイヤーに適用します。
ソフト消しゴムを選択し、不透明度を下げ、それを使用して主に黄色すぎる領域に下から上にパターンを描きます。
線が目立ちすぎる部分はブレンドしますが、やりすぎないようにしてください。炎のパターンでやってみよう
赤い領域の周りの炎のエッジをブレンドします。新しいレイヤーを作成し、火の周囲と火の底であるソースに火の粒子を追加し、ブレンド モードを グローを追加 に変更します。火の粒子は多すぎず適度に塗布してください。リンクをドロップして、Clip Studio アセットで使用したツールを入手します。
新しいレイヤーを作成し、火ツールを選択し、ブラシ サイズを35に縮小し、炎のパターンで下から上に描画してから、グローを追加するにブレンド モードを変更します。
ブレンドするほど、火が燃え上がり、より現実的になります。
必要に応じて fire ツール を使用しながらさらにブレンドすることもできます。これもリアリズムに貢献するためですが、ここではこのままにしておきます。ファイヤーツールを使用して、火を薪につなげることもできます。
ここで、全体的な調整を行ったり、液化ツールとブレンドを使用してエッジを調整したりできます。
ツール パレットの装飾から 雲ツール を選択し、不透明度を 10 に下げ、灰色 (グレー) を使用して火の上に煙を描きます。
そしてついに、リアルな焚き火の準備が整いました…おお!
この方法の良い点は、炎レイヤーの下のレイヤーに描画したものが、下の画像の薪のように燃えるオブジェクトとして火を通して反射することです。
本当に薪や石を火の中に入れているように見えませんか…( ✷ ‿ ✷ )
皆さん、この方法を他のものでも試して楽しんでください……ʘ‿ʘ…
5. ソーサリーファイア
今回はソーサリーファイアを描いていきます。まずはエアブラシツールを使ってグリーンスクリーンのようなものを描いてみましょう。
レイヤーを別に作成し、ツールパレット>デコレーションツール>背景サブツールから雲ツールを選択し、上図のような白に近い緑色で線のような模様を描きます。 メニュー > フィルター > ぼかし > 放射状ぼかし に移動し、以下の設定を加えます。
同じ雲ツールを使用して、上に示したように緑色の雲を作成します。
エアブラシを選択し、緑色の炎の形を描き、液化ツールを使用して形を整えます。
理解を深めるために、下の画像に示されている成形手順を確認してください。
ブレンド モードを グローを追加するように変更し、エアブラシ ツールを使用して手を緑色で着色します。
エアブラシ ツールを使用して、手に白い色の小さな円のスポットを作成します。 (別のレイヤーで実行します)。
メニュー > フィルター > ディストーション > リップル に移動して適用します。
火ツールを選択し、図のように15ピクセルのブラシサイズで別のレイヤーに火を描き、ブレンドモードをグローを追加するに変更します。
メニュー > フィルター > ぼかし > 放射状ぼかし に移動し、以下の設定を適用します。
より効果を高めるために、上記の設定で強度を上げることもできます。
そして.. 最終製品がこれです。他の色と合わせて楽しんでみるのも良いですね。◉‿◉
閉鎖
ついに 5 つのファンタジー アイデアのチュートリアルが終わりました。
ただし、サインアウトする前に、初心者向けの簡単な花火の描き方に関する最後のボーナスを残しておきます。
巻末おまけ:初心者のための花火の描き方
このボーナス セクションは、初心者向けに花火作品を描くためのセクションです。花火の描画を強化できるクリップ スタジオ アセット素材もありますが、ここでは単純な形で花火を描く私のスタイルを共有したいと思います。
まずはキャンバスに円を描きます
ツールパレットから円ツールを選択し、サブツールから日食を選択できます。
新しいレイヤーを作成し、名前を黄色の線に変更します。
黄色を選択し、G ペンを使用して円の中心から円周までほうきの形の線を描き、5 つの線の両側にさらに 3 つのストロークを描きます。
5 つの空白スペースにそれぞれ 1 ~ 2 ストロークを入力し、消しゴムを使用して端の一部をトリミングし、できるだけ不均一になるようにします。
一部のストロークは他のストロークよりも短くする必要があります。
円が描かれているレイヤーを非表示または削除します。
非表示にするレイヤーを選択します。
目のアイコンをクリックして非表示/再表示するか、ゴミ箱アイコンをクリックして削除します。
新しいレイヤーを作成し、黄色の線レイヤーの下にドラッグします。
次に、黒い色で塗りつぶして黒い背景を作成します。
黄色の線レイヤーに新規レイヤーを作成し、薄い黄色を選択し、中心からヤシの木の葉模様の線を描きます。線を前の線の方向からずらし、端をよく曲げます。
ブレンド モードを通常から グローを追加 に変更します。
黄色の線の 2 つのレイヤーを選択し、レイヤー プロパティ > 境界線効果 > 水のエッジ に移動します。
背景レイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、エアブラシを選択し、ブラシのサイズを大きくして不透明度を下げてから、オレンジ色を選択し、エアブラシを使用して光を広げます。
別のレイヤーを作成し、白に近い黄色を選択します (白を正確に選択することもできます)。ここではカスタム カラーから白に近い黄色を選択し、エアブラシを使用して中央に輝きを作成します。不透明度を下げてより大きな輝きを作成し、レイヤーのブレンド モードを 輝きを追加 に変更します。
メニュー > フィルター > 放射状ブラー に移動し、方向として外側を選択し、モードとしてボックスをオンにします。
消火作業が完了しました。
次に、異なる位置、サイズ、色のコピーを複製します。
レイヤーフォルダーを作成し、そこにすべてをドロップしてフォルダーを複製するか、すべてをマージして複製することもできます。
オブジェクト ツールを使用して別の位置にドラッグします。
色を変更するには、変更したい花火のレイヤーを選択し、レイヤープロパティ > レイヤーカラーに移動して色を変更します。
コピーの作成方法については、その 2 のセクションでも説明します。
以上、花火の描き方でした。参考になれば幸いです。
クレジット
私が使用したすべての素材の作成者に敬意を表したいと思います。 CLIP STUDIO PAINTを忘れずにこの素晴らしい素材をありがとう、この素晴らしいソフトウェアとその機能に感謝します。
これまでに使用した Clip Studio Assets の素材のリンクです。
私が使用した Fire ツール と Dia ブラシ に ロープ ライン (デュアル) があります。
デフォルトのサブツールには ペイントとブラシの適用 があります。
火の粒子に使用したブラシは、粉末ブラシ セットに含まれています。
最後のメモ
皆さんがこのチュートリアルからインスピレーションを得て、何かを学んでいただければ幸いです。読んでいただきありがとうございます。
次回また会って、別の興味深いテーマに関するヒントを共有するまで、今回はお別れです。
コメント