7. 채색 ② 옷 무늬
[1] 화상을 사용해 무늬 넣기
먼저 직접 만든 두 종류의 꽃무늬를 준비했습니다.
[진한 연필]로 토끼, 체리, 두 종류의 꽃 실루엣을 새로 그렸습니다.
이것을 새로 만든 "무늬" 레이어에 준비합니다.
"무늬" 레이어에서 복사&붙여넣기하여 옷의 무늬로 씁니다.
① 복사&붙여넣기한 무늬를 옷 색 레이어 위에 놓습니다.
② 무늬 레이어를 선택한 상태에서 [편집] 메뉴→[변형]→[자유 변형]으로 각도나 크기를 옷의 무늬처럼 보이도록 조절합니다. 무늬의 위치도 조절합니다. 여기서는 옷에서 벗어나도 상관 없습니다.
③ 형태가 정해지면 런처의 [확정]을 클릭하거나 [도구 속성] 팔레트의 [현재 변형을 확정합니다] 아이콘을 클릭하여 변형을 확정합니다. (이때의 무늬 색은 임시입니다.)
④ 무늬가 같은 색 중에 선에서 튀어나온 경우 [자동 선택] 도구→[참조 레이어용 선택]으로 튀어나온 부분을 선택하여 지웁니다.
※ 같은 색 중에서 튀어나온 곳은 이후 한꺼번에 정리합니다.
⑤ 같은 방법으로 무늬를 늘려갑니다.
무늬가 늘어나면 레이어도 늘어나므로 수가 확정되면 무늬 레이어를 모두 선택하고 오른쪽 클릭→[선택 중인 레이어 결합]으로 한장의 레이어로 합칩니다.
⑥ 무늬가 옷에서 튀어나온 부분은 무늬 레이어를 [아래 레이어에서 클리핑]합니다.
같은 순서로 두 종류의 꽃무늬도 붙여넣습니다.
[2] 손으로 무늬 그려넣기
옷깃의 무늬는 [거친 연필]로 그립니다.
다른 부분에도 무늬를 넣으면 무늬 넣기 작업이 끝납니다.
[3] 색 조정
무늬가 옷에 잘 어울리도록 색을 변경합니다.
옷 무늬 레이어를 [투명 픽셀 잠금]하고 [연필]로 무늬 부분의 색을 바꿉니다.
옷 색에 [연필]과 [색 혼합]→[흐리기]로 그라데이션을 넣습니다.
무늬도 옷의 그라데이션에 맞춰 흐립니다.
같은 동작을 반복하여 전체적으로 색을 바꿉니다. 무늬의 색은 이미 화면에 나오는 색에서 따오거나 밑그림 때 정한 색 계통에서 벗어나지 않는 색을 선택하면 화면이 정리됩니다.
토끼에 무늬를 직접 그려 추가합니다.
[데코레이션] 도구→[괘선]→[점선]→[파선]을 사용했습니다.
이것으로 옷 무늬 넣기가 끝났습니다.
지금까지 작업한 레이어는 다음과 같습니다.
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