3D 모델로 작업 유니폼 그리기!
[A] 소개
이 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다! 저는 AzzouBK입니다. 오늘 우리는 소방관, 경찰관 및 의사의 작업복을 그리는 데 도움이되는 Clip Studio Paint의 3D 모델을 사용하는 방법을 배웁니다.
[B] 3D 라이브러리
원하는 치수로 새 그림을 만든 후 재료 패널 (네비게이터 패널 바로 옆에 위치)을 열어야합니다.
"두 개의 화살표"아이콘을 클릭하여 패널을 확장하거나 축소하십시오.
어떤 이유로 든 존재하지 않는 경우에도 다음을 통해 열 수 있습니다. Window-Material-Material [3D]
Clip Studio Paint는 다양한 Great, Free 3D 재질을 제공합니다. 머그잔과 같은 단순한 것부터 복잡한 3D 배경까지 다양합니다!
-대부분의 자료는 매우 유용하므로 도서관의 모든 내용을 살펴 보는 것이 좋습니다.
이 튜토리얼에서는 "3D 도면 그림"만 필요합니다 (본문 유형 폴더에 있음).
성별을 선택한 다음 모델을 캔버스로 끌어다 놓기 만하면됩니다.
[C] 포즈
모델을 포즈하려면 바디의 일부를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하십시오. 선택한 파트가 파란색으로 강조 표시된 다음 끌어서 자유롭게 이동하거나 포즈 컨트롤을 사용하십시오.
마우스 휠을 사용하여 단축 효과를 위해 원근을 조정할 수 있습니다.
기본 포즈에 만족하면 모델의 속성을 열어 세부 정보를 조정할 수 있습니다.
-속성 창을 열려면 툴바에서 강조 표시된 아이콘을 클릭하십시오.
체형을 자신의 취향에 가장 잘 맞는 체격으로 변경하십시오.
빠른 팁이 있습니다! 나중에 매우 유용하므로 광원을 지금 조정하십시오!
-몇 시간 동안 모델을 완벽하게 튜닝 할 수는 있지만 가이드 일뿐이므로 개인적으로 필요하지 않습니다.
포즈가 끝나면 툴바의 저장 아이콘을 눌러 저장할 수 있습니다.
그런 다음 포즈의 이름을 지정하고 디렉토리를 지정하고 확인을 누르십시오.
[D] 준비 (선택 사항)
3D 모델 주위에 윤곽선을 만든 다음 일반 레이어로 변환하여 관리하기 쉽고 작업하기 쉽습니다.
따라서 다음 설정으로 라인 추출 필터를 적용하는 것으로 시작합니다.
그런 다음 다음 창에서 기본 설정을 사용합니다.
-이 설정은 내가 원하는 것에 가장 적합하지 않을 수 있으며 작동하는 것과 작동하지 않는 것을 찾는 데 더 많은 시간을 투자해야했습니다. 제대로 얻을 때까지 자유롭게 실험 해보십시오.
결과는 약간 거칠지 만 보조 윤곽선 레이어를 숨기면 훨씬 좋아 보입니다. 또한 모든 레이어에서 톤 효과를 비활성화합니다.
그런 다음 단일 레이어로 병합합니다.
마지막으로 레이어 색상 효과 (Ctrl + B)를 적용하고 불투명도를 낮춰 스케치하기가 더 쉽습니다.
[E] 선화
모두 완료되면 해부학 참조는 준비입니다. 이제 실제 유니폼을 더 많이 참조 할 수 있습니다. 나는 양식화 된 미국 소방관 제복을 가지고 갔다.
충분한 데이터를 수집 한 후 모델 위에 새 레이어를 만들고 브러시를 잡고 스케치를 시작하십시오!
마치 마치 인형을 차려 입는 것과 거의 같습니다.
-스케치는 거칠게 만들어졌으며 단지 가이드 일뿐입니다.
완료되면 모델 레이어를 숨기고 "레이어 색상"효과를 적용하고 스케치의 불투명도를 줄입니다 (3D 모델과 동일한 처리 방법).
새 도면층에서 지저분한 스케치를 추적하여 부드럽고 깔끔한 선 작업을 만듭니다.
[F] 채색
기본 색상에 대한 새 레이어를 만듭니다. 그런 다음 "자동 선택"도구를 사용하여 Lineart 외부를 클릭하여 캐릭터 모양 이외의 모든 항목을 선택하십시오.
-선 작업은 서로 연결되어 있어야합니다. 그렇지 않으면 올가미 도구를 사용하여 작동하지 않는 부품을 수동으로 선택할 수 있습니다.
그런 다음 툴바에서 "선택 영역 반전"을 클릭하십시오.
선택한 색상으로 선택을 채 웁니다.
툴바에서 "채우기"를 클릭하십시오.
그런 다음 상단에 폴더를 만들고 기본 색상 레이어에 클립합니다.
해당 폴더에서 각 색상에 대한 새 레이어를 만듭니다.
아래 레이어에 잘려서 문자 모양을 벗어나는 색상에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
그런 다음 각 색상에 대해 2 단계의 음영을 적용합니다.
각 그늘을 별도의 레이어에 페인트합니다. 두 레이어 모두 기본 색상 레이어에 잘립니다.
하늘색을 사용하고 레이어 모드를 곱하기로 설정했습니다.
음영과 조명으로 어려움을 겪고 있다면 실제로 3D 모델을 다시 한 번 참조로 사용하여 광원을 시각화하고 음영 처리 위치를 더 잘 이해할 수 있습니다.
음영 처리가 끝나면 색상 레이어가 포함 된 폴더 위에 효과를 추가하고 싶습니다.
부드러운 에어 브러시를 잡고 주황색 또는 진한 빨간색을 선택하고 그림자 가장자리를 칠하십시오.
레이어 모드를 오버레이로 설정하고 불투명 해 보일 때까지 불투명도를 조정하십시오.
간단하지만 매우 효과적인 또 다른 팁은 선 색상을 변경하는 것입니다.
선 작업 위에 새 레이어를 자르고 해당 영역의 그림자보다 약간 어두운 색상을 선택하고 내부 선 위에 페인트합니다.
-선이 색상과 잘 조화되도록 도와줍니다.
마지막으로 림 라이트를 추가하십시오!
이렇게하려면 모든 레이어를 새 폴더에 배치하고 그 위에 레이어를 만들고 잘린 상태인지 확인하십시오. 레이어 모드를 컬러 닷지, 글로우 닷지 또는 추가 (글로우)로 설정하십시오.
그 후, 선택한 채도가 높은 색상으로 가장자리를 칠하고 진한 빨간색을 사용했습니다.
그리고 짜잔!
[G] 경찰관 제복
똑같은 과정에 따라 경찰 제복을 그립니다.
1 단계 : 3D 모델을 포즈.
둘째 : 유니폼을 대략적으로 스케치하십시오.
셋째 : 깨끗한 선화를 그립니다.
네 번째 : 색상 (기본 색상 및 음영)
다섯째 : 효과 추가!
이번에는 Female drawing figure를 사용했습니다.
그리고 완료! 그녀는 약간 딱딱하고 로봇처럼 보입니다 (보다 역동적 인 자세로 고칠 수 있습니다).
이 자습서의 시간을 절약하기 위해 2 계층 음영 처리 방법을 사용하지 않았습니다.
[H] 닥터 유니폼
다시 같은 단계!
[I] 팁 요약
첫 번째 팁 : 정통 모양으로 작업하는 경우 일부 오해의 소지가 있으므로 여러 출처에서 참조 자료를 많이 찾아보십시오.
좋은 참조의 예는 실제 소방관, 경찰서 또는 직장 의사의 사진입니다. 의상과 코스프레를 피하십시오.
두 번째 팁 : CLIP STUDIO PAINT는 많은 수의 즉시 사용 가능한 포즈를 제공합니다. 몸 전체와 손 포즈.
캐릭터가 서고, 걷고, 앉아 있고, 점프하고, 달리고 있다면 ... 이미 시간을 절약 할 수 있도록 포즈를 취했습니다!
세 번째 팁 : 우리는 이미 이것에 대해 이야기했습니다. 3D 모델의 광원을 조명 참조로 사용하여 음영 처리 할 곳을 결정하십시오.
-여러 광원을 설정하고 색상을 변경할 수도 있습니다!
네 번째 팁 : 당신이 나와 거의 같은 예술가라면 옷을 입는 데 어려움을 겪고 있습니다.
이를위한 가장 좋은 해결책은 실생활에서 그리는 연습입니다. 천 조각을 놓고 몇 시간 동안 강렬하게 응시하십시오!
그래, 그건 정말 도움이되지 않습니다. 또 다른 해결책은 더 많은 참조를 찾는 것입니다.
YouTube에서 본 최고의 자습서 중 하나는 다음과 같습니다.
[J] 감사합니다
끝!
읽어 주셔서 감사합니다. 이것이 도움이 되었기를 바랍니다.
궁금한 점이 있거나 도움이 필요하면 Instagram에서 DM을 보내 주시기 바랍니다. @azzoubk
안전하고 좋은 하루 되세요!
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