다크 엔젤 프로세스 페인팅

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proxarc

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안녕하세요 여러분, 요즘 잘 지내시 길 바랍니다.

 

당신은 "다크 엔젤"또는 "타락한 천사"라는 용어에 대해 이야기를 통해 또는 아마도 쇼나 비디오 게임에 등장했기 때문에 익숙 할 것입니다. 오늘은 CLIP STUDIO PAINT에서 다크 엔젤을 그리는 과정을 가르쳐 드리겠습니다.

참조 찾기

아티스트로 막 시작 했든 이미 경험이있는 사람이든 관계없이 참조는 필수적입니다. 머릿속에 뭔가가 어떻게 보이는지 안다고 생각하더라도 캔버스에 그리는 것은 전혀 다르기 때문입니다. 볼 수있는 참고 자료를 사용하면 실수를 수정하고 그림에 대한 아이디어를 브레인 스토밍 할 수 있습니다.

 

이 그림에서는 어둠의 천사가 어떻게 생겼는지, 날개가 몸에 어떻게 붙어 있는지를 찾기 시작했습니다. 그 과정에서 나는 또한 논문의 참고 문헌에서 영감을 얻은 아이디어를 스케치했습니다.

스케치

스케치에 사용하기 어려운 아주 작은 그림판이있어서 종이에 스케치 한 다음 사진을 찍고 마지막으로 컴퓨터에서 채색하는 것으로 작품을 시작합니다.

그림에서 일부 비율이 어긋나는 것을 볼 수 있습니다.

이런 일이 발생하더라도 걱정하지 마십시오. 항상 CSP에서 수정할 수 있습니다!

CSP에 대한 종이

모바일 장치에서 컴퓨터로 사진을 보내려면 자신의 메시징 앱 / 이메일을 통해 또는 자신의 보관 용 계정으로 사진을 보낼 수 있습니다.

 

CLIP STUDIO PAINT로 그림을 가져 오려면 파일> 열기> (스케치 파일)로 이동하십시오.

그런 다음 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 래스터 화를 선택하여 페인트 할 수 있습니다.

그런 다음 스케치 레이어를 복제하고 숨겨서 조정하면 항상 다시 돌아갈 수 있습니다.

레이어를 클릭하여 "레이어 추가"아이콘으로 드래그하면됩니다.

이제 Edit> Transform> Mesh Transformation을 사용하여 스케치를 통해 수정을 시작할 수 있습니다.

점을 이동하여 스케치를 조정할 수 있습니다.

도구 속성의 슬라이더를 사용하여 미세 조정을 위해 도트 수를 늘릴 수 있습니다.

  • 실수했다고 생각되면 언제든지 백업 레이어로 돌아갈 수 있습니다.

그런 다음 보이는 레이어를 곱하기로 설정하여 흰색이 더 투명 해지고 더 어두운 색상을 음영에 사용할 수 있습니다.

 

마지막으로 더 가볍고 부드러운 에어 브러시로 캔버스의 어두운 부분을 청소합니다

평면 색상 채우기

먼저 곱하기 레이어 아래에 레이어를 추가 한 다음 Brush> Realistic watercolor에있는 둥근 수채화 브러시로 평면 색상을 채우기 시작합니다.

  • 수채화 브러시는 동일한 레이어 내에서 색상을 더 밝게 만들 수 없다는 점에 유의해야합니다.

 

이것은 수채화 브러시로 어두운 것을 칠했다면 수채화 브러시를 사용하여 더 밝은 색상으로 덮을 수 없다는 것을 의미합니다. 이렇게하려면 다른 브러시로 더 밝은 색을 칠하거나 위에 새 레이어를 추가하고 수채화 브러시로 칠하십시오.

디테일링

디테일링은 음영, 하이라이트 및 디테일을 추가하는 것입니다.

 

음영 처리에 곱하기 레이어를 사용할 수 있지만 색상을 더 잘 제어 할 수 있도록 대신 일반 레이어를 사용합니다. 나는 일반적으로 수채화 브러시로 동일한 어두운 색상을 사용하여 음영을 처리하고 조심스럽게 캔버스에 획을 추가합니다.

 

내 하이라이트는 아래 머리카락 가장자리에서 볼 수 있듯이 음영 처리하지 않은 영역에 주로 의존합니다.

내가 사용하는 브러시 :

1. 둥근 수채화 붓

2. 테이퍼 드 수채화

3. 구 아슈

4. 테이퍼 연필

5. 텍스처 블렌더

** 쉐이딩 트릭 :

# 1 : 그림을 그리는 모양의 흐름을 따르십시오. 내가 머리카락으로 어떻게했는지 알 수 있습니다.

# 2 : 기본 레이어의 색상과 혼합하지 않고 색상을 추가하려면 기본 레이어 위에 레이어를 추가 한 다음 Ctrl + E를 사용하여 다시 기본 레이어에 병합합니다. 이를 통해 점차적으로 효율적으로 음영 및 세부 사항을 추가 할 수 있습니다.

# 3 : Brush> Realistic watercolor> Textured blender에있는 TEXTURED BLENDER 브러시를 사용하십시오. 이를 사용하여 완벽하고 자연스러운 블렌딩을 할 수 있습니다.

# 4 : 재난이 발생한 경우 언제든지 다시 돌아갈 수 있도록 레이어를 수시로 복제하십시오.

만족 스러우시면 이제 마무리 작업으로 이동하여 그림을 POP로 만들 수 있습니다!

마무리 작업

이번에는 그림을 더 매력적으로 만드는 방법에 중점을 둘 것입니다.

 

작품을 완성 할 때 제가하는 일은 다음과 같습니다.

# 1 : 편집> 색조 보정> 색조 / 채도 / 광도 ...로 이동하여 채도 슬라이더를 조정하여 채도를 높입니다.

# 2 : 일부 영역에서 대비를 높이기 위해 색상 닷지 레이어를 추가합니다. (눈에 띄지 않을 수도 있지만 얼굴과 아래 눈의 컬러 닷지 레이어에 진한 빨간색의 부드러운 에어 브러시를 사용했습니다)

# 3 : 먼지 추가!

Clip Studio Assets에서 찾을 수있는 Battlefield Dusts Brush라는 특수 브러시를 사용하여 그림에 시각적 인 흥미를 더했습니다.

그리고 우리는 끝났습니다!

스피드 페인트 (¯▿¯)

화질이 나빠서 죄송합니다 <( ̄ ﹌  ̄)>

지금까지 읽어 주셔서 감사합니다. 귀중한 것을 배웠 으면합니다. 관심이 있고 내 작품을 더보고 싶다면 내 Instagram : @proxarc를 확인하세요.

 

좋은 하루 되세요! ( ̄ω ̄)

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