Webtoon 만화 제작 자습서
이번에는 WEB에 특화 한 만화 형태 "Webtoon (웹툰)"를 소개합니다.
Webtoon (웹툰)이란?
요컨대 "縦読み 만화 '입니다.
Webtoon은 디지털 만화의 형식입니다.
Web + Cartoon (만화)의 합성어로 Webtoon (웹툰)이라고합니다.
【특징】
세로 스크롤 형식 (세로 읽기 스타일)
· 컬러
스마트 폰이나 PC의 가독성을 중시되고 있습니다.
인쇄와 제본을하지 않는 가정을위한 만화 원고 특유의 규정이 없습니다.
예) ◎ 내부 프레임과 차단 선없이
◎ 페이지 자유
◎ 캔버스 크기 무료
◎ 해상도 자유
또한 이미지 데이터 량도 작고 끝나므로 모바일에서의 제작에도 적합합니다.
처음 만화를 그려 보자,라는 사람에게 임하기 쉬운 형식이므로 추천합니다.
그럼 CLIPSTUDIO PAINT 기능을 사용하여 조속히 그려 보자!
1 단계 : Webtoon 캔버스의 준비
CLIPSTUDIO PAINT는 Webtoon에 대한 설정이 있습니다.
새로 만들기 (Ctrl + N)
작품의 용도 : 일러스트
프리셋 (S) : "comico (690 × 20000px)"을 선택하고 OK를 클릭합니다.
※ 「comico "일본의 Webtoon 포털의 명칭입니다.
여기에 게시 용으로 맞춤 제작 된 Webtoon 설정입니다.
이 같은 길쭉한 캔버스가 새로 만들어집니다.
2 단계 : 표지를 그린다
-------------------------------------------------- -------------------------------------[눈금 선 표시 · 설정]
메뉴 바에서 [보기 (V)] → [그리드 (G)]에 체크 후
[그리드 눈금자 설정 (N) 창 엽니 다.
초기 설정에서는 이러한 선이 그어져 있기 때문에 그리드 설정을 변경합니다.
초기 설정
간격 (D) : 100px마다 굵은 선 (눈금 선)이 그어집니다.
분할 수 (I) : 눈금과 눈금 선 사이를 4 등분합니다.
-------------------------------------------------- --------------------------------------[변경]
캔버스를 본 가상했을 경우, 국제 규격 크기의 A 판과 B 판의 가로 세로 비율은 짧은 쪽을 1로했을 때, 장변 √2입니다.
이 캔버스는 가로가 690px이므로, 세로 크기는
690 × √2 = 975.807 ... 그래서 눈금 선 간격에 976을 입력합니다.
분할 수는 자유이지만 알기 쉽게 10에했습니다.
수직선의 균형이 조금 신경이 되었기 때문에 간격 수를 조금 올려 봅니다.
(실제로 제본하지 않기 때문에 수치는 감각적으로 파악되어 있으면 문제 없다고 생각합니다)
여기에서 985px로했습니다. 결정되면 OK를 클릭합니다.
일정한 간격으로 눈금 선 (굵은 선)이 표시되었습니다.
이 선은 간격으로 아래까지 쭉 계속되고 있습니다.
선까지 (= 색 표시 부분)을 만일 1 페이지이라고 생각하면 그리 쉬워 진다고 생각합니다.
제목과 저자 이름을 표기하고, 표지를 그릴 때에게도 알기 쉬울 까 생각합니다!
3 단계 : 본문 · 만화를 그리는
다음은 만화를 그려 보자.
여기에서도 눈금 선을 확인할 수있는 것이 좋습니다.
Webtoon이 가상 1 페이지에 1 ~ 3 프레임 정도가 읽을 수있는 범위라고 생각합니다.
만화 부분은 어쨌든 자유입니다.
Web에서의 가독성을 감안할 때, 만화 (MANGA) 프레임 나누기보다는 애니메이션의 한 컷을 그리는듯한 느낌이 가깝다고 생각합니다.
실제로 Webtoon 작품으로는 만화의 일부가 애니메이션으로되어 있고, 음성이 흐르는이라는 표현도 있습니다.
3 단계 : 대사의 문자의 크기
텍스트 입력 문자의 크기는 "pt (포인트)"라는 단위로 표기됩니다.
Webtoon 캔버스 크기에 자유가있는 분, 글꼴의 크기도 조정이 필요합니다.
참고 : 텍스트 입력 하위 도구 자세히
-------------------------------------------------- -------------------------------· 여담입니다 만, 제본되는 만화의 경우는 글꼴 크기에 대략적인 규정이 있습니다.
예) 흑백 원고 제본 크기 B5 (잡지)
캔버스 : 4299 × 6071px / 해상도 600dpi의 경우 : 글꼴은 11pt 기준
↓ web에서 볼 때 글자가이 정도의 크기입니다.
해상도는 인쇄시 필요한 수치이므로, web에서만 볼 이미지는 수치를 크게 할 필요가별로 없습니다.
따라서 Webtoon는 72dpi로 설정하는 경우가 많습니다.
하지만, 해상도가 바뀌면 같은 11pt에도 표시가 바뀝니다.
이처럼 매우 작아 져 버립니다.
같은 pt에도 표시가 바뀌는 것을 기억 대사의 크기에주의합시다.
이번 캔버스 (가로 690px / 72dpi)는 30pt로 설정하여 보았습니다.
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실제 캔버스 크기는이 정도의 크기로 표시됩니다.
PC라면 조금 큰 느낌이지만, 작고 읽을보다는 유효하므로 장치의 크기에 따라 쉽게 읽을 수 있으면 좋다고 생각합니다.
이것이 가독성을 느끼면,
캔버스 폭 690px로 72dpi라면 30pt를 기준으로 기억해두면 작업이 편해집니다.
이상에서 그림이나 문자의 크기 감각의 기본을 잡을 수 있었다고 생각합니다.
나머지는 자유롭게 그려 내고 멋진 작품 만들기에 도전 해보세요!
잔기술 1 : 스토리 편집기를 사용하여 대사를 복사 및 붙여 넣기!
※ 「스토리 편집기 "는 CLIP STUDIO PAINT [EX] 전용 기능입니다.
! 대사를 일괄 적으로 입력 할 수 있습니다!
[페이지 관리 (P)] → [텍스트 편집 (Z)] → [스토리 편집기 열기 (O)]를 클릭
"스토리 편집기 '창이 열립니다.
① 텍스트 편집기 (메모장)에서 입력 한 대사를 복사합니다.
② '스토리 편집기 "에 붙인다.
줄 바꿈마다 독립적 인 대사로 일괄 입력됩니다.
그리고 캔버스에 대사가 각각 표시됩니다.
대사의 위치는 자유롭게 움직일 수 있습니다.
"텍스트 수정 방법"
텍스트 도구의 도구 속성에서 변경 후 스토리 편집기의 텍스트 상자를 Shift + 클릭으로 선택.
페이지 관리 ⇒ 텍스트 편집 ⇒ 텍스트 도구 속성을 적용 변경할 수 있습니다.
잔기술 2 : 전체 확인
수직 원고는 캔버스 전체 확인이 어렵습니다.
그래서 새 창을 이용하여 캔버스를 여러 창에 표시하여 확인하는 방법을 소개합니다.
메뉴 바에서 [창 (W)] → [캔버스 (V) → 새 창 (V)]를 선택합니다.
같은 캔버스를 여러 창에서 볼 수 있습니다.
한쪽을 다른 창에 표시하여두면 그리면서 전체를 확인할 수 있습니다.
마지막까지 방문해 주셔서 감사합니다.
이 자습서가 여러분의 만화 제작에 도움이 되길 있습니다.
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