그레이 스케일 아트를 그리는 방법

3,594

Nickolskiy

Nickolskiy

소개

여러분 안녕하세요! 이 안내서에서는이 코끼리 전사의 예에서 그레이 스케일 예술을 그리는 방법을 설명하겠습니다. 가능한 많은 기술을 보여주기 위해 복잡한 그림을 생각해 냈습니다.

스케치 준비

1. 눈이 너무 빨리 피곤하지 않도록 배경색을 회색으로 설정했습니다. 그런 다음 File – Import – Image를 누르고 필요한 경우 코끼리 또는 다른 동물과 함께 사진을 가져와 참조하십시오. 완료되면 크기를 조정하고 래스터 화하십시오.

2. 그런 다음 헤드가있는 대략적인 영역을 선택하고 선택한 영역을 반전시키고 Delete 버튼을 눌러 나머지 이미지를 제거합니다. 그런 다음 투명도를 낮추고 새 레이어에서 스케치를 시작하십시오. 안감이있을 때 획을 쉽게 볼 수 있도록 대비를 만들기 위해 파란색 음영을 선택합니다. 부품 또는 전체 스케치의 위치를 잘 모르는 경우 이러한 영역을 선택하고 CTRL + T 조합을 사용하여 이동하거나 축척하면됩니다.

3. 반복 요소 또는 세부 사항을 그려야하는 경우 별도의 레이어에 그려서 CTRL + C – CTRL + V 조합으로 필요한만큼 복사 한 다음 CTRL + T를 눌러 붙여 넣기 만하면됩니다. 무언가가 마음에 들지 않으면 가장자리 청소 또는 이동 / 확장 / 회전과 같은 일반적인 수정 사항을 잊지 마십시오.

4. 스케치가 완료되면 색상 배경이있는 레이어 근처의 눈 아이콘을 눌러 보이지 않게하고 모든 스케치 관련 레이어를 병합합니다. 보이는 레이어 중 하나에서 오른쪽 버튼을 누른 다음 보이는 레이어 병합 옵션을 눌러 하나의 스케치 레이어 만 남겨 둡니다. 그런 다음 새 레이어에 안감을 시작하십시오. 스트로크를 제어하기 쉽기 때문에 매핑 펜으로 수행합니다. 다른 도구를 자유롭게 사용할 수 있습니다. 선을 너무 일찍 끝내지 않도록 선택해야 할 문제가 없습니다.

5. 손으로 쉴드 (구체, 입방체 등 특정 형태의 물체)와 같은 것을 그리는 것은 권장되지 않습니다. 새 레이어를 만들고 원 그리기 도구를 선택한 다음 Shift 단추를 누른 상태에서 하나를 추가하십시오. 그런 다음 다른 물체로 덮히거나 덮힌 영역을 지우고 싶은 곳에 두십시오.

6. 프로그램 하단에있는 회전 패널을 자유롭게 사용하십시오. 용지를 회전시키는 것으로 생각하면보다 편안한 방식으로 정렬 할 수 있습니다. 분명해 보이지만 일부 사람들은이 옵션을 과소 평가합니다.

7. 방패처럼 손으로 칼을 뽑지 않는 것이 좋습니다. 얽히고 거친 거친 선이 질감을 향상시키는 요소는 아닙니다. 몇 개의 직선 평행선을 추가하십시오.

8. 여기에서도 동일 : 비슷한 원을 그리는 데 시간을 낭비 할 필요가 없습니다. CTRL + C – CTRL + V – CTRL + T를 원하는 위치에 배치하십시오.

텍스처링

도 9. 선이 완성되면 배경색 레이어의 가시성을 다시 제거하고 보이는 레이어를 선과 병합합니다. 그런 다음 자동 선택 도구를 사용하여 코끼리 주변 영역을 선택하고 반전시킵니다. 이제 새 레이어를 만들고 선택한 영역을 캐릭터와 거의 같은 색조로 채 웁니다. 그런 다음 채워진 레이어 위의 선으로 레이어를 전송하십시오. 이제 텍스처를 다루겠습니다. 선이있는 레이어에서 텍스처가 될 영역을 선택합니다. 가장자리를 가리지 않도록 선택한 영역을 1 픽셀로 확장합니다. 준비된 텍스처를 가져 와서 선택한 영역 내에서 원하는 방식으로 찾습니다. 가능한 한 높은 해상도의 질감을 찾는 것이 좋습니다. 라인 레이어 아래로 전송하십시오. 그리고 다른 모든 텍스처와 함께 그렇게하십시오.

10. 텍스처가있는 최상위 레이어를 클릭 한 다음 Shift 버튼을 누른 상태에서 가장 낮은 텍스처 레이어를 클릭하십시오. 이 방법으로 그들 사이의 모든 레이어를 선택합니다. 선택한 모든 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 래스터 화합니다. 그런 다음 모든 레이어의 표현 색상을 회색으로 변경하십시오.

11. 실드의 질감은 물체의 부피와 곡선 모양으로 인해 변경되어야합니다. 편집 – 변형 – 메쉬 변형을 누릅니다. 볼륨을 강조하기 위해 가운데를 이동하십시오.

어디에 위치해야합니까? 자동 선택을 선택하고 참조 레이어에 대한 선택을 선택한 다음 선이있는 레이어에서 쉴드 영역을 선택하십시오. 선택한 영역을 반전시키고 키보드의 삭제 버튼으로 지 웁니다. 그런 다음 금속 질감과 마찬가지로 표현 색상을 회색으로 변경하십시오.

 

나는 그것이 어떻게 생겼는지에 만족하지 않아서 Edit – Tone Correction – Hue / Saturate / Luminosity로 갔다. 이 스크롤을 사용하면 텍스처의 음영을 수정할 수 있습니다. 그런 다음 다른 텍스처로 작업을 반복하십시오 (필요한 경우). 선명도에 만족하지 않거나 질감이 너무 사실적으로 보이면 편집 – 스마트 스무딩으로 부드럽게 처리하십시오. 효과를 적용하기 전에 결과를 볼 수 있도록 미리보기 단추를 확인할 수 있습니다.

그림자와 조명

12. 그런 다음 그림자를 추가해야합니다. 텍스처 레이어를 클릭하고 아래 레이어로 클리핑 및 곱하기 환경 설정으로 그림자를 텍스처 바로 위에 표시하여 그림자가 선을 덮지 않도록합니다. 그림자 스프레이를 가지고 그림자를 퍼 뜨리기 시작하십시오. 혼란스럽게 두지 마십시오. 광원의 위치와 그림자의 강도를 선택하십시오. 이론적으로 위치한 곳 (또는 조명이 나오는 곳)에는 일종의 밝은 점이있을 수 있습니다.

빛은 다른 질감에서 다른 방식으로 작용합니다. 그것을 명심하고 여기에서와 같이 칼의 불투명도를 낮추는 빛을 올바르게 수정하십시오.

13. 코끼리 머리를 선택하고 새 레이어에 그림자를 추가하십시오. 명확성을 위해 깊고 강한 그림자를 추가 한 다음 불투명도를 낮 춥니 다.

14. 주 그림자를 추가 한 후 피부의 질감을 강조하기 위해 작은 선으로 그림자를 추가했습니다.

15. 다음으로, 새로운 층에 볼륨을 보완하기 위해 약간의 빛을 추가합니다. 그리고 같은 스트로크로 텍스처를 완성합니다. 그 후 불투명도와 불투명도를 변경하여 빛과 그림자 레이어의 균형을 맞 춥니 다.

16. 코끼리의 피부가있는 곳을 선택하고 이전 동작을 반복합니다.

17. 눈동자에 가까워지면서 볼륨을 높이십시오.

18. 옷을 선택하고 날카 롭고 길지만 가장자리 선이 매끄럽게 주름을 그립니다. 다음으로 눈부심을 추가합니다. 마지막으로, 우리는 에어 브러쉬를 긁어 내고 헝겊에 질감을주고 그 후에 지우개로 약간의 수정을합니다.

 

19. 이제 chiaroscuro가 대부분 수행되면 이전에 가져온 금속 질감에 약간의 눈부심을 추가 할 수 있습니다. 이를 위해 새 계층을 작성하십시오 (그리고 전체 프로세스 중에 대부분의 조치를 다른 계층으로 나누는 것이 좋습니다).

20. 바지는 비슷한 방법으로 이루어집니다. 그들이 만든 재질이 다르기 때문에 그림자가 더 넓게 퍼집니다.

21. 선택한 벨트를 밝은 그늘로 채 웁니다. 그림자가있는 영역과 가벼운 스트로크로 우리는 부드러운 촉감과 같은 방향으로 약간의 질감을 만듭니다.

22. 그런 다음 작은 세부 사항을 추가하거나 프로세스 중에 누락 된 부분 (보충되지 않은 영역 또는 안감 불량)을 추가하거나 수정합니다. 완료되면 chiaroscuro를 마칠 차례입니다. 흑백 예술의 지하실입니다. 적어도이 기술에서는 확실합니다. 그들과 함께 주요 지점으로 나는 소스에서 떨어지는 주요 빛과 옷의 주름을 강조합니다. 그런 다음 반대편과 그림자로 동작을 반복합니다.

배경

23. 배경이 될 사진을 가져옵니다. 제 경우에는 성입니다. 편집 – 캔버스 크기 변경을 사용하여 캔버스를 수평 비율로 조정합니다.

24. 배경 이미지를 래스터 화하고 표현 색상을 회색으로 변경합니다. 다음으로 Filters bar – Effects – Artistic로 이동합니다. 원하는 상태로 편집하되 선명도를 과도하게 사용하지 마십시오.

25. 색조 보정 – 색조 / 채도 / 광도로 이동하여 색상 보정을 진행합니다. 또는 대비와 검은 색 보정 수준.

26. 그런 다음 새 레이어에 효과를 추가하고 색상 가장자리 수채화 실행을 사용하여 안개를 그립니다. 레이어를 주문해야합니다. 먼저 코끼리 너머로 안개를 갔다가 코끼리 앞에 안개가있는 다른 층을갑니다.

27. 전체 배경을 복사하여 붙여 넣으면 먼 물체와 안개로 인해 장소가 흐려집니다.

세부 사항 및 수정

28. 다음으로 세부 사항 추가를 마칩니다.

29. 처음에 채워진 영역이있는 레이어를 찾고 채워진 영역을 선택하고 그림자를 추가하여 전체 코끼리가 배경과 더 조화롭게 보이도록합니다.

30. 다음으로 특수 브러시를 사용하여 안개에 식물을 별도의 레이어에 그립니다.

31. 글로 닷지 환경 설정을 사용하면 검에 부드럽고 매끄럽게 빛나는 효과가 추가됩니다.

33.이 브러시 (Tree spooky)를 사용하여 나무의 줄기를 그린 다음 브러시 (leaf blend 葉 ブ ラ シ 및 leaf 2 葉 ブ ラ シ)를 사용하여 단풍을 추가합니다. 빛의 방향을 기억하십시오!

34. 예술을 확인하고 필요한 경우 최종 수정하십시오.

결론

그리고 그것은 거의 다입니다.

이 안내서를 시청 해 주셔서 감사합니다.이 안내서가 유용하고 새롭고 흥미로운 많은 것을 배웠기를 바랍니다.

 

사용 된 브러시 및 재료

훈제 펜 소프트

트위스트 연기 브러쉬 _PG0330

leaf blend 잎 브러쉬

leaf 2 잎 브러쉬

Mapping pen

Paint and apply

Shadow

Soft

Tone scraping

Running color spray

Running color edge watercolor

TREE spooky

댓글

신착

공식 신착