얼굴 원근법이 정말 그렇게 어려울 수 있습니까? 알아 보자
여러분, 안녕하세요!
오늘의 수업은 다소 재미있을 것입니다. 처음에는 캐릭터를 광대처럼 보이게 만드는 간단한 단계별 연습을 사용하여 다양한 관점에서 얼굴을 그리는 방법을 배울 것입니다. 농담이 아닙니다!
다음으로 시작하는 몇 개의 섹션으로 수업을 분리할 것입니다.
・기본 머리 비율 + 원근법 설정
・얼굴부터 시작
・장기적으로 사용하는 방법
즐거운 시간 되시기 바랍니다!
기본 헤드 가이드 + 관점
시작하려면 머리 비율에 대한 몇 가지 기본 방법에 접근합니다. 머리가 어떻게 구성되어 있는지부터 시작하여 몇 가지 지침이 수업을 통해 도움이 될 것입니다.
우리의 머리는 대부분 측면이 편평하고 대부분의 사람들이 우리를 보이게 하는 것처럼 정확히 둥근 머리를 가지고 있지 않습니다. 우리는 이것을 원근법에 따라 머리의 중심 주위에 원으로 표현하지만 머리가 조각된 것처럼 거의 보이게 만들 것입니다.
이것은 또한 더 나은 방법으로 비율을 이해하는 데 도움이 될 수 있는 다른 모든 것에 대한 기본 가이드를 나타냅니다.
이러한 컷이 없으면 우리의 머리는 거의 아무것도 보고 있지 않고 원근감 자체가 없는 것처럼 다소 길을 잃은 것처럼 보입니다. 이 가이드는 캐릭터가 어디를 보고 있는지 판단하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 얼굴의 각 부분이 속한 위치에 대한 포인터를 제공합니다. 다음은 실제로 간단한 원을 사용하는 몇 가지 예입니다.
이 단순한 원이 어떻게 두 가지 방식으로 우리에게 원근감을 주는지 보십니까? 이것이 핵심이며 이 TIPS 전체에서 사용할 것입니다.
얼굴부터 시작
이 예에서는 3/4면을 만들지만 조금 더 옆으로 가면서 평범하지 않은 것을 보여줍니다.
따라서 얼굴 만들기를 시작하려면 일반 원을 그리고 4개 부분(수평 및 수직 절반)으로 나눕니다. 이것은 우리의 시작 가이드가 될 것입니다.
완벽하게 만드는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 미래의 특정 시점에서 이 단계를 건너뛸 것입니다.
무섭게 들릴 수도 있지만 따라할 수 있습니다.
그런 다음 왼쪽 수직선을 4로 자르고 (얼굴이 3/4이므로) 맨 왼쪽 물약도 반으로 자릅니다.
이 지점의 빨간색 선은 얼굴의 중심과 "시작 지점"을 나타냅니다.
이제 얼굴이 어떻게 생겼는지에 따라 이전에 언급한 원을 배치하여 잘라낸 머리를 만들 것입니다. 방해가 되는 불필요한 줄도 제거하겠습니다.
우리는 다소 비례적인 머리를 만들고 싶기 때문에 얼굴을 전체적으로 같은 크기의 3개 부분으로 나눌 것입니다. 다시 말하지만 이것은 완벽할 필요가 없습니다.
이에 대한 시작점은 이전에 가이드로 만든 원의 상단 부분입니다. 그런 다음 얼굴 중앙으로 이동한 다음 원의 하단 부분으로 이동하고 마지막으로 동일한 크기의 마지막 선 아래에 마지막 선을 만듭니다. 고려 중. 이것은 대부분 지저분하고 추해 보이지만 우리가 정리할 것이므로 걱정하지 마십시오!
이 4개의 녹색 선은 모두 얼굴의 일부를 나타냅니다. 예를 들어(1에서 4까지) 첫 번째 선은 헤어 라인을 나타내고 다음 선은 눈과 귀의 시작을 나타내고 다음 줄은 둘 다 시작을 나타냅니다. 우리의 코와 귀의 끝, 그리고 마지막 줄은 우리의 턱을 안내합니다.
이제 원하는 관점을 바꾸거나 유지하는 것을 고려할 때입니다.
내 말은, 머리가 왼쪽으로 약간 기울기를 원하십니까? 아니면 아래에서 우리를 바라보는 얼굴일까요?
첫째, 머리를 기울이는 방식에 따라 눈이 정렬되는 방식이 있습니다. 다음을 참조하십시오.
그리고 이것을 현재 머리에 적용하면:
이 선을 이동하면 얼굴이 기울어져 있는지 여부에 관계없이 이미 얼굴이 바뀌는 것을 볼 수 있습니다. 우리는 여기에서 올바른 작업을 계속할 것입니다.
다음으로 얼굴 모양을 만들기 시작할 것입니다. 위에서 오른쪽으로 갔기 때문에 머리가 약간 기울어집니다. 다시 한 번 말하지만 완벽할 필요는 없습니다.
"노란색/녹색" 색상으로 얼굴 앞면을 표시했습니다.
이제 눈썹 라인과 귀 구조를 만들 것입니다.
이전의 녹색 선(머리 부분 분리)을 염두에 두어야 합니다. 눈썹 라인은 일반적으로 헤어라인과 귀 라인의 시작 부분인 각각 라인 1과 2 사이에 있습니다. 마음 속으로 이 두 부분을 3등분으로 나누고 아래 이미지와 같이 마지막 부분을 사용합니다.
이제 눈으로 이동합니다. 이를 위해 Brow 라인(첫 번째 보라색 라인)과 그 아래 라인을 모두 사용합니다. 전면의 중앙 역할을 하는 빨간색 선 덕분에 분리되기 때문에 다소 쉽습니다. 이를 위해 작은 원을 만들어 거의 재미있는 로봇처럼 보이게 합니다.
코와 마찬가지로 작은 원을 만들어서 나타내지만, 이 경우 코는 양쪽 귀 선 사이(눈과 마지막 보라색 선 사이)에 있습니다. 이 경우 더 많은 "광대" 얼굴이 됩니다.
마지막으로 입이 나옵니다.
입이 다소 "자연스럽게" 보이려면 양쪽 끝이 눈의 중앙과 일치해야 하며 이전에 표시했으므로 이를 기준으로 사용하겠습니다.
입은 아래쪽 보라색 선(귀의 끝을 나타냄) 바로 아래에 있으며 직사각형으로 간단하게 할 수 있습니다.
우리의 머리는 대부분 이 시점에서 끝납니다! 여기까지 오셨다면 축하드립니다!
즉, 원하는 스타일과 브러시로 그 위에 그리기 시작합니다. 다음은 내가 수행한 작업의 예입니다.
머리카락이 없는 단순한 머리로 오늘 우리가 만진 모든 것을 보여줍니다… 그래서 우선 머리를 어떻게 그리고 어디서부터 시작해야 할까요?
헤어라인을 위해 저희가 수용한 라인을 따라가기만 하면 됩니다!
마무리 작업과 전체 프로세스를 통해 다음과 같이 표시되어야 합니다.
장기적으로 이것을 어떻게 사용합니까?
요령을 터득하기 시작하면 이러한 가이드 중 많은 부분을 사용하지 않고 단순히 자신의 머리가 말하는 대로 가며 얼굴에 대한 자신의 선호도와 얼굴이 자신에게 어떻게 보이는지에 따라 조정하게 됩니다.
다음은 동일한 수업의 작은 과정이지만 보다 고전적인 관점을 위한 것입니다.
다음은 익숙해지면 충분히 자신감이 생길 때까지 이러한 단계 중 일부를 건너뛰는 예입니다.
돌이켜 보면 얼굴의 각 부분이 가리키는 위치에 따라 어떻게 분리되는지 염두에 두십시오. 대부분 괜찮을 것입니다. 많은 세부 사항과 완벽주의에 대해 걱정하지 마세요. 결국 예술은 당신이 재미를 느끼기 위해 있는 것입니다.
항상 참조를 사용할 수 있음을 기억하십시오!
미래의 모험을 즐기세요!
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