흑백 망가를위한 밀리터리 모자 만들기!

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Ero-Pinku

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여보세요! 저는 Ero ★ Pinku이며 CSP 도구와 자료 덕분에 초보자가 군용 모자를 쉽게 만들 수있는 방법을 보여 드리고자합니다!

  ★ 1. 일반 자료.

작업 할 기본 기반을 만들어 보겠습니다.

재료 창의 3D 메뉴에서 3D 모델 (제 경우에는 소년을 선택하겠습니다)을 선택하고 캔버스로 직접 드래그하십시오. 혼자서 포즈를 만들 수 있다면 할 필요는 없지만 초보자에게는 매우 유용한 도구입니다!

 

우리는 카메라를 움직일 수 있습니다 (마우스 휠로 원근을 조정할 수 있습니다), 캐릭터, 모델의 장르를 선택하고, ASSETS에서 포즈를 다운로드하는 등을 할 수 있습니다.이 자습서를 더 쉽고 명확하게하기 위해 표준 포즈를 사용하지 않겠습니다. 역동적이거나 복잡한.

 

어떤 사람들에게는 모자가 어려울 수 있습니다! 그러나 CSP와 그 관대 한 사용자에게는 실제로 필요한 모자를 정확하게 찾을 수없는 경우에도 도움을 줄 수있는 3D 모델이 많이 있습니다. 아이디어는 모든 군사 모자가 작업을 시작할 수있는 기반을 만드는 것입니다.이 무료 모자를 추천합니다.

 

이 소프트웨어의 장점은 외부에서도 3D 모델을 사용할 수 있다는 것입니다. 이 파일은 * .obj 파일이므로 소프트웨어에서 직접 다운로드하지 않더라도 파일을 다운로드 한 폴더에서 파일을 선택하여 캔버스로 드래그하기 만하면됩니다. 그건 매우 쉬워요!

이제 우리는 어느 것이 모자를 마음에 두어야하는지 생각해야합니다. 이 스케치가 도움이 될 수 있습니다.

이제 3D베이스가 완성되었으므로 어떤 군사 모자를 그릴 지 결정하기위한 참조를 찾을 수 있습니다

  ★ 2. 스케치.

연구를 마친 후에는 디자인을 사용하여 스케치를 시작할 수 있습니다 (창조적 일 수 있습니다! 그러나 원본 / 실제 디자인을 살펴보면 일반적인 구성 요소를 혼합하는 등 군사 본질을 유지하는 개인 디자인을 만들 수 있습니다). 원근감과 볼륨에 대한 참조로만 3D베이스를 사용하여 측면에서 떨어지는 딱딱하거나 부드러운 재질로 모자를 더 높이 만들 것인지 결정할 수 있습니다.

이 3 개의 모자를 실제 군 모자를 기준으로 한 샘플로 만듭니다.

보시다시피 3D 기본 모자를 추적하지 않더라도 원근법에 많은 도움이되며 비율을 잃지 않고 원하는 모양을 그리는 것이 더 쉽습니다.

  ★ 3. 세부 사항.

스케치에서 나는 어려운 세부 부분을 그리지 않았지만 일부 모자는 리본, 버튼, 별, 십자가와 같은 다른 것보다 더 복잡한 디자인을 가지고 있으며 미학에 중요합니다. 샘플을 위해 세 번째 스케치에 추가하면 얼마나 바뀌는 지 살펴보십시오!

우리가 전체 만화 이야기에서 작업한다면 많은 페이지를 그릴 것입니다. 그것은 많은 모자를 의미합니다! 따라서 해당 세부 사항에 대한 브러시를 찾거나 개인 디자인 인 경우 브러시를 만드는 것이 좋습니다. 이 소프트웨어에서는 다음과 같은 종류의 모자에 매우 유용한 몇 가지 브러시를 찾을 수 있습니다.

 

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1695982

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1698621

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1603780

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1740941

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1727502

 

당신이 당신을 만들기를 선호한다면, 당신은 나의 다른 튜토리얼을 방문 할 수 있습니다 :

이 섹션에서는 브러시를 만드는 방법에 대해 설명하므로 동일한 단계 만 수행하면되지만 필요한 것 (단추, 끈 등)을 디자인하면됩니다.

  ★ 4. 텍스쳐 / 시크릿.

이제 마지막 부분은 모자의 질감을 선택하는 것입니다. 흑백 만화를위한 것이기 때문에 색상 없이도 보여줄 수있는 것이 정말 멋집니다! 흑백 만화에서는 스크린 톤과 단색의 흰색 / 흰색 영역을 사용합니다.

그림자와 하이라이트를 수행하는 방법이 각기 다르기 때문에 어느 부분이 강하고 어떤 부분이 더 부드러운 지 알아야합니다. 내 모자 중 하나에서 어떻게하는지 보자!

 

이 모자의 윗부분은 직물이므로 아랫 부분보다 부드러워 매우 단단합니다. 그 부드러운 부분에는 스크린 톤을 사용하고 강조 표시된 부분을 검은 색으로 채워서 강조 표시를 표시합니다.

 

선화 레이어를 "참조"로 설정하고 그 아래에 "컬러"에 대한 레이어를 만듭니다. 새 레이어에서 <마술 지팡이 도구>를 사용하여 단단한 영역을 선택하고 검은 색으로 채 웁니다. 그런 다음 빛의 출처를 결정하고 표면이 깨끗하고 매끄럽고 빛에 장애물이 없기 때문에 투명한 색으로 깨끗한 하이라이트를“그립니다”.

중간 부분도 딱딱하기 때문에 똑같이 할 것입니다.하지만 "톤 브러시"를 사용하여 광택을 내도록 선택했습니다. 하이라이트를 색칠하는 많은 방법을 선택할 수 있기 때문에 다르게 만들었습니다. 당신의 만화 스타일에 따라.

이제 상단 부분을 선택하고 <material> 창에서 점 스크린 톤으로 드래그합니다. 모양이 마음에들 때까지 <Layers properties> 창에서 불투명도와 선형성을 변경합니다.

다음으로, <레이스 도구 선택>을 사용하여 그림자 영역을 매우 거칠게 선택하고 복사 / 붙여 넣기를하여 같은 스크린 톤으로 그림자를 원하는 새 레이어를 만듭니다. <Layers properties> 창에서 불투명도를 변경하여 어둡게 만듭니다.

이전에 사용한 것과 동일한 톤 브러시를 사용하여 톤의 경계를 삭제하여 패브릭처럼 부드럽게 보이게합니다.

직물에 하이라이트를 추가 할 수는 있지만 재질이 매우 불투명하여 단단한 부분과 대비되므로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 이 샘플에서는 반짝임이나 점과 같이 반짝이는 디테일을 추가하여 시원하게 보이도록하겠습니다. 그게 전부입니다!

이제 원하는만큼 창의력을 발휘할 수 있습니다. 도움이 되었기를 바랍니다.

당신은 질문이있는 경우, 당신은 트위터 나 인스 타 그램에 저를 쓸 수 있고 나는 당신을 도울 것입니다!

 

  ★ 아티스트 소개.

나는 비디오 게임, 소설 표지, 만화책을 그리는 방법, 공식 이벤트 포스터, 만화 등을 작업 한 만화가이자 일러스트 레이터 인 Ero Pinkpink입니다.

 

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