웹툰 캐릭터를 위한 간단한 채색

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shiraishiku

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안녕하세요!

 

이번 TIPS에서는 웹툰 페이지에 생기를 불어넣고 '평범해' 보이지 않도록 하는 몇 가지 기본적인 채색 및 기술을 설명할 것입니다. 레이어 수를 늘리지 않고 과정을 간단하고 깔끔하게 만드는 데 중점을 둘 것입니다.

 

이 튜토리얼은 클립 스튜디오 페인트를 사용하여 채색하는 가장 좋은 방법에 대한 몇 가지 지침과 팁을 제공하려고 노력할 것이며, 저의 다른 선화 TIPS에서 제공된 조언도 활용할 것입니다. 이 모든 내용은 웹툰 페이지가 기본 선화 작업이 완료되어 채색할 준비가 되었다는 가정하에 진행됩니다.

 

또한, 원하시면 이 튜토리얼의 비디오 버전을 여기에서 시청하실 수 있습니다:

 

 

이 예시에서는 다음과 같은 간단한 형식의 3개 '패널'이 있는 웹툰 페이지를 사용할 것입니다:

1. 기본 색상

가장 먼저 해야 할 일은 선화 레이어를 [참조 레이어]로 설정하는 것입니다. 이렇게 하면 다른 레이어에 주어진 도구를 적용할 때, 이 레이어가 선화 레이어를 모든 것에 대한 가이드를 제공하는 마스터 레이어로 인식하게 됩니다. 다음으로 기본 색상을 적용해야 하지만, 모든 부분을 채우는 것이 번거로운 작업일 수 있으므로 공간을 훨씬 더 빠르게 채울 수 있는 이 간단한 도구를 사용할 것입니다:

이 도구를 사용하기 전에 작업물의 모든 선이 연결되어 있는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 원하는 부분을 채울 수 없습니다.

다음 도구를 사용하여 다른 부분의 채우기를 제거할 수 있습니다:

이 작업을 마친 후에는 방금 생성한 기본 레이어에 투명 픽셀 잠금이 설정되어 있는지 확인하십시오. 이렇게 하면 영역 밖에서 작업을 진행하거나 오류를 만드는 것을 방지할 수 있습니다.

자동 선택 도구를 사용하여 그림의 각 부분을 선택하고 원하는 색상을 별도의 레이어에 적용할 것입니다.

 

무언가를 추가하거나 제거해야 할 경우 이전에 언급된 도구를 사용하는 것을 잊지 마십시오.

완료되면 다음과 같이 보일 것입니다:

2. 핵심 그림자

다음 단계에서는 페이지에 일반 그림자를 만들 것입니다. 시작하려면 색상 레이어와 선화 레이어를 단일 폴더로 그룹화해야 합니다. 이를 위해 원하는 레이어를 선택하고 폴더를 만든 다음 이 파일들을 폴더 안으로 드래그합니다. 이것은 제가 하는 방식입니다 (선화 레이어가 위에 있는 단일 폴더에 색상 레이어가 있고, 이 모든 것이 단일 폴더에 들어갈 것입니다).

 

그 후, 위에 [곱하기] 레이어를 생성합니다. 아직 아무것도 그리지 마십시오. 레이어를 클리핑 마스크로 설정한 다음 [레이어 마스크]를 생성합니다 (오른쪽 하단 모서리에 있는 [레이어에 마스크 적용] 옆 버튼). 이것은 레이어에서 이미지를 마스크(숨김)할 수 있는 기능입니다. 이 레이어는 앞으로 유용할 것입니다. 이 마스크에 어떤 종류의 색상으로 그리더라도 색상은 항상 메인 레이어의 색상이 될 것입니다.

 

이 단계는 자동 선택 도구로 각 부분을 선택하고 색상을 추가하는 것보다 빠릅니다.

이 [곱하기] 레이어는 그림자를 만드는 데 도움이 될 것이며, 그림자의 모든 부분을 그리는 대신 빛이 어디에 닿을지 보여주기 위해 일종의 일반적인 그림자를 만들 것입니다.

 

다른 레이어에 단순히 그려서 광원에 대한 가이드를 만들 수도 있으며, 이렇게 하면 작업이 더 간단해집니다. 항상 자신의 선호도에 맞게 다양한 광원을 실험해 볼 수 있습니다.

 

제 경우에는 캐릭터가 걷고 회전하기 때문에 각 그림마다 광원이 바뀔 것입니다.

이제 중요한 부분입니다.

 

・그림자에 사용할 색상을 선택하는 다양하고 쉬운 방법이 있지만, 절대 검은색을 사용하지 마십시오. 제 경우에 가장 쉬운 방법은 주된 색상의 반대 색상을 선택하는 것입니다. 이 작품에서는 청록색이 주된 색상이므로, 색상환을 사용하여 반대 방향의 색상을 선택하고 분홍색 계열을 선택할 것입니다. 하지만 중요한 것은 채도가 높은 색상 변형을 선택하지 않고 대신 현재 색상에 회색을 추가하는 것입니다. 왜냐고요? 회색은 모든 색상을 함께 연결하는 데 도움이 되기 때문입니다.

 

이 이미지에서 볼 수 있듯이, 중심에 도달하는 즉시 색상들이 더 잘 연결되어 자연스러운 방식으로 결합될 수 있습니다.

그리고 제 생각에는 보색을 사용하면 작품이 덜 평범하고 더 생생하게 보입니다.

이제 그림자를 칠할 차례입니다.

 

앞서 언급된 곱하기 레이어를 사용할 것입니다. 원하는 색상을 선택하여 캔버스 전체를 채울 것입니다. 하지만 걱정하지 마십시오. 클리핑 레이어이기 때문에 색상은 우리가 그린 그림에만 나타날 것입니다.

저는 이 작업을 위해 다음 브러시들을 사용할 것입니다. 기본적인 모양만 필요하므로 둥근 브러시가 매우 유용하며, 모든 것을 완벽하게 만드는 데 많은 시간을 낭비하고 싶지 않기 때문에 사용하기 매우 쉽습니다. 흐림 브러시는 우리의 문지르기 도구로 작동하며, 광원에 완벽합니다. 잠시 후에 사용 방법을 보여드리겠습니다.

・레이어 마스크를 클릭하여 시작합니다. 이제 여기에 칠하거나 지우는 모든 것은 여기에만 나타납니다. 원한다면 레이어 마스크를 삭제할 수 있으며 메인 레이어는 영향을 받지 않으므로 항상 메인 레이어가 아닌 레이어 마스크가 선택되어 있는지 확인하십시오.

 

음영의 경우,

 

첫 번째 이미지는 캐릭터 위에 태양이 있지만 얼굴에서 약간 뒤쪽에 있으므로 그림자는 머리, 어깨, 팔과 다리 측면에만 닿을 것입니다. 클립 스튜디오 페인트에는 다양한 도구가 있으며, 번개와 그림자가 익숙하지 않다면 이 이미지와 같이 포즈를 취한 3D 모델을 사용하여 값과 그림자를 확인하는 것이 좋은 아이디어입니다.

그리기 과정:

그릴 때 제공된 흐림/번짐 도구를 사용하여 빛이 표면에서 멀어지는 느낌을 줄 수 있습니다. 광원이 어디에 있는지 확인하고 빛이 가장 멀리 닿는 곳에 흐림 효과를 적용하십시오 (빛이 닿는 반대쪽을 확인하는 것이 더 쉽습니다).

3. 빛 추가!

거의 채색이 완료되었지만, 레이어에 한 가지 더 적용해야 할 것이 있습니다.

 

・빛

 

이 특별한 경우에는 [색상 닷지]가 항상 도움이 될 것입니다.

빛이 닿을 때 가장자리에 촬영의 주된 빛을 기반으로 하는 강하고 채도 높은 색상이 나타나는 것을 보셨을 것입니다. 이것은 일반적으로 '반음영'이라고 불리며, 이 예시에서 볼 수 있습니다:

빛이 끝나는 가장자리에 약간의 붉은/주황색 색조가 있음을 알 수 있습니다. 또한 물체가 닿는 표면에서 멀어질수록 그림자가 더 흐려진다는 것을 알 수 있으며, 빛이 공에 닿을 때는 색조가 훨씬 더 두드러지고 그림자가 땅에 닿는 그림자보다 더 선명합니다. 우리는 이 개념을 사용하여 캐릭터에 빛을 추가할 것입니다.

 

・우선, 새 레이어를 만들고 다시 클리핑 마스크로 적용한 다음 레이어 모드를 [색상 닷지]로 설정합니다. 다음으로, 키보드의 Control을 누른 상태에서 그림자 레이어의 마스크(오른쪽에 있는 것)를 클릭하면 그림자의 가장자리가 선택됩니다.

선택된 상태에서, 원하는 빛에 따라 색상을 선택하십시오. 제 경우에는 간단한 주황색을 선택하고 채도가 높은지 확인하겠습니다.

 

원하는 도구를 사용할 수 있지만, 클립 스튜디오 페인트에 기본으로 제공되는 에어 브러시 도구를 사용할 것입니다. 이제 위 이미지의 개념을 적용하여 그림자의 가장자리를 칠하기 시작할 수 있습니다.

작업이 완료되면 Control + D를 눌러 모든 선택을 해제할 수 있습니다. 그리고 같은 레이어에서 에어 브러시로 작은 부분의 빛을 적용하여 빛이 피부에 닿는 느낌을 모방할 것입니다.

Control + U를 눌러 색상의 색조를 선호도에 맞게 변경할 수도 있습니다.

다양한 밀도 옵션을 테스트하는 것도 도움이 될 수 있습니다.

 

이로써 채색이 완료되었지만, 이미지를 더 좋게 만들기 위해 마무리 작업을 할 수 있습니다!

3. 마무리 작업

・선화와 색상 일치

다음 자동 액션을 사용하여 선화를 색상과 일치시킬 수 있습니다.

자동 액션에는 [線幅太め, 두꺼운 선폭]과 [線幅細め, 얇은 선폭]의 두 가지 액션이 포함되어 있습니다. 각각 시도해 볼 수 있지만, 제 경우에는 [線幅太め, 두꺼운 선폭]을 사용하고 결과 레이어의 불투명도를 28 (기본값 57에서)로 낮출 것입니다. 또한 선화 레이어와 최근에 생성된 색상 선을 모두 결합할 것입니다.

색상이 있는 단일 선화 레이어를 복제하고 상당한 양의 가우시안 흐림 효과를 적용한 다음 불투명도를 약 50으로 낮출 것입니다. 이렇게 하면 '빛나는' 효과를 줄 수 있습니다.

이로써 채색 과정이 완료되었습니다!

 

이 과정은 웹툰뿐만 아니라 어떤 작업에도 적용할 수 있지만, 이야기에 바쁜 사람들이 많은 시간을 들이지 않고 페이지를 채색하는 빠른 방법입니다.

 

저는 어떤 면에서도 전문가가 아니며, 몇 년간의 연습을 통해 배운 몇 가지 요령을 공유할 뿐입니다. 이 팁이 여러분 중 일부에게 도움이 되기를 바랍니다.

 

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