스트림용 애니메이션 플랫 퍼펫입니다.

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RockoMoran

RockoMoran

안녕하세요, 제 이름은 Rocko입니다. 오늘 CLIPSTUDIO PAINT를 사용하여 애니메이션용 퍼펫과 ADOBE CHARACTER ANIMATOR를 사용하여 스트리밍용 퍼펫을 처음부터 쉽고 빠르게 만들고 애니메이션화할 것입니다.

1- 간단한 스케치

먼저 저는 보통 300dpi에서 1080px x 1080px의 clipstudio 페인트에서 스케치로 내 캐릭터의 스케치를 만듭니다. 이 부분에서는 캐릭터가 어떤 특성을 가질지 상상해야 합니다. 이것은 기본 애니메이션이므로 나중에 캐릭터 애니메이터에서 머리, 머리카락, 눈썹만 애니메이션하고 눈을 감습니다.

2- 폴더 및 하위 폴더 만들기

우리는 캐릭터의 이름으로 기본 폴더를 만들 것입니다. 제 경우에는 "인형 튜토리얼"이라고하며 내부에는 머리 요소와 몸에 대한 두 개의 하위 폴더를 만듭니다.

폴더의 순서는 필수적이며 폴더와 레이어에 올바른 이름을 지정하면 캐릭터 애니메이터가 폴더를 최적으로 이해하는 데 도움이 됩니다.

"+head" 폴더 안에 애니메이션을 적용하려는 얼굴의 각 요소에 대한 하위 폴더를 만듭니다.

3- 라인 아트 및 색상

라인 작업이 준비되고 폴더로 분리되면 라인 아트 아래에 새 레이어를 칠하여 가장 좋아하는 색상을 제공하고 항상 해당 폴더 내에서 칠하십시오.

4- 그림을 .PSD로 내보내고 Adobe Character 애니메이터에서 엽니다.

캐릭터의 .PSD 파일을 캐릭터 애니메이터의 프로젝트 창으로 드래그하고 파일 이름을 두 번 클릭하면 인형의 일부로 각 폴더에 레이블을 지정할 수 있습니다.

이름 옆에 왕관이 있는 폴더에는 이동이 있습니다. 빈 상자를 가진 사람들은 조용할 것입니다.

"+head" 폴더를 선택하고 기본 지지점은 기본적으로 머리 중간에 있습니다. 이것이 머리의 지지점이 되고 올바르게 회전하도록 목까지 내려야 합니다. 오른쪽 꼭두각시 머리의 원에 레이블을 지정합니다.

5- 라벨, 위치 지정 및 걸기

프로그램이 폴더를 올바르게 감지하기 위해 오른쪽에 있는 인형의 부품을 선택하여 폴더에 하나씩 레이블을 지정합니다.

왕관을 쓴 "머리카락 1"과 "머리카락 2"폴더에 상단의 머리카락에 고정점을 고정하는 "포지셔닝 도구"와 각 하단의 "매달기 도구"를 적용합니다. 머리카락 잠금. 이것은 자물쇠에 움직임 효과를 줄 것입니다.

"포지셔닝 도구"

"걸이 도구"

"머리카락 2"

"머리 1"

우리는 왼쪽과 오른쪽 눈썹에 라벨을 붙입니다.

눈꺼풀은 꺼져 있어야 합니다. 퍼펫에 눈꺼풀을 표시하면 웹캠 앞에서 눈을 감을 때 눈꺼풀 레이어가 켜집니다.

본문에는 애니메이션이 없으므로 태그를 지정할 필요가 없습니다.

6- 비디오 녹화 및 내보내기

웹캠이 AI와 함께 작동하여 내 얼굴의 움직임을 캡처하고 꼭두각시로 변환하는 기록 탭으로 전환합니다.

"보정"을 클릭하여 꼭두각시를 중앙에 놓고 완료되면 기록을 누르십시오.

스트림에서 OBS의 크로마 효과를 사용하기 위해 녹색 배경을 추가할 수 있습니다. 오른쪽 하단 아이콘을 클릭하여.

우리는 캐릭터를 선택하여 움직임의 강도를 수정할 수 있습니다. 그 속성은 우리에게 표시되며 기록하기 전에 조정하는 데 시간이 걸립니다.

그런 다음 REC를 눌러 기록해야 하며 결과는 타임라인에 표시됩니다.

내보내려면 File > Export > Video with Alpha with Media Encoder로 이동합니다.

투명한 배경으로 비디오를 내보낼 준비가 된 미디어 인코더가 열립니다.

대상 폴더를 선택하고 재생을 눌러 Quicktime - Apple ProRes 4444 with Alpha로 내보냅니다. 녹색 배경과 크로마 효과를 사용하여 배경을 지우는 OBS가 있는 비디오 또는 스트림에 사용할 수 있습니다.

  • 끝까지 읽어주셔서 감사합니다. 이 과정을 단계별로 설명하는 동영상이 필요하시면 시청하세요.

질문을 하시면 기꺼이 도와드리겠습니다. 원하신다면 더 복잡한 인형을 새로 만들겠습니다. 결과를 공유하세요!

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신착

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