스티커에 생명을 불어 넣는 다양한 방법!

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Bani_ty

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여보세요! 이 튜토리얼에서는 스티커를 만드는 몇 가지 방법을 보여 드리고자합니다. 많은 도움이되기를 바랍니다. 💛

1. 작은 이론

스티커는 상대적으로 새롭지 만, 우리의 의사 소통에서 매우 중요한 방식으로 자리 잡게되었습니다. 왜냐하면 텍스트가 여러 번 달성 할 수없는 느낌을 표현할 수 있기 때문입니다.

스티커를 만들기위한 작은 팁 목록 :

🔸 스티커는 일반적인 표현이 있거나 웃거나 슬프거나 축하하는 것과 같이 일반적으로하는 행동이있는 경우 대화에 사용할 수 있습니다.

🔸 이해하기 쉬워야합니다. 스티커가 나타내는 내용을 이해하기 어려우면 사용하기에 불편합니다. 크기가 작고 너무 많은 디테일이 보이지 않기 때문에 일반적으로 스티커는 단순합니다.

🔸 캐릭터는 항상 좋은 선택이지만 다른 것을 사용할 수는 없습니다. 문자를 사용하면 어떤 행동이나 표현을 명확하게 표현할 수 있지만 대화의 등장 인물과 같은 방식으로 음식이나 다른 물건을 사용할 수 없어도 인쇄 된 스티커를 원한다면 아주 좋을 것입니다 노트북 꾸미기 또는 인스 타 그램 이야기에.

🔸 특정 소셜 네트워크에 대한 스티커를 원하는 경우 크기 및 기타 사항에 대한 요구 사항이 있는지 확인해야합니다.

🔸 스티커 패키지는 동일한 그래픽 라인을 따릅니다. 즉, 동일한 스티커 패키지에서 우리는 현실적인 스타일의 토끼 마시는 차를 넣을 수 없었고 다른 만화 스타일의 토끼 운동에는 같은 스타일을 따른다면 라인과 같이 각각이 서로 조화를 이루고 소셜 네트워크가 필요한 곳에 설정하십시오.

🔸 스티커 만들기가 너무 재미있어서 즐기면서 시간을 내십시오! 진실은 그것이 당신을 행복하게 만들고 당신이나 당신의 친구를 위해 당신이 원하는대로 그들을 할 수 있다는 것입니다.

2. 예쁜 스티커 패키지

우리는 스티커 패키지를 만들 것입니다, 나는 측정 370 x 320 px를 사용할 것입니다. 우리는 캔버스를 준비하는 것으로 시작합니다.

우리는 [파일> 새로 만들기], 작업 유형> 일러스트레이션으로갑니다.

나는 누워서 키스를 던지는 것과 같이 다른 일을하는 토끼 스티커를 만들고 싶습니다. 나는 토끼를 정말 좋아해서 이것으로 많은 즐거움을 얻었습니다.

8 개의 토끼 스티커를 8 개의 다른 레이어로 스케치했습니다.

이제 각 스케치에 대한 레이어 폴더를 만들고 선을 깨끗하게 만들었습니다. 나는 획이 두껍기를 원했고 Pen> Textured를 사용했습니다. 각 레이어 폴더 안에 간단한 방법으로 페인트했습니다.

필자가 좋아하는 방법으로 필러 큐브를 사용하려는 경우 원하는 방식으로 칠할 수 있으며 모든 것을 올바르게 덮고 있는지 확인하십시오. 다른 배경색의 레이어를 배치하여 칠하지 않은 공간을 알 수 있습니다.

결국 나는 두 개의 스티커가 마음에 들지 않아서 스티커를 변경했으며 하나 (축하하는 토끼)도 울고 축하하는 모습을 보았습니다. 그래서 폴더를 복사하고 가로로 돌리는 두 버전을 만들었습니다.

저장하려면 [파일> 내보내기 (한 레이어)>. png (PNG)]로 이동하십시오. 용지 레이어보기를 비활성화하여 투명 배경으로 만드십시오.

파일을 저장할 위치를 선택한 후이 png 내보내기 설정 창을 가져옵니다. 기본값으로 그대로 두었습니다. [스케일링 처리]에서 "예시"가 선택된 것만 알 수 있습니다.

[미리보기]에서 "종료시 렌더링 결과 미리보기"옵션을 선택한 경우 작업을 저장 한 후의 모습을 확인할 수있는 다른 창이 나타납니다.

결국 그들은 9 개의 스티커입니다. 모두 공통점이있는 것을 볼 수 있듯이, 서로 다른 일을하는 같은 캐릭터 (토끼)와 같은 패키지의 일부라는 더 많은 색상을 보여줍니다. 스티커가 서로 조화롭게 보이도록하려면 중요합니다.

3. 조금 더 이론

우리는 내가 시작했을 때 진실이 무엇인지 이해하지 못했다는 용어에 대해 이야기 할 것입니다. 이것이 당신을 조금 더 쉽게 만들 수 있기를 바랍니다.

🔸 프레임 / 프레임 : 일정 기간 동안의 프레임 수에 따라 애니메이션이나 동영상을 구성하는 서로 다른 이미지로, 프로젝트가 다소 유동적으로 보입니다.

🔸 Fps : 초당 프레임 또는 초당 프레임에서 나옵니다. 1 초에있는 프레임 수를 아는 척도입니다.

Els Cels : 각 이미지가 만들어지는 셀입니다.

예를 들어 여기에서는 3 프레임 애니메이션 스티커와 10 프레임 애니메이션 스티커 사이의 유동성 차이를 볼 수 있습니다.

스티커를 만드는 방법은 여러 가지가 있지만 다른 것보다 더 간단하지만 일반적으로 더 많은 프레임으로 스티커를 만들려면 더 많은 작업이 필요하므로 시작하는 경우 익숙해 질 때까지 스티커를 적게 만드는 것이 좋습니다. 운!

4. 아름다운 애니메이션 스티커

4a. 처음부터 프레임별로 스티커

새 파일을 열어서 시작하고 [파일> 새로 만들기]로 이동하여 스티커 유형 gif를 만들고 크기 320 x 270 px를 다시 사용합니다. 화면에 대해 인쇄되고 인쇄되지 않기 때문에 충분한 72 해상도를 사용하십시오.

스티커를 간단하게 만들려면 애니메이션보다 작업 유형> 일러스트레이션으로 작업하는 것이 더 쉽다는 것을 알 수 있습니다.

[동영상 제작]을 선택하면 초당 6 프레임의 속도로 3 셀 스티커를 만들 것입니다.

타임 라인이 맨 아래에 나타나지 않으면 [윈도우> 타임 라인]으로 이동하면 나타납니다.

오른쪽에는 캔버스를 만들 때 지정한 3 개의 셀이 포함 된 애니메이션 폴더가 있음을 알 수 있습니다. 각 셀은 타임 라인의 화살표 (화살표로 표시)에 해당합니다.

움직이는 스티커를 만들려면 애니메이션의 각 그림 부분을 반복하여 색상을 칠해야 할 것입니다. 우리가 지금 할 것보다 약간 더 간단한 스티커 인 경우에는 필요하지 않은 것처럼 보일 수 있습니다. "조금 더 이론적 인"예제에서 사용한 것과 같은 더 많은 프레임으로, 우리가 사용하고있는 색상 팔레트를 갖는 것이 매우 유용합니다.

색상 세트가 열려 있지 않으면 [창> 색상 세트]로 이동하여 이름 옆에 "색상 편집 편집"이라는 아이콘이 표시됩니다.

색상 세트를 편집 할 수있는 창이 생기고 "새 설정 추가"를 제공하고 텍스트 상자에 원하는 이름을 입력하고 "stickerconejo"를 넣고 승인합니다.

빈 토끼 스티커라는 색상 세트를 볼 수 있습니다. 사용하려는 이전 색상 팔레트가 있으면 지금 찾을 수 있습니다. 색상을 결정할 위치에 그림을 페인트하고 거기서부터 색상을 배치합니다. 색상 세트.

cel 1에서 첫 번째 도면을 스케치합니다. 이 스티커를 위해 나는 토끼가 울고, 애니메이션은 눈물이 날 것입니다.

첫 번째 그림을 기본으로 사용하고 그로부터 다른 그림을 만들려면 "양파 스킨 사용"을 제공하므로 셀 2에 있으면 셀 1이 표시되지만 파란색 톤으로 표시되므로 당신이 원하는 변화를 만드는 불편 함.

[애니메이션> 애니메이션 셀 표시> 어니언 스킨 설정]에서 원하는 경우 어니언 스킨 설정을 변경할 수 있습니다. 다른 설정 중에서 이전 또는 뒷면 색상의 모양을 변경할 수있는 창이 나타납니다.

나는 이미 세 프레임 각각에 스케치를 만들었습니다.

이제 움직임이 어떻게 보이는지 봅시다. "타임 라인"에서 "재생"을 클릭하면 다음과 같습니다 :

우리가 스케치하고 각 스케치를 그려야하므로 각 셀마다 폴더를 만들어야합니다.이 레이어를 만들면 내부의 모든 것이 셀로 간주됩니다.

[Layer> Create folder and insert layer]로 이동하여 각 셀마다이 작업을 수행합니다.

레이어 이름을 순서대로 변경합니다. 스케치를 통해 불투명도를 낮추어 편안하게 묘사를 할 수있었습니다.

이 gif에서 나는 토끼의 표정과 눈물에 움직임이 있기를 원했기 때문에 그의 얼굴의 윤곽을 각 폴더마다 복사하고 나머지는했습니다. 나는 펜> 질감을 사용

이것은 우리 GIF의 각 셀의 외곽선입니다.

이제 각 폴더 안에 첫 번째 셀을 페인트하겠습니다. 채우기> 다른 레이어 참조 도구를 사용했습니다.이 옵션을 사용하면 다른 레이어에 채우기를 칠할 수 있습니다.이 도구는 잘 작동하지만 페인트되지 않은 작은 공간이있을 수 있습니다. 채우기> 닫기 그 부분을 채우거나 펜촉과 같은 다른 도구로 칠하십시오.

첫 번째 셀이 준비되었으므로 앞에서 만든 색상 세트에서 사용한 색상을 저장합니다. 거기에 색상을 저장하려면 "드롭 카운트"를 선택하고 "stickerconejo"색상 세트에 저장하려는 색상을 클릭하면됩니다.

 

페인팅을 마치면 각 셀의 모습이 다음과 같습니다.

이제 저장하자!

이 스티커를 APNG 형식으로 저장하여 투명한 배경으로 저장할 수 있습니다. 종이 레이어의 가시성을 끄십시오.

[파일> 애니메이션 내보내기> 애니메이션 스티커 (APNG)]로 이동합니다.

파일의 위치를 결정하면이 내보내기 설정 창이 나타납니다. gif가 무한 반복되는 루프가 되려면 Loops> Unlimited를 선택해야합니다. Loops> Numbers의 두 번째 옵션을 지정하면 gif는 배치 한 횟수에 따라 중지됩니다. 반복합니다.

마지막으로 내보내기가 완료되었음을 알리는 창이 나타납니다.

우리는 이미 준비했습니다! 완성 된 gif는 다음과 같습니다 :

참고 : APNG 형식은 일부 웹 사이트에서는 작동하지 않으므로 원하는 웹 사이트 사양을 확인해야합니다. 예를 들어이 기사에서는이 형식으로 업로드 할 수 없으므로 GIF 형식으로 업로드해야합니다.

4b. 일러스트레이션에서 애니메이션 스티커 (편집 가능)

제목이 하하인지 이해가 안 돼요.

만든 그림이 있고 애니메이션 스티커가 되려면 어떻게해야합니까? 또는 고품질로 인쇄되도록 디자인 된 스티커를 만들었을 수도 있고 소셜 네트워크를위한 움직임을 원할 수도 있습니다.

편집 가능한 파일이 있으면 (즉, 클립 스튜디오 페인트 형식으로)이 방법으로 수행 할 수 있습니다.

이 예에서는이 도넛 그림을 사용하고 모든 레이어가 포함 된 폴더를 선택한 다음 Ctrl + C를 지정하거나 [편집> 복사]로 이동합니다.

새 파일을 열고 [파일> 새로 만들기]로갑니다.

작업 유형> 일러스트를 선택합니다. 이전에 사용했던 것과 같은 크기 : 72 x 해상도에서 320 x 270 px. "움직임에서 그림 만들기"를 선택합니다. 도넛 글레이즈가있는 gif가 3 셀을 갖도록 간단하게 만들려고합니다. 떨어질 것이다.

첫 번째 셀을 선택하고 [Layer> Create folder and insert layer]로 이동하여 각 셀마다 수행합니다.

첫 번째 셀의 폴더에는 그림이 포함 된 폴더를 붙여 넣을 것입니다. Ctrl + V 또는 [편집> 붙여 넣기]를 사용할 수 있습니다.

아트 워크는 작업중인 캔버스보다 크기 때문에 Ctrl + T 또는 [Edit> Transform> Scale + / Scale-/ Rotate]를 사용하여 크기를 조정합니다.

이제 도넛이있는 폴더를 복사하고 셀 2에 붙여 넣을 것입니다.이 파일 중 편집 가능한 파일이 있으면 도넛의 유약이있는 레이어로 이동하고 브러시로 확장했습니다.

그런 다음 방금 셀 3에서 작업 한 폴더를 복사하고 동일한 작업을 다시 수행하여 착빙 레이어가 떨어지는 것처럼 더 길게 만드는 위치를 그렸습니다.

마치면 "Play"버튼으로갑니다 :

우리의 gif는 0.5 초 동안 지속됩니다.

GIF가 매우 빠르다고 생각하면 속도를 늦출 수 있습니다.

(1) 현재 타임 라인도 마찬가지입니다.

(2) 느리게 만들고 싶을 때 파란색 포인터의 상단을 클릭하고 프레임 6으로 드래그하십시오. 캔버스를 만들 때 초당 6 프레임의 프레임 속도를 설정하므로 gif를 프레임 6으로 확장하면 1 초 지속됩니다. .

(3) 타임 라인에서 조금 내려 가면 용지 모서리에서 드래그하여 프레임 6으로 가져 오는 것과 같은 방식으로 용지를 이동해야합니다.

(4) 셀 중 하나를 선택하고 "지정된 셀 삭제"를 수행하면 모든 셀에서이를 수행합니다.

(5) 이제 첫 번째 셀을 클릭하고 "셀 지정"을 클릭하십시오.

이 창에서 레이어를 선택하고 레이어 1을 선택하면 적용됩니다.

(6) 우리는 이미 첫 번째 셀을 가지고 있으며 프레임 번호 3을 선택하여 gif에 각 셀이 나타나는 시간이 균일하고 "셀 지정"을 지정하여 레이어 번호 2를 선택합니다. 셀

(7) 이것이 새로운 타임 라인의 모습입니다.

gif는 이제 1 초 동안 지속되며 이전 것보다 분명히 느리게 보입니다.

이제 저장하겠습니다. GIF 형식으로 내보내겠습니다.

[파일> 애니메이션 내보내기> 애니메이션 gif]로 이동합니다.

파일의 위치를 선택한 후 내보내기 설정 탭을 가져 와서 GIF가 끝없이 반복되도록 루프> 무제한에서 선택해야합니다.

끝마친!

4c. 일러스트레이션에서 애니메이션 스티커 (이미지 만)

나는이 그림을 png로 만들어 GIF로 만듭니다. 투명 한 배경이 아닌 경우 이미지를 배경없이 원하지 않는 경우 원하는 방식으로 배경을 제거 할 수 있습니다.

 

캔버스를 열어 시작합니다. [File> New]에서 이전과 같은 크기를 사용하겠습니다.

[파일> 가져 오기> 이미지]에서 이미지를 가져옵니다.

이미지를 캔버스보다 큰 크기로 가져 오므로 [Operation> Object]를 사용하여 원하는 크기로 조정하십시오.

이미지를 래스터 화하려면 [Layer> Rasterize]로 이동하거나 이미지 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "래스터 화"하십시오.

[Window> Timeline]으로갑니다.

타임 라인에서 "New timeline"을 클릭하면이를 구성 할 수있는 창이 나타납니다. "Play time"에서 프레임 수, 초에 프레임 또는 시간 코드를 더할 수 있습니다. 3. 우리는 수락합니다.

타임 라인은 다음과 같습니다.

「New animation folder」를 제공합니다.

사용할 프레임 수에 따라 애니메이션 폴더 안에 이미지의 래스터 화 된 폴더를 Ctrl + C로 복사 한 다음 셀 이름을 순서대로 변경합니다.

첫 번째 셀을 선택하고 "레이어 지정"을 제공합니다.

창에서 우리는 1을 선택하고 동의합니다.

우리는 다른 두 셀과 동일하게 수행합니다.

타임 라인은 다음과 같습니다.

이제 [Layer> Create folder and insert layer]에서 각 셀의 레이어 폴더를 만듭니다.

레이어는 다음과 같습니다 :

레이어 폴더 안에 반짝이를 만들었습니다. 한 레이어에 선과 다른 색을 넣었습니다.

"양파 스킨 사용"을 선택해야합니다.

각 셀의 다른 폴더에 반짝이 레이어를 복사하여 붙여 넣었지만 Ctrl + U 또는 [Edit> Tone Correction> Hue / Saturation / Lightness]로 색상을 변경했습니다.

글리터를 처음부터 이동하려면 레이어를 결합하고 획 레이어와 색상 레이어를 선택하고 마우스 오른쪽 단추를 클릭 한 다음 "선택한 레이어 결합"을 클릭하십시오.

이제 [Selection> Lasso] 툴을 사용하여 글리터를 선택하고 주위를 움직일 수 있습니다. 어니언 스킨을 사용하면 이전 레이어의 글리터 위치를 알 수 있습니다.

그리고 그게 다야!

이 글을 읽어 주셔서 대단히 감사합니다. 💛

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