6. 채색 ① 피부 칠하기
먼저 캐릭터의 피부부터 칠합니다. 색칠은 나눠 칠한 레이어에 직접 합니다.
색칠할 때는 밑칠한 부분 밖으로 나가지 않도록 [투명 픽셀 잠금]에 체크합니다.
피부부터 칠해갑니다. 그림자 색을 선택하고 [진한 연필]로 그림자를 넣었습니다.
눈 아래의 그림자는 [색 혼합]의 [흐리기]로 흐렸습니다.
기본적으로 피부의 그림자는 한 가지 색이지만 눈 밑과 눈꺼풀에 한 단계 더 그림자를 넣는 경우도 있습니다. 한 가지 색처럼 보이게 흐립니다.
눈동자에 칠한 색보다 한 단계 더 진한 색으로 그림자를 넣었습니다.
다음은 뺨에 색을 칠합니다.
"피부" 레이어 위에 신규 레이어를 만들고 이름을 "뺨"으로 했습니다.
먼저 피부 밖으로 나가지 않도록 [아래 레이어에서 클리핑]합니다.
다음은 레이어 합성 모드를 [곱하기]로 설정합니다.
"뺨" 레이어에 연분홍색으로 뺨에서 눈까지 [진한 연필]로 칠하고 [색 혼합]으로 흐립니다.
곱하기 모드 때문에 아래 레이어의 색과 겹쳐지므로 뺨 색깔을 선택할 때는 되도록 채도가 높은 연분홍색을 고릅니다.
파란색보다 분홍색으로 할지, 노란색보다 분홍색으로 할지는 그림에 따라 바뀝니다. 이번 뺨은 파란색보다 분홍색의 이미지로 선택했습니다.
※ 합성 모드에 대한 자세한 내용은 아래 TIPS를 참조하세요.
이것으로 인물의 피부 칠하기가 끝났습니다.
토끼도 같은 순서로 색을 넣습니다. 토끼의 눈꺼풀은 그림자와 같은 색을 사용했습니다. 코 끝에 붉은색을 넣었습니다.
이것으로 "피부" 레이어가 완성되었습니다.
지금까지 작업한 레이어는 다음과 같습니다.
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