디지털 레이어를 사용하는 방법? I 초보자를 위한 튜토리얼

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NareBoue

NareBoue

비디오 교장

소개

안녕하세요 여러분, 저는 Nare입니다. 이 비디오에서는 디지털 아트 내에서 레이어의 세계로 들어가는 방법과 일반적으로 레이어를 사용하는 방법에 대한 추가 팁을 알려 드리겠습니다.

먼저 가장 분명한 사실을 명확히 합시다. 디지털에서 레이어란 무엇입니까? 나는 그것을 블록과 연관시키는 것을 좋아합니다. 각 블록의 순서는 캔버스에 표시되는 내용에 따라 많이 달라집니다. 예를 들어 일반적으로 윤곽선이나 선화는 한 레이어에서 수행되며 이것은 항상 색상인 다른 레이어 위에 있습니다. 예에서 보는 것과 같이 레이어를 맨 위에 놓으면 선화 위에 겹쳐지므로 잘 구성하는 방법을 아는 것이 매우 중요합니다.

 

레이어 유형

이제 프로그램 내에서 레이어와 함께 많은 옵션을 볼 것입니다. 맨 아래에 있는 옵션을 설명하는 것으로 시작하겠습니다.

두 가지 유형의 레이어가 있습니다.

 

래스터 레이어 또는 일반 레이어와 벡터 레이어

벡터 레이어

벡터 레이어는 기본적으로 특수 효과나 페인팅이 아닌 선화와 같은 선을 그리는 데 이상적인 레이어입니다.

이 레이어에서 만든 획은 컴퓨터에 의해 수학적으로 처리되므로 제어점이 있는 획이 생성됩니다. 개체로 이동하여 획을 선택하면 일부 제어점이 생성되는 것을 볼 수 있습니다. 사용자를 위해 조작할 수 있기 때문에 획을 더 넓게 만들기, 다시 그리기, 선화 연결 등과 같은 벡터 레이어로 많은 작업을 수행할 수 있습니다.

래스터화된 커버

계속해서, 래스터 레이어는 픽셀로 구성되며 우리가 만드는 선은 처리되지 않거나 제어점이 그 위에 생성됩니다. 이 두 가지의 두 가지 주요 차이점은 하나를 사용하면 선을 조작할 수 있고 그렇지 않을 수도 있다는 것입니다. 수정하면 품질이 저하되지만 다른 경우에는

따라서 일반 레이어는 효과, 색상 및 추가와 함께 사용하기에 좋고 벡터 레이어는 선화를 만들기에 좋습니다.

불투명

레이어에 대해 불투명도, 즉 투명도를 조정할 수도 있습니다.

색칠 레이어

레이어 내의 콘텐츠 색상을 변경할 수도 있습니다. 기본적으로 파란색은 만화 유형의 스케치와 잉크에 사용되기 때문에 기본적으로 파란색이지만 여전히 옵션을 밀어넣고 가장 좋아하는 것을 선택할 수 있습니다.

아시다시피 쓰레기통으로 원하는 만큼 제거할 수 있습니다.

2개의 패널에 레이어 표시

그것을 클릭하면 우리가 가진 것과 동일한 레이어가 있는 부서로 열립니다. 레이어가 많은 경우 이 도구를 활용하여 한 레이어에서 다른 레이어로 쉽게 이동할 수 있습니다.

폴더

다음은 폴더입니다. 폴더는 우리가 조직을 갖고 싶을 때 백만 개의 레이어를 만들고 모든 것이 어디에 있는지 모르는 문제가 없을 때 핵심입니다. 아이디어는 레이어를 만들고 선택하여 폴더에 넣는 것입니다. 예를 들어 그들을 드래그하면 윤곽선으로 만든 모든 레이어를 하나에 넣은 다음 색상을 다른 레이어에 넣을 수 있습니다.

폴더나 특수 레이어의 색상을 지정하려면 회색 사각형이 있는 곳을 클릭하고 기본 색상을 선택하거나 원하는 색상을 선택하면 됩니다. 그렇지 않으면 가장 쉽고 빠른 방법은 클릭하지 않는 것입니다. 사각형 위에 마우스를 놓고 휠로 스크롤하면 색상이 변경됩니다.

하단 표지 다운로드

그것은 바로 우리가 선택한 레이어의 내용을 그 아래에 있는 레이어로 전달하는 것입니다.

하단 커버 일치

맨 위 레이어와 맨 아래 레이어를 하나의 레이어로 결합하는 것입니다.

이제 위의 섹터 도구에서 ...

하단 덮개를 조정

그것이 하는 일은 하위 레이어에 있는 것 안에 그리는 것입니다. 즉, 원을 만든 다음 위 레이어에 해당 옵션을 넣으면 내가 그리는 모든 것이 원 내부에만 표시됩니다. 예, 비활성화합니다. 그 선은 더 이상 거기에 남아 있지 않으며, 우리가 페인트하고 어떤 선도 제자리에서 벗어나기를 원하지 않을 때 이상적입니다.

참조 레이어

이것은 페인팅할 때 프로그램이 해당 레이어만 고려한다는 것을 의미합니다. 이 예에서는 선화가 될 것입니다. 레이어를 참조로 설정하지 않으면 모든 레이어를 동일하게 사용하고 그는 모든 레이어의 획까지 칠할 것입니다.

그리고 예제와 같이 모든 것을 채우지 않은 경우 큐브 속성에 "다중 참조" 옵션이 표시되어 있는지 확인한 다음 동일한 참조 아이콘을 클릭하십시오.

레이어를 스케치로 설정

말했듯이 우리는 해당 레이어를 스케치로 표시할 것이며 차이점은 페인트할 때 스케치가 채우려는 레이어에 영향을 미치지 않으며 최종 조각을 내보낼 때 표시되지 않는다는 것입니다. , 굉장히 유용하다.

우리는 자물쇠를 계속 사용합니다. 모든 응용 프로그램에서 단순히 하나 이상의 레이어를 차단하므로 변경할 수 없습니다. 이것은 레이어에 대해 혼동하지 않고 그렇지 않은 레이어를 그리지 않도록 매우 유용합니다. 완벽한 예는 동일한 스케치 레이어에서 선화 작업을 수행할 때입니다. IT HAPPENED TO ME입니다.

투명 픽셀 잠금

방금 본 "하위 레이어로 조정"의 동일한 기능을 가정해 보겠습니다. 그러나 유일한 차이점은 여기에서 동일한 레이어 내에서 그리고 우리가 만든 획으로만 채우거나 그릴 수 있다는 것입니다. 해당 채우기 비활성화 이전 것과 같지 않지만 모든 것이 동일한 레이어에 남아 있으므로 이를 조작할 수 없습니다.

약간의 퓨전 모드

그것들이 우리 레이어의 색상에 영향을 미치는 특수 효과라고 가정해 봅시다. 나는 당신이 그들이 줄 수 있는 다양한 효과를 구별할 수 있도록 가이드를 남길 것입니다. 이 튜토리얼에서 모두에 대해 이야기하지는 않겠지만 내가 가장 중요하게 생각하는 세 가지와 내가 일반적으로 사용하는 세 가지를 강조하기 위해 다음과 같습니다.

곱셈

우리가 가지고 있는 기본 색상을 취하고 우리가 선택한 색상에 따라 어둡게 합니다. 이 모드를 음영 처리에 사용하거나 텍스처를 추가할 수 있습니다.

겹침

선택한 색상을 중첩하면 밝기와 채도가 모두 변경됩니다. 이 모드를 사용하여 그림에 조명을 제공하고 대비를 생성합니다.

글리터 노출에 대해

이 모드는 하이라이트 또는 매우 밝은 특수 조명 효과에 적합합니다.

음정

그것이 하는 일은 밝기나 채도에 영향을 주지 않고 기본 색상을 변경하는 것입니다. 그림의 색상이 적합하지 않은 경우 교체하는 데 매우 유용합니다.

그리고 이것이 오늘의 튜토리얼의 전부입니다. 보시다시피 모든 내용을 다루지는 않지만 이 프로그램을 시작하려는 초급 수준의 사람에게 필수 요소와 필요한 내용을 다룹니다!

아름다운 하루 보내시기 바랍니다, 또 뵙겠습니다!

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