CSP에서 색상을 선택하는 방법 [전체 가이드]

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proxarc

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이 튜토리얼에서는 Clip Studio의 색상 팔레트 및 기타 기능을 사용하여 그림의 색상을 선택하는 모든 방법을 알려 드리겠습니다. 먼저 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 빠른 색상 이론을 가르칠 것입니다. 특히 초보자인 경우 CSP에서 색상을 선택할 수 있는 여러 가지 방법을 바로 가르쳐 드리겠습니다.

시작하기 위한 약간의 색상 이론

그 과정에서 마주하게 될 약간의 색상 이론 용어와 개념부터 시작하겠습니다.

 

색상 이론이 초보자라면 처음에는 어려울 수 있다는 것을 알고 있으므로 가능한 한 간단하고 짧게 유지하려고 노력할 것입니다. 이것을 아는 것이 소프트웨어를 아는 것만큼 중요하다는 것을 믿으십시오. 이것이 나중에 색상을 선택하는 기초가 될 것이기 때문입니다.

Hue는 무지개의 색상으로 식별할 수 있는 지배적인 색상군을 의미하고 Saturation은 색상의 강도를 의미하고 Value는 색상의 밝기 또는 어둠을 나타냅니다. 함께 HSV 색상 공간을 만듭니다.

색상 공간은 수학적으로 표현된 스펙트럼의 색상 범위입니다. 디지털 페인팅에서는 소프트웨어에서 색상을 표현하는 스타일로 설명할 수 있습니다.

 

색 공간의 또 다른 예는 '값'이 '휘도'로 대체되는 HLS 색 공간입니다.

HSV와 HLS 색상 공간의 주요 차이점은 채도에 관계없이 HLS의 밝기를 최대화하면 순수한 흰색이 생성되는 반면 HSV의 값을 최대화하면 채도가 0일 때만 순수한 흰색이 된다는 것입니다.

따라서 각 색상 공간의 2가지 색상을 나란히 놓고 동일한 채도, 값 및 휘도를 부여한 다음 회색조로 설정하면 HLS에서는 동일한 회색이 표시되지만 HSV에서는 동일한 회색이 되지 않습니다.

 

개인적으로 HSV 색상 공간을 사용하지만 HLS 색상 공간을 사용하는 훌륭한 아티스트도 많이 있습니다. 그것에 대해 너무 어렵게 생각하지 말고 시도해 보고 자신에게 가장 적합한 것이 무엇인지 확인하십시오.

 

색상 공간을 최대한 활용하려면 색상과 색상 조화의 관계에 대한 이론을 아는 것도 중요합니다.

색상 조화는 예술에서 사용되는 미학적으로 즐거운 색상 조합을 나타내는 용어입니다.

 

휠에서 서로 반대되는 색상 쌍을 보색이라고 합니다.

 

분할 보색은 색상의 보색에 인접한 두 색상이 대신 기본 색상과 함께 사용되어 이등변 삼각형을 형성한다는 점을 제외하고 보색과 비슷합니다.

 

정삼각형을 형성하면 삼각형이 됩니다.

 

직사각형이면 사변형

 

서로 옆에 있는 세 가지 색상은 유사합니다.

 

하나의 색조만을 사용하면서 모노크롬

 

이러한 적절한 색상 조화의 실행은 초보자와 전문 화가를 구분하는 것입니다.

 

또한 휠에 무작위로 흩어져 있는 많은 수의 색상을 사용하는 것이 LIMITED 색상 팔레트를 사용하는 것보다 더 나쁜 것으로 나타나는 가장 좋은 설명 중 하나입니다.

그러나 임의의 색상이 많이 필요하면 채도를 낮추거나 HSV 값을 일관되게 보이도록 조정하여 시각적 일관성을 보완할 수 있습니다.

 

CSP에서 일관된 색상을 자동으로 선택하는 매우 쉬운 방법이 있지만 이에 대해서는 튜토리얼의 마지막 부분에서 설명하겠습니다.

그 동안 따뜻한 색과 차가운 색의 개념도 소개하고 싶습니다. 이상적으로 색상환은 빨강, 주황, 노랑이 따뜻한 색이고 녹색, 파랑, 마젠타가 차가운 색으로 나뉩니다. 따뜻한 색이 더위와 햇빛을 떠올리게 한다면, 차가운 색은 하늘과 다른 추운 곳을 연상시키는 경향이 있습니다. 그러나 따뜻한 색상은 또한 눈을 편안하게 해주는 경향이 있습니다. 이러한 상징은 그림의 분위기를 조성하는 데 도움이 됩니다.

하지만 분위기를 더욱 개선하기 위해 색상 팔레트, 캐릭터 디자인, 포즈 등에 영감을 줄 수 있는 참조 사진 모음인 무드 보드를 사용할 수도 있습니다.

다음은 따뜻한 색과 차가운 색의 조합으로 보색을 사용하여 만든 작업의 예입니다. 그리고 생생한 팔레트를 사용했기 때문에 그림이 더 활기차 보입니다.

그리고 다음은 더 밝고 시원한 색상으로 분할 보색 구성표를 사용한 예입니다.

이 튜토리얼에서는 따뜻한 유사 색상과 약간의 보색 터치로 간단한 만화를 그릴 것입니다. CSP의 색상 팔레트 및 기타 색상 선택 기능을 보여주기 위해 3개의 그림으로 나눌 것입니다.

그러나 CSP의 팔레트와 색상 팔레트는 정확히 무엇입니까?

'팔레트'가 무엇인지에 대한 전통적인 아이디어와 달리 화면 모서리의 상자에 묶인 다양한 도구를 CSP에서는 모두 팔레트라고 합니다. 그리고 짐작할 수 있듯이 모든 색상 관련 팔레트를 색상 팔레트라고 합니다. 결과적으로 이러한 팔레트의 배열은 작업 공간으로 더 일반적으로 알려진 인터페이스를 구성합니다.

Clip Studio의 모든 팔레트가 기본적으로 표시되는 것은 아니므로 숨겨진 팔레트에 액세스하려면 각 팔레트 상단의 탭을 클릭해야 합니다. 또는 창>으로 이동하여 보고 싶은 팔레트를 선택할 수도 있습니다.

컬러 휠

이제 컬러 휠부터 시작하겠습니다.

 

이미 여기에 있으므로 창에서 추가할 필요가 없습니다. 마우스로 클릭하고 드래그하여 이동하겠습니다.

그런 다음 벽의 시작 색상을 선택하려고 합니다.

왼쪽 하단 상자에서 현재 선택된 [1] 기본 및 하위 색상을 볼 수 있습니다. 클릭하거나 키보드에서 X를 눌러 둘 사이를 전환할 수 있습니다. 그것을 두 번 클릭하면 색상을 추가로 편집할 수 있는 설정으로 이동합니다. [2] 그 아래에는 지우기라고도 하는 투명 픽셀을 페인트하는 옵션이 있습니다. 이것은 C를 눌러 토글할 수 있습니다.

[3] 오른쪽 하단에는 현재 색상을 다른 응용 프로그램에 복사할 때 특히 중요한 색상의 HSV 값이 있습니다. 이것을 클릭하여 RGB 값을 표시하도록 전환할 수도 있습니다. [4] 오른쪽에는 HSV 및 HSL 색상 공간에 대한 토글이 있습니다. 토글하는 또 다른 방법은 상단의 세 줄 아이콘을 클릭하고 둘 중 하나를 선택하는 것입니다.

색상 슬라이더

개별 hsv, rgb 및 cmyk 값을 더 세밀하게 제어할 수 있다는 점을 제외하면 색상환과 매우 유사합니다.

지금은 캔버스에 색상을 배치합니다. 그런 다음 값을 변경하지 않고 더 채도가 높고 붉은 색을 원한다고 가정해 보겠습니다. 색상환으로 그렇게 하는 것은 어려울 것이므로 여기에서 색상 슬라이더가 필요합니다.

이전과 마찬가지로 세 줄 아이콘을 클릭하여 색상 공간을 변경할 수도 있습니다. 각 색상 팔레트에서 사용하는 색상 공간은 함께 연결되어 있으므로 여기에서 색상 공간을 변경하면 색상환의 색상 공간도 변경된다는 것을 알 수 있습니다.

원하는 색상을 얻으려면 슬라이더를 드래그할 수 있지만 더 간단하고 정확한 방법은 입력하는 것입니다.

중간 및 대략적인 색상

이제 이 색상을 첫 번째 색상 옆에 배치합니다. 특정 색상을 선택해야 하는 상황에 처해 있으므로 중간 색상 팔레트와 대략적인 색상 팔레트를 사용하여 도움을 받는 것이 좋습니다.

 

중간 팔레트를 사용하면 4가지 색상을 선택하고 색상이 어떻게 혼합되는지 확인할 수 있습니다. 메뉴 아이콘을 클릭하고 옵션 중 하나를 선택하여 타일의 크기를 조정할 수 있습니다. 그리드가 마음에 들지 않으면 숨기는 옵션도 있습니다.

색상을 선택하고 모서리 상자를 클릭하여 테스트해 보겠습니다. 그런 다음 생성된 색상으로 내가 좋아하는 색상을 선택합니다.

중간 색상과 유사하게 하나의 색상만 참조하는 근사 색상입니다. 이 도구에는 색상을 수정할 매개변수를 제어하기 위한 자체 개별 슬라이더가 있습니다.

기본적으로 채도와 값으로 설정되어 있지만 막대 옆에 있는 문자를 클릭하여 변경할 수 있습니다. 이 예에서는 R(빨간색)과 G(녹색)으로 설정하겠습니다. 더 잘 이해하기 위해 이들도 실험해 볼 것을 적극 권장합니다.

색상 세트 및 색상 기록

그것으로 모든 색상이 완료되었습니다! 그러나 페인팅하는 동안 이러한 색상을 저장하기 위해 캔버스를 사용하는 것은 지루할 뿐만 아니라 비효율적입니다. 고맙게도 CSP에는 색상 세트와 색상 기록 팔레트가 있습니다. 이것이 나를 얼마나 구했는지 당신은 믿지 않을 것입니다.

간단히 말해서, 색상 기록은 프로그램에서 사용한 색상 목록을 보여주고 색상 세트는 페인팅하는 동안 색상을 저장하는 곳입니다.

기본 색상을 사용하거나 클립 스튜디오 자산에서 다운로드하거나 직접 만들 수도 있습니다. 드롭다운 아이콘을 클릭하여 이러한 세트에 액세스할 수 있습니다.

우리의 경우에는 렌치 아이콘>새 세트 만들기>를 클릭하여 나만의 세트를 만든 다음 {내 세트}>로 이름을 변경하고 확인을 클릭합니다.

복제 또는 재배열과 같이 나중에 편집하려면 렌치 아이콘을 다시 클릭하면 됩니다.

 

이제 다음과 같이 색상을 추가하기 시작합니다.

1. Alt와 함께 스포이드 도구를 사용하여 색상 선택

2. 빈 타일을 선택합니다.

3. 빗방울 아이콘을 클릭합니다.

또 다른 방법은 세 줄 아이콘> 색상 추가를 사용하는 것입니다. 그러나 가장 간단한 방법은 Alt 키를 누른 상태에서 활성 색상을 등록하려는 빈 타일을 클릭하는 것입니다.

그러나 이를 훨씬 빠르게 하기 위해 스포이드에서 자동 등록 색상을 선택합니다.

원치 않는 색상을 실수로 색상 세트에 추가하지 않으려면 사용 후 이 기능을 끄는 것이 좋습니다. 실수로 추가한 경우 휴지통 아이콘으로 언제든지 삭제하거나 화살표 아이콘을 사용하여 다른 색상으로 바꿀 수 있습니다.

 

ctrl+드래그로 색상을 재정렬할 수도 있습니다. - 그러나 메뉴>순서변경>드래그를 클릭하여 이 컨트롤을 변경할 수 있습니다. >보기(S)> 원하는 크기로 이동하여 타일의 크기를 조정할 수도 있습니다.

이제 만족했으므로 나중에 사용하기 위해 저장해 보겠습니다. 메뉴 아이콘> 색상 세트 내보내기>로 이동하여 보관하려는 폴더를 찾습니다. 이것을 저장하면 우리 자신의 장치로 가져올 수 있을 뿐만 아니라 클립 스튜디오 자산의 다른 제작자와 공유할 수도 있습니다.

이제 모든 설정이 완료되었으므로 그림을 채우기 시작합니다.

'스포이드 방식'

이전에는 기본 색상을 선택하고 평면 색상을 설정했으므로 이제 음영 및 항목을 추가해야 합니다. 전체 음영 처리 과정은 포함하지 않겠지만 '스포이드 및 스머징' 기법으로 색상을 선택하는 또 다른 팁을 알려드리고자 합니다.

 

색상을 겹치거나 혼합할 수 있는 하위 도구를 사용하여 두 색상이 함께 혼합되는 교차점을 점안할 수 있습니다. 새 색상을 세트에 저장하거나 이 색상으로 색상을 지정하고 프로세스를 반복하여 음영을 부드럽게 할 수 있습니다.

그래도 과하면 주의하세요. 과도하게 사용하면 색상이 '더 칙칙해집니다.'

(색상) 혼합 모드

그리고 우리의 첫 번째 그림이 완성되었습니다. 다만 한 가지, 나는 나뭇잎의 '푸르름'을 별로 좋아하지 않는다. 그러나 수동으로 페인팅하면 시간이 너무 많이 걸리므로 대신 다음을 수행합니다.

 

색상 혼합 모드를 사용하겠습니다. 다른 레이어를 추가한 다음 normal>color를 누릅니다. 이를 통해 값에 영향을 주지 않고 그 아래에 있는 레이어의 색조와 채도를 변경할 수 있습니다.

화면 색상 선택

이제 두 번째 그림과 다른 방법 세트로 넘어 갑시다.

 

지금은 다른 창에서 열린 색상에 대한 영감으로 참조 사진이 있지만 일반 스포이드로는 액세스할 수 없습니다. 대신 편집> 화면 색상 선택으로 이동해야 합니다.

이제 그림에 스포이드한 색상을 사용하겠습니다. 아니요. 색상이 이미 혼합되어 있기 때문에 사진의 색상을 사용하는 것은 이상적이지 않습니다. 대신 우리가 원하는 것은 나중에 혼합할 시작 색상입니다.

 

예, 계속 사용할 수 있지만 실제로 눈을 훈련하고 싶다면 대신 색상을 참조 또는 영감으로 사용하여 필요한 시작 색상을 추정할 수 있습니다.

모자이크 필터

작업을 훨씬 쉽게 하기 위해 사진을 프로그램으로 가져오고 필터->효과->모자이크로 이동하여 이미지의 색상을 단순화할 수 있습니다. 타일을 조정하기 위해 나타나는 슬라이더를 사용할 수 있습니다.

하지만 이미지에서 색상을 더 쉽게 얻을 수 있는 방법이 있다는 것을 알고 계셨습니까?

 

이 팁에서는 컴패니언 모드로 이동해야 합니다.

[컴패니언 모드 설정]

컴패니언 모드를 처음 사용하는 경우 먼저 휴대전화에 CSP를 설치해야 합니다. (라이센스 유무에 관계없이 작동하므로 무료 버전을 사용하는 경우 걱정하지 마십시오.) 다음으로 컴퓨터에서 전화 연결 아이콘을 클릭해야 합니다. 이렇게 하면 휴대폰에서 동일한 아이콘을 클릭하여 스캔할 수 있는 QR 코드가 생성됩니다.

그게 다야 컴패니언 모드를 성공적으로 활성화했습니다. 이제 휴대폰을 컴퓨터의 컨트롤러로 사용할 수 있습니다. 처음에는 컴패니언 모드로 전화를 사용하면 느리고 느릴 것이라고 생각했지만 놀랍게도 매우 원활하게 작동합니다. 컴패니언 모드에는 많은 기능이 있지만 오늘은 하위 뷰와 색상 혼합 팔레트에만 집중하겠습니다.

서브뷰 [컴패니언 모드]

팁으로 돌아가서 실제로 휴대폰의 하위 보기를 사용하여 이미지에서 색 구성표를 자동으로 생성할 수 있습니다! 폴더를 클릭하고 이미지를 선택하여 테스트해 보겠습니다. 즉시 사진 하단에서 새로운 색상 팔레트를 볼 수 있습니다. 안타깝게도 이 기능은 PC 버전에서는 작동하지 않습니다.

색상 혼합 팔레트 [컴패니언 모드]

컴패니언 모드의 이 새 팔레트를 사용하여 새로 추가된 색상 혼합 팔레트의 색상을 실험해 보겠습니다.

 

색상 혼합 팔레트는 팔레트를 사용하는 전통적인 방법을 모방합니다.

 

하위 보기에서 생성된 색상을 클릭하면 색상 혼합 팔레트 탭으로 이동하여 선택한 브러시로 칠할 수 있습니다.

또한 왼쪽으로 스와이프하고 더하기 아이콘을 클릭하여 이러한 색상을 탭의 색상 세트에 저장할 수 있는 옵션이 있습니다. 반대로 타일을 길게 눌러 삭제할 수도 있습니다.

 

이제 얼룩을 선택하고 색상을 혼합하여 마음에 드는 것을 찾을 수 있는지 확인합니다.

하지만 지금은 밝은 색상이 잘 보이지 않으므로 메뉴로 이동하여 배경색을 더 어두운 색상으로 변경해 보겠습니다.

더 나은. 그런 다음 스포이드 도구를 클릭하거나 길게 눌러 특정 색상을 선택할 수 있습니다. 이 색상은 PC에 자동으로 나타나며 색상 세트 팔레트에 저장할 수 있습니다.

PC의 색상 혼합 팔레트

색상 팔레트에는 유용하게 사용할 수 있는 또 다른 기능이 있습니다. 현재 하위 도구를 혼합 팔레트 브러시로 사용하는 옵션입니다.

 

불행히도 이것은 이 튜토리얼을 만드는 시점에서 전화에서 작동하지 않으므로 PC에서 전화 연결 아이콘을 다시 클릭하여 지금은 컴패니언 모드를 닫겠습니다.

이제 전화기에 표시되지 않는 이 새 아이콘을 클릭하십시오. 이렇게 하면 캔버스에서 사용하는 것과 동일한 하위 도구를 사용할 수 있습니다. 이 경우 원형 혼합 브러시입니다.

또한 메뉴>현재 하위 도구 등록>브러시 1 교체로 이동하여 색상 혼합 팔레트에서 브러시로 등록할 수도 있습니다.

 

나중에 기본값으로 되돌리려면 메뉴>현재 하위 도구 등록>으로 돌아가 기본값으로 재설정하면 됩니다.

초기 색 구성표 준비가 완료된 것 같아서 페인팅을 시작합니다.

추가 색상 찾기를 위한 블렌드 모드

*빠른 팁, 이전에 색상 혼합 모드를 사용한 것처럼 다른 혼합 모드를 사용하여 색상을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 새 레이어를 추가하고 normal>을 곱하여 더 밝은 색상을 선택하고 케이크 조각처럼 그림자를 추가할 수 있습니다.

다른 블렌드 모드를 설명하지는 않겠지만 아이디어는 알 수 있습니다. 블렌드 모드 레이어의 색상이 선택한 초기 색상과 동일하게 나타나지 않기 때문에 실수로 잘못된 색상을 선택하지 않도록 주의하십시오. 마찬가지로, 그 아래 레이어의 영향을 받는 색상은 겹치면 원래 형태와 다르게 나타납니다.

보정 레이어로 색상 편집

페인팅이 완료되었습니다. 첫 번째 그림과 나란히 배치하면 색상이 일관성이 없습니다. 우리는 여전히 색상 혼합 모드를 사용할 수 있지만 너무 지루할 것입니다. 대신 색조 보정을 사용할 수 있습니다.

 

편집 -> 색조 수정> 색조 및 채도에서 액세스할 수 있지만 훨씬 더 좋고 비파괴적인 방법은 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 새 수정 레이어> 색조 채도로 이동하는 것입니다. 이것을 추가하면 그림의 전체 또는 특정 부분의 색상을 편집할 수 있으며 나중에 변경할 수도 있습니다.

수정 레이어에는 많은 유형이 있습니다. 어떤 것이 도움이 될지 실험해 보십시오.

컬러라이즈 테크

마지막으로, 벼락치기와 급한 예술가들을 위해. Colorize(기술 프리뷰)를 소개해 드리겠습니다.

 

이렇게 하면 소프트웨어가 색상을 결정하고 그림을 색칠하도록 할 수 있습니다.

 

그것을 사용하려면 먼저 등대 아이콘을 클릭하여 선화 레이어를 참조 레이어로 설정한 다음 편집>색상화(기술 미리보기)>모두 색상화로 이동합니다. 데이터는 CSP로 보내지지만 개인 정보는 포함되어 있지 않으므로 걱정하지 마십시오.

완료되면 전체 그림이 몇 초 안에 자동으로 색칠되는 것을 볼 수 있습니다.

 

그리고 이미 색 구성표가 있는 경우 프로그램에 색 구성표를 사용하도록 지시할 수 있습니다. 이번에는 선화 레이어 아래에 색상을 추가한 다음 편집>색상화(기술 미리보기)>힌트 이미지 사용 및 색상화로 이동합니다.

결과는 최종 그림처럼 보이지 않지만 시작하기에 좋은 위치임은 분명합니다.

수동 음영 처리로 수정하겠습니다.

우리는 그림으로 끝났습니다!

서브 컬러

그러나 끝내기 전에 색 구성표가 무엇이든 CSP에서 일관된 색상을 자동으로 선택하는 쉬운 방법을 보여 드리겠습니다. 이를 위해 렌치 아이콘을 클릭하여 브러시 설정으로 이동하고 색상 지터로 이동하여 '브러시 끝 색상 변경'을 확인하고 하위 색상과의 블렌드를 30으로 늘려야 합니다. 또한 눈 아이콘을 눌러 표시합니다. 도구 속성 표시줄에 있습니다.

이를 통해 하위 도구의 특정 색상을 선택할 수 있으며 기본 색상으로 선택할 모든 후속 색상에는 하위 도구 색상의 일부가 혼합되어 있습니다. 이것은 차례로 색상을 항상 함께 속하게 만듭니다.

결론

내가 사용하는 클립 스튜디오 페인트에 색상을 선택하는 모든 방법을 포함했기 때문에 이것이 긴 튜토리얼이었다면 미안합니다. 제가 보여드린 방법은 개별적으로 또는 함께 사용할 수 있습니다. 그들 중 일부는 더 간단하고 일부는 더 사용자 정의할 수 있습니다. 그러나 결국, 무엇보다 중요한 것은 그 중 어느 것이 당신에게 적합한가입니다.

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신착

공식 신착