블렌딩 모드 | Blending Modes | 실용 가이드
여러분 안녕하세요! 이 튜토리얼에서는 클립 스튜디오 페인트 EX의 블렌딩 모드에 대해 설명할 것입니다. 다양한 모드와 가장 일반적으로 사용되는 모드에 대한 간략한 기술적 설명으로 시작하여, 일련의 실용적인 예시들을 공유할 것입니다.
올해는 영어만큼 튜토리얼이 많지 않기 때문에 스페인어로 튜토리얼을 만들기로 결정하여 스페인어권 커뮤니티에 조금이나마 기여하고자 합니다. 제 클립 스튜디오 버전은 영어로 되어 있어서 인터페이스 용어 중 일부는 영어로 언급할 예정인데, 이해하기 어렵지 않기를 바랍니다. 또한 제 비디오와 일부 이미지에는 영어 자막을 달 것입니다.
비디오 튜토리얼 [영어 자막]
제 과정과 더 심층적인 설명을 보려면 비디오 튜토리얼을 시청하세요. 필요하시면 영어 자막을 켜세요▼
1. 블렌딩 모드 소개 | Blending Modes
블렌딩 모드는 디지털 작업에서 가장 다재다능한 도구 중 하나입니다. 비디오에서는 다양한 모드에 대해 설명하고, 선택을 쉽게 하기 위해 어떻게 분류할 수 있는지, 그리고 제가 가장 유용하다고 생각하는 모드들을 알려드립니다.
더 많은 정보는 이 글을 읽어보세요
결과에 따라 분류합니다.
어둡게 하기: 더 어두운 색상을 만듭니다
밝게 하기: 어둡게 하기의 반대
대비: 곱하기(Multiply) 및 스크린(Screen)과 같은 보색 모드를 결합하여 필요에 따라 어둡게 하거나 밝게 하여 대비를 높입니다. 일반적으로 50% 회색이 사라집니다.
차이: 기본 레이어와 블렌딩 레이어 간의 차이를 사용하여 효과를 적용하며, 특정 효과에 사용될 수 있지만 저는 많이 사용하지 않습니다.
구성 요소: 색조, 채도 및 밝기를 변경할 수 있습니다.
흥미로운 기술은 곡선 조정 레이어를 사용하여 밝기 모드에 두는 것입니다. 이렇게 하면 색상의 채도를 변경하지 않고 조명만 수정할 수 있습니다.
블렌딩 모드를 실험한 후, 작업에 가장 유용한 모드들로 목록을 줄였습니다.
각 상황에서 어떤 블렌딩 모드가 더 나은 결과를 제공하는지 실험해보는 것이 항상 좋지만, 축소된 목록을 사용하면 작업 효율성을 향상시킬 수 있습니다.
이것들이 제가 가장 좋아하는 모드입니다.
특히 곱하기(Multiply), 발광 추가(Add Glow), 오버레이(Overlay)를 사용합니다.
2. 기본 작업
블렌딩 모드를 올바르게 사용하기 위해 몇 가지 기본 기능을 사용합니다.
레이어 마스크 및 클리핑 마스크, 불투명도 제어 및 선택 영역입니다.
이런 방식으로 그림자를 직접 그리는 대신 빛을 드러내어 그림자를 그리는 것이 매우 쉽습니다.
3. 간단한 만화 채색
기본 작업과 곱하기(Multiply), 오버레이(Overlay)와 같은 블렌딩 모드를 사용하면 간단한 만화 스타일에서 아주 쉽게 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 이 과정은 아무런 문제 없이 더 세밀한 다른 스타일로도 쉽게 적용될 수 있습니다.
기본 색상 위에 레이어를 만들고 클리핑 마스크를 사용합니다. 이 경우, 가능성을 보여주기 위해 채우기 레이어를 만들었는데, 채우기 레이어를 사용하면 그림자의 색상을 쉽게 변경할 수 있습니다.
이 레이어를 곱하기(Multiply) 모드로 설정하고 불투명도를 낮춥니다.
그런 다음 레이어 마스크를 만들고 투명하게 칠하면서 그림자를 조각하기 시작합니다.
셀 셰이딩처럼 딱딱한 가장자리를 사용하거나 부드러운 가장자리와 혼합할 수 있습니다.
곱하기(Multiply) 모드를 사용하는 장점 중 하나는 기본 색상을 변경할 수 있고, 대부분의 경우 그림자 구조가 완벽하게 유지된다는 것입니다 :)
그림자가 만족스러우면 오버레이(Overlay) 모드에서 레이어를 만들고 부드럽게 칠하여 빛, 머리카락 디테일 등을 추가합니다.
마지막으로, 볼과 다른 디테일에 색상을 입히기 위해 곱하기(Multiply) 모드 레이어를 만들고, 눈이나 머리카락의 빛과 같은 마지막 디테일을 주기 위해 발광 추가(Add Glow) 레이어를 만들었습니다.
다른 패널은 매우 유사한 과정으로 만들었습니다.
이 과정을 다른 스타일에도 사용할 수 있습니다. 블렌딩 모드가 어떻게 상호 작용하는지 이해하고 실험하기만 하면 됩니다.
이 경우, 애니메이션 스타일의 스케치를 빠르게 간단한 마무리로 만들었습니다.
2. 텍스처
블렌딩 모드의 가장 흔하고 간단하며 유용한 용도 중 하나는 텍스처를 추가하는 것입니다.
제가 주로 사용하는 모드는 곱하기(Multiply), 색상 번(Color Burn), 스크린(Screen), 오버레이(Overlay)입니다.
결과는 가지고 있는 텍스처에 따라 달라집니다.
이 경우, 간단한 스케치에 대비와 채도를 부여하여 컬러 번(Color Burn) 모드가 마음에 들었습니다.
3. 간단한 재료
사진 텍스처를 사용하여 우리 개념에 재료를 쉽게 추가할 수 있습니다.
이번 기회에 저는 세 가지 다른 재료로 된 방패 3개를 빠르게 만들었습니다. 먼저 기본으로 간단한 렌더링을 한 다음, 각 텍스처는 레이어 마스크를 사용하여 제자리에 배치되었습니다. 올바른 블렌딩 모드와 기본 색상 조정을 통해 명확하고 상세한 재료를 얻을 수 있었습니다.
동일한 단계를 따르고 다른 재료를 실험할 수 있습니다. 이 경우, 두 종류의 마법 구슬입니다.
4. GLOW 효과 | 마법의 빛.
우리가 사용해온 기본적인 기술을 사용하여 흥미로운 효과를 만들 수 있습니다.
이 경우, 필터가 있는 레이어를 결합하여 마법 검 3가지 개념을 완성했습니다.
마지막 생각
블렌딩 모드는 매우 다재다능한 도구입니다. 유용하다고 생각되는 몇 가지 예시만 들었지만, 개인적인 사정으로 포함하지 못한 훨씬 더 많은 사용 사례가 있었습니다.
CLIP STUDIO PAINT 도구의 놀라운 사용법을 실험하고, 발견하고, 공유하시기를 바랍니다.
올해는 모두에게 좋은 일들만 가득하기를.
축복합니다. 다음에 만나요!
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