Animación por trayectorias (CSP) Principiantes
Hola que tal, en esta ocasión vamos a realizar un loop de animación, utilizando trayectorias, aquí en Clip Studio Paint.
Esta es la Animación que realizaremos:
VideoTutorial: Como animar utilizando trayectorias (PRINCIPIANTES)
¡Empecemos!
1. Creación del proyecto
Vamos a Archivo - Nuevo y elegimos la última opción, Animación, colocamos un nombre, copiamos los siguientes parámetros y aceptar .
2. Línea de Tiempo
3. Realizar bocetos
Creamos una nueva capa para realizar el boceto con la plumilla que prefieras.
4. Organizar carpetas por color
Crearemos tres carpetas de animación, con su respectivo cel de animación para organizarlos por colores: púrpura, rojo, y azul.
Cambiamos el color de capa de la carpeta púrpura y roja.
El color de capa también tendrá un color púrpura y la capa de la carpeta roja también tendrá el color rojo.
5. Definir la trayectoria
En el primer fotograma de la carpeta púrpura definimos la trayectoria.
6. Determinar el número de fotogramas
Colocamos 12 fotogramas a la trayectoria.
En este ejemplo, he añadido una guía adicional para hacer de este proceso mucho más sencillo.
En cuanto al espaciado, pueden ir probando muchas formas, pero teniendo muy en cuenta esto:
Mientras más unidos estén los fotogramas, evoca una ilusión de lentitud.
Mientras que los fotogramas más separados el uno del otro, puede dar una ilusión de rapidez.
En la carpeta roja añadimos las guías.
En el segundo fotograma creamos nuevo cel de animación y agregamos la segunda guía en la trayectoria (activamos el papel cebolla).
Repetiré los mismos pasos con los 12 fotogramas.
Añadiré un fotograma adicional para los siguientes 6 fotogramas.
Clic derecho en el fotograma - Añadir fotograma - aceptar
7. Poses Clave
Creamos nuevos cels de animación en el fotograma 1, 9 y 15 en la carpeta azul y dibujamos las 3 poses mas importantes.
Creamos trayectorias y guías en la siguiente articulación del dedo del personaje.
8. Intermedios
En la carpeta azul creamos cels de animación para agregar los intermedios. (recuerda estar alineado con los fotogramas de la carpeta roja)
Las de mas partes del brazo simplemente van reaccionando al movimiento de las manos.
Creamos nueva carpeta y cel animación para animar al gato.
Simplemente haremos un rotación sencilla de la cabeza. Creando nuevos cels de animación alineados con los fotogramas de las carpetas anteriores.
Agregamos y borramos lo que no nos agrada.
El cuerpo solo reacciona al movimiento de la cabeza.
9. Tinta y Pintura
Vamos a crear dos carpetas y cel de animación; de color verde para limpiar la animación y de color naranja para la pintura.
Creamos dos capas adicionales para limpiar y colorear la cama y el monstruo, ya que no contienen animación.
Seleccionamos la plumilla texturizada (estabilización al 100%) y en la carpeta verde limpiamos toda la animación (12 fotogramas).
Con la herramienta relleno coloreamos todos los fotogramas que se encuentran en la carpeta naranja (12Fotogramas).
10. Fondo y Post- producción
En After FX creamos una capa de ajuste y agregamos dos efectos
*Brillo y contraste
brillo -137
contraste -33
*Deep glow
Radius 250
exposure 1.00
threshold 99%
threshold 50%
Render Final
Espero que este tutorial, haya sido útil.
!Hasta la próxima! ;)
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