마법 효과: 마법 숙달하기

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Mattlamp

Mattlamp

안녕하세요! 이 튜토리얼에서는 클립 스튜디오 페인트 EX의 특별한 기능을 활용하여 마법 효과를 만들고 애니메이션하는 몇 가지 방법을 설명할 것입니다.

숙달해야 할 많은 마법 능력이 있지만 인내심을 가지고 우리의 마법사들을 레벨업시킬 것입니다!

유용하고 즐거운 시간이 되기를 바랍니다.

시작하기 전에, 많은 효과가 블렌딩 모드 사용에 의존하므로 블렌딩 모드에 대한 제 튜토리얼을 시청하시길 권합니다. ▼

비디오 튜토리얼

제 과정을 보려면 비디오 튜토리얼을 시청하시길 권합니다.

이번에는 판타지 비디오 게임 스타일로 만들었습니다!

자막은 다음에서 활성화할 수 있습니다:

설정 - 자막 - 자동 번역 - 언어 선택 ▼

LV. 1 | 기본 광선

가장 먼저 마스터할 것은 블렌딩 모드와 블러 필터를 사용하여 발광 효과를 만드는 방법입니다.

이러한 유형의 기술은 이미 여러 튜토리얼에서 설명했지만, 복습해 보겠습니다.▼

제 효과의 기본으로 분리된 레이어에 오브가 있는 받침대가 있습니다.

먼저 오브 위에 새 레이어를 만들고, 블렌딩 모드를 [스크린]으로 설정합니다.

부드러운 브러시로 광선의 베이스를 칠합니다.

나머지 위에 새 레이어를 만들고 [추가(발광)] 블렌딩 모드로 설정합니다.

같은 브러시로 받침대 표면에 세부 묘사를 하고 오브에 더 강한 광선을 칠합니다.

브러시 크기를 조절하는 것만으로도 다양한 유형의 세부 묘사를 만들 수 있습니다.

[추가(발광)] 블렌딩 모드는 강렬한 광선과 색상을 얻는 데 매우 유용합니다. 이 단계에서는 [하드 라이트] 또는 [발광 닷지(밝기)]와 같이 다른 결과를 얻을 수 있는 색상 변형 및 다른 블렌딩 모드를 실험해 볼 수 있습니다.▼

룬이나 아르카나 같은 그래픽 요소에는 발광 효과를 만들기 위해 블러 필터를 사용하는 것을 좋아합니다.

먼저 원본 레이어를 복제하고 [추가(발광)] 또는 유사한 모드로 설정합니다.

그런 다음 [필터] > [흐리기] > [가우시안 블러]로 이동합니다. 그리고 원하는 결과를 얻을 때까지 블러 값을 조절합니다.▼

효과를 더 흥미롭게 만들기 위해 블러 처리된 레이어를 복제하고 [방사형 블러] 필터를 적용합니다. 필터의 원점을 오브 중앙에 놓고 흥미로운 결과를 얻을 때까지 값을 조절합니다.

효과를 마무리하기 위해 [하드 라이트] 모드로 새 레이어를 추가하고 파티클 브러시로 칠합니다▼

마법 효과를 그릴 때 고려해야 할 중요한 점은 배경과의 대비입니다.

일반적으로 발광 효과는 어두운 배경에서 더 밝고 선명한 색상으로 보입니다.

반면, 예를 들어 어둠 마법 요소는 밝은 배경에서 더 잘 보일 수 있습니다.▼

LV. 2 | 마법 도구

두 번째 레벨에서는 효과를 만드는 데 사용할 수 있는 몇 가지 도구와 기술을 살펴보겠습니다. ▼

첫 번째 도구는 불투명도와 크기 제어가 가능한 기본 브러시입니다.

여기서 아이디어는 효과의 대략적인 베이스(이 경우 불꽃)를 칠하고, 투명 색상을 사용하여 지워서 모양을 정의하는 것입니다. 이런 식으로 동일한 브러시를 사용하여 칠하고 지우면서 효과를 조각할 수 있습니다.▼

기본 형태가 정의되면 더 밝은 색상을 선택하고 새 레이어에서 동일한 과정을 수행하여 세부 묘사를 칠합니다.▼

이 기술로 상상하는 모든 형태를 만들 수 있습니다.

두 번째는 [흐리기] 하위 그룹에 있는 [손가락] 도구입니다.

이 브러시는 레이어의 픽셀을 늘려 흥미롭고 재미있는 방식으로 유기적인 결과를 얻을 수 있게 합니다.

먼저 기본 형태를 칠한 다음 [손가락] 도구로 페인트를 늘려 불꽃 모양을 만듭니다.▼

기본 형태가 정의되면 밝은 색상으로 동일하게 작업합니다.▼

셀 셰이딩 스타일로 마법을 만들려면 [올가미 채우기] 도구를 사용할 수 있습니다.

이 도구를 사용하면 선택 올가미로 동적으로 단색 채우기를 만들 수 있습니다.

기본 브러시와 마찬가지로 단색과 투명 색상을 번갈아 가며 효과를 조각합니다.▼

기본 형태가 정의되면 더 밝은 색상으로 다른 레이어를 만듭니다.

이 불꽃들을 마무리하기 위해 부드러운 가장자리 브러시와 2개의 레이어를 사용했습니다. 하나는 [곱하기] 모드, 다른 하나는 [발광 추가] 모드입니다.▼

클립 스튜디오 에셋에서는 효과를 즉시 만들 수 있는 다양한 특수 브러시를 찾을 수 있습니다. 이를 기본으로 사용하고 일러스트레이션 스타일에 통합하는 것이 좋습니다.

제가 사용하는 자료들입니다.

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1407128

도구와 필터를 서로 조합하여 독특한 결과를 얻을 수 있습니다.

즉각적이고 유기적인 결과를 얻는 흥미로운 방법은 [왜곡 필터]를 사용하는 것입니다.

LV. 3 | 마법 불꽃

이 레벨에서는 색상 제어를 통해 마법 불꽃을 만드는 매우 동적인 방법을 탐구합니다.

효과를 만들려면 레이어를 만들고 검은색으로 채웁니다. 그런 다음 폴더 안에 넣고 폴더를 [스크린] 모드로 설정합니다.

효과를 그릴 새 레이어를 추가하고 색상을 지정하기 위해 [그라데이션 맵]을 만듭니다.

이제 흰색으로 칠하면 자동으로 생생한 색상 효과를 얻을 수 있습니다!

 

질감을 주기 위해 새 레이어를 만들고 [펄린 노이즈] 필터를 사용합니다.

값을 조절한 다음 레이어를 [오버레이] 모드로 설정합니다.

즉시 우리가 칠하는 모든 것이 불꽃으로 변합니다!

비디오에서 그 방법을 설명하지만, 원한다면 동일한 원리를 사용하는 이 자료를 볼 수 있습니다.

LV. 4 | 불꽃 애니메이션

펄린 노이즈의 속성을 활용하여 두 개의 키프레임으로 간단한 애니메이션을 만들 수 있습니다!

LV. 5 | 3D & LT 변환

3D 오브젝트와 [LT 변환] 기능을 사용하여 선을 추출하고 반투명 효과를 만들 수 있습니다.

만화에서 능력 표현에 매우 유용합니다!

결론

마법 효과를 만드는 방법은 많습니다. 이 튜토리얼에서는 다재다능한 기술을 다루고 클립 스튜디오 페인트의 기능을 활용하려고 노력했습니다.

도움이 되셨기를 바랍니다!

다음 튜토리얼에서 만나요 :D

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신착

공식 신착