다시 그리기 및 애니메이션-24 프레임

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RockoMoran

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안녕하세요 제 이름은 Rodrigo Moran입니다. 저는 그림과 애니메이션을 좋아하는 사진 작가입니다. 나는 이미지를 다시 그릴 수 있고 24 프레임 만 사용하여 루프 애니메이션을 줄 수있는 방법을 공유하고 싶었습니다. 나는 또한 로그 보드를 타고 친구들의 사진을 찍는 것을 좋아한다. 나는이 튜토리얼을 위해 완벽한 시간을 갖기 전에 찍은 사진을 사용할 것이다. 다시 그리기 시작합시다 ..

이미지를 쉽게 다시 그리는 방법

1- 우리는 새로운 애니메이션 캔버스를 만듭니다

먼저 애니메이션 캔버스를 키우는 것으로 시작하겠습니다. 간단히 File> new> Animation으로갑니다.

2-이미지 추가> 불투명도 감소> 벡터 레이어를 만듭니다.

a-레이어 패널에 원하는 이미지를 입력하십시오.

b-이미지의 불투명도를 원하는 절반 또는 백분율로 줄이면 그림을 더 잘 추적 할 수 있습니다.

c-이미지 위에 VECTOR 레이어를 만듭니다.이 레이어에는 선 작업이 포함됩니다.

벡터 레이어 (라인 크기를 줄이거 나 늘려서 품질을 잃지 않기 때문에 라인 작업을위한 벡터 레이어 인 것이 중요합니다).

벡터 레이어에서 우리는 라인 작업을 그릴 것입니다. G- 펜, 가장 긴 스트로크에는 연속 라인을 사용하고 필요한 인상을 지우는 고무를 사용하기 때문입니다.

 

d-펜을 사용하여 캐릭터의 윤곽선을 그리거나 긴 선이나 획을위한 연속 선과 고무를 사용하여 exedents를 수정하거나 지 웁니다.

c-새로운 계층의 벡터에서 우리는 기금에 대한 라인 작업을 수행합니다.

3-복제 선 레이어

새로운 애니메이션 폴더를 만들고 CTRL + C를 사용하여 애니메이션을 적용하고이를 복사 한 다음 CTRL + V를 사용하여 애니메이션 폴더에 붙여 넣을 선의 작업을 선택합니다 (즉시 보이지 않더라도 걱정하지 마십시오). 한 단계 더 빠짐) 애니메이션 타임 라인의 중간에 프레임 번호 12를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 옵션에 선 레이어가 표시됩니다. 선택하면 타임 라인에 추가됩니다.

 

a-새 ANIMATION FOLDER를 만듭니다.이 폴더에는 선 작업의 애니메이션이 포함됩니다.

b-캐릭터의 VECTORS 레이어를 선택하고 복사하여 ANIMATION FOLDER에 붙여 넣습니다. (CTRL + C = 복사, CTRL + V = 붙여 넣기)

c-가운데 또는 프레임 번호 12의 타임 라인에 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 옵션이 표시되고 복사 된 레이어를 찾아 타임 라인에 삽입합니다.

d-벡터 레이어를 복제하고 원래 레이어를 끕니다. 우리는 양파 층을 활성화합니다.

e-애니메이션 시작 부분에 있으며 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 벡터 레이어의 새 복사본을 선택하여 타임 라인에 삽입합니다.

 

f-두 번째 레이어가 처음에 삽입되면 카메라에 접근하는 효과를 얻기 위해 크기를 변경합니다. 이렇게하려면 원하는 레이어를 선택하고 "스케일 / 회전"또는 "CTRL + T"를 누릅니다. 화스너가 크기를 변경하는 것처럼 보입니다 (변형없이 스케일을 유지하려면 SHIFT를 계속 누르고 있어야 함).

g-반복해서 캐릭터를 두 배로 늘린 후 크기를 변경하고 애니메이션의 끝에 배치하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 원하는 사본을 선택하십시오.

h-우리는 이미 KEY PHOTOGRAPHS를 가지고 있습니다. 이제는 가장 유동적 인 애니메이션을 얻기 위해 중간 프레임을 계속 두 배로 늘리고 수용하고 크기를 조정해야합니다.

 

 

모든 벡터 레이어를 복사, 스케일링 및 조정하면 선이 움직이는 것을 볼 수 있습니다! 컬러로 채울 준비가되었습니다.

4-기본 색상

LINES 폴더 아래에 색상에 대한 새로운 애니메이션 폴더를 만듭니다.

 

Coloring에는 페인트 통과 G-pen을 사용합니다.

"참조 레이어의 줄을 면제하지 마십시오"옵션을 활성화했는지 확인하십시오.

 

색상을 시작하기 전에 벡터 라인 레이어가 참조 레이어로 표시되어 있는지 확인하십시오. 원하는 레이어를 선택하고 등대와 유사한 아이콘을 클릭하면 기본 색상 폴더에서 모든 프레임을 하나씩 페인트하기 시작합니다. 하나는 반복적이고 매우 수동적 인 작업이지만 최종 결과는 가치가 있습니다.

우리는 이미 애니메이션 라인과 기본 색상을 가지고 있습니다! 이제 배경과 세부 사항 만 남습니다.

5-배경 및 세부 사항

애니메이션이 준비되면 원하는대로 배경을 페인트하고 효과를 추가하기 만하면됩니다 (선택 사항).

a-기금을위한 새로운 애니메이션 폴더를 만듭니다. 여기서 LAYER OF VECTORS를 배경에 배치하고 아래에 새 레이어를 만들어 색상을 지정합니다.

b-모든 그라디언트 옵션을 탐색하고 버전을 만듭니다. 배경에 표시된 색상을 찾을 때까지 실험하십시오.

c-재료에서 찾을 수있는 텍스처와 효과. 재료 창이 보이지 않으면 Window> 재료에서 찾을 수 있습니다. 마지막 터치를 찾아 보는 것이 좋습니다.

d-보조 애니메이션이나 디테일을 추가 할 수 있으며, 미끄러짐 효과를 생성하는 흰색 선을 만듭니다. 선택 사항이지만 상상력을 발휘합니다.

여기 오 셨다면 감사합니다. 초를 생성하는 데 몇 시간 또는 며칠이 걸리면 처음에는 약간 실망 스러울 수 있습니다. 그러나 내 충고는 가치가 있고 VERY FUN에서 가장 중요한 것이므로 시도해 보는 것입니다. 제공해야 할 팁이나 질문이 있으면 의견을 읽으십시오.

최종 결과 24 개의 프레임이있는 루핑 애니메이션

1 분 후 작업 시간 경과.

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신착

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