Pixel Chibi를 그리고 루프에서 애니메이션하는 방법!

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Oume.K

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안녕하세요,이 작은 튜토리얼을 통해 Chibi를 픽셀로 그리고 클립 스튜디오 페인트로 루프에서 애니메이션하는 방법을 보여 드리겠습니다.

치비 캐릭터 그리기

먼저 다음 설정으로 새 페이지를 엽니 다.

제가 사용할 브러시는 소프트웨어 포인트 펜이며 이미 픽셀로 그리도록 구성되어 있습니다.

그런 다음 캐릭터를 배치 할 130 픽셀 x 130 픽셀의 프레임을 구분합니다. 의도적으로 약간의 여백을두고 테스트를 수행하고 색상 팔레트를 넣는 등 내보내기시 프레임의 최종 크기를 줄였습니다.

그런 다음 다른 레이어에서 배경을 흰색으로 두지 않도록 색상을 지정합니다.

일반적으로 치비 캐릭터를 그리기 위해서는 몸의 크기가 머리의 두 배가되어야하지만 이것은 엄격한 규칙이 아니므로 캐릭터가 귀여우면 누구나 원하는대로 할 수 있습니다.

내 캐릭터는 머리가 2 개, 3 분의 2가 될 것이다.

다른 레이어에 머리, 몸통, 운동복, 바지, 머리카락 및 신발의 선을 그립니다. 도면의 모든 부분을 잘 분리하여 변경시 쉽게 사용할 수 있도록합니다.

그런 다음 별도의 새 레이어에 각 부품에 대한 첫 번째 색상을 추가합니다.

그런 다음 새 레이어에 눈을, 머리 레이어에 입을 추가 한 다음 새 레이어에 막대를 추가합니다.

채색에 약간의 세부 사항과 뉘앙스를 추가 한 다음 새 레이어에서 캐릭터의 발 수준에 그림자를 추가합니다.

치비 캐릭터 완성 !!

일러스트레이션 반복

캐릭터가 완성되었으므로 캔버스 크기를 200px / 200px에서 130px / 130px로 변경하여 만든 여백을 제거하겠습니다. "편집"=> "캔버스 크기 변경"으로 이동합니다.

캐릭터에 애니메이션을 적용하기 위해 먼저 머리, 머리카락 및 헤어핀의 선과 색상 레이어를 병합 한 다음 스웨트 셔츠, 바지, 신발 및 몸통의 선과 색상 레이어를 병합합니다. .

일반적으로 4 개의 주요 레이어가 있어야합니다.

-머리

-눈

-땅의 그늘

-몸

그런 다음 새 애니메이션 타임 라인을 만듭니다. 이 아이콘을 클릭하십시오.

이런 식으로 타임 라인을 설정했습니다.

주의 : 이러한 매개 변수는 필요한 경우 쉽게 수정할 수 있으며 너무 많은 시간을 할애 할 가치가 없습니다.

먼저 캐릭터의 눈을 애니메이션합니다. 새 애니메이션 폴더를 만듭니다.

그런 다음 나는 눈이 깜박이는 단계를 5 개의 다른 레이어에서 이런 식으로 분해합니다.

눈이 완전히 닫힌 눈 4까지 열린 것을 나타내는 눈 0. 5 개의 레이어는 모두 애니메이션 폴더에 있어야합니다.

그런 다음이 아이콘을 사용하여 타임 라인에서 다른 애니메이션 셀을 연결해야합니다.

NB : 픽셀 아트 애니메이션을 수행하고 애니메이션을 재생하면 흐릿합니다. 당황하지 마십시오. 해상도가 너무 낮아 선명한 이미지를 얻을 수 없기 때문에 정상입니다. 미리보기를 얻으려면 이미지의 해상도를 변경하기 만하면됩니다 (그리고 애니메이션을 내보내려면 기껏해야합니다).

눈 애니메이션이 준비되면 캐릭터의 머리를 돌립니다. 더 간단한 것은 없습니다. 새 애니메이션 폴더를 만들고 머리를 한 번 복사 / 붙여 넣기 만하면됩니다.

... 타임 라인에 추가하려면 여기 프레임 24에 있습니다.

그런 다음 스크롤 텍스트 도구로 헤드 # 2를 선택합니다.

그런 다음 수평으로 뒤집습니다.

오른쪽으로 약간 멀어 질 것입니다. 문제 없습니다. 위치를 올바르게 변경하면됩니다.

눈은 더 이상 제자리에 있지 않습니다! 정상입니다! 올바르게 정렬하려면 먼저 눈 애니메이션 폴더를 복제해야합니다.

따라서 타임 라인에 동일한 애니메이션이 두 번 표시됩니다.

사본을 오른쪽으로 이동합니다. 프레임을 잡고 슬라이드하면됩니다.

그런 다음 애니메이션 프레임의 크기를 줄여 2 개의 애니메이션이 겹치지 않도록해야합니다.

눈 애니메이션 복사 폴더에서 이미지와 같이 모든 레이어를 선택하십시오.

그런 다음 눈을 선택한 다음 머리를 수평으로 뒤집습니다.

이 도구를 사용하여 위치를 변경하면 오른쪽으로 약간 이동됩니다.

마지막으로 헤어 바레트에 빛나는 효과를 애니메이션으로 만들 것입니다. 세 번째 애니메이션 파일을 만들고 있습니다.

다음과 같이 막대를 조금씩 흰색으로 채색하여 총 11 개의 레이어를 추가합니다.

픽셀 애니메이션을 GIF로 내보내기

마지막으로 5 초 루프를 만들기 위해 타이밍을 수정하여 애니메이션을 마지막으로 확인합니다.

그런 다음 "편집"에서 "이미지 해상도 변경"을 클릭합니다.

시작 해상도 :

높이와 너비가 2000px로 이동합니다.

그런 다음 "파일"=> "애니메이션 내보내기"=> "애니메이션 GIF"로 이동합니다.

너비와 높이를 1000px로 변경하고 애니메이션이 무제한 루프인지 확인한 다음 확인을 클릭합니다.

애니메이션 꼬마가 완성되었습니다!

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신착

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