아이소 메트릭 아트 / 일러스트레이션을하는 방법

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rafatparvez

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소개

안녕하세요 여러분, 오늘 아이소 메트릭 눈금자를 설정하는 방법을 공유하겠습니다. 시원한 환경 예술을 만들기위한 활용

그래픽 투영 (또는 3D 투영)

3D 투영은 2 차원 (2D) 표면에 3 차원 (3D) 개체를 표시하는 데 사용되는 디자인 기술입니다.

 

등각 투영 뷰는 주로 엔지니어링 도면 (예 : 토목 / 기계)과 일부 스타일 게임 (컨셉 아트 또는 마케팅 일러스트레이션)에서 사용됩니다.

 

아래 이미지에 설명 된 3D 투영의 분류

등각 투영 각도

가장자리 각도와 계산 방법에 대한 기술적 이해를 갖출 수 있습니까?

 

모서리 각도 = 눈금자 단계 각도 = 30 °

 

아래 이미지는 세부 표현이 있습니다

 

등각 투영은 등축 각도를 가지므로 큐브의 윤곽은 항상 완벽한 육각형입니다.

Clip Studio에서 눈금자를 설정하는 방법은 무엇입니까?

눈금자 단계 각도가 30 °이므로 이제이 각도를 사용하여 Clip studio에서 눈금자를 설정할 수 있습니다.

일러스트레이션을위한 욕망 캔버스 선택

눈금자> 특수 눈금자> 평행선을 선택합니다.

눈금자 단계 각도 30 ° 설정

각도 단계의 도움으로 X, Y 및 Z 축에 대해 3 개의 눈금자를 만듭니다.

레이어 패널에서

확인> 모든 레이어에 표시

모든 레이어에서 특별한 통치자를 볼 수 있도록

보라색 눈금자가 활성 눈금자입니다.

[Ctrl] + [4] 단축키를 사용하여 X, Y 및 Z 축간에 전환

기본 도형 그리기

1. 큐브

 

완벽한 큐브를 그리려면 대각선을 사용하십시오.

대각선 확장 및 교차점 찾기

2. 실린더

원과 타원의 경우 특수 눈금자를 사용하십시오.

 

눈금자> 특수 눈금자> 동심원을 선택합니다.

눈금자 단계 각도 30 ° 설정

여러 눈금자의 도움으로 모든 평면에서 원통을 그릴 수 있습니다.

3. 슬로프 다루기

 

볼륨 내에서 구성 선을 사용하고 원하는 경사 각도를 달성

4. 복잡한 세부 사항

자유 변형을 사용하여 복잡한 세부 사항 배치

등각 투영의 한계

모든 유형의 평행 투영과 마찬가지로 등각 투영을 사용하여 그린 객체는 뷰어에 가까워 지거나 멀어 질 때 더 크거나 작아 보이지 않습니다.

 

등각 투영의 한계의 예. 빨간색과 파란색 공의 높이 차이는 로컬에서 확인할 수 없습니다. 객체를 iso 공간에 배치 할 때 유의하십시오.

 

항상 스케일과 겹침으로 플레이하고 2 큐브 아래와 같은 접선 배치를 사용하지 마십시오.

일러스트레이션을 시작합시다

공상 과학 환경 아이소 메트릭 아트를 칠할 것입니다.

 

투기

공상 과학, 야경, 건물, 우주선, 미래 교통, 하이퍼 루프

구성

라인 아트

러프 라인 아트

그림 단계

큰 모양 차단

공상 과학 조명

완성 된 그림

많은 시간을 투자 한 후 .....

 

재미 있고 도전적인 경험이었습니다.

도움이 되길 바랍니다

 

감사합니다.

댓글

신착

공식 신착