색상 이론을 통한 음영 및 조명

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색 이론

당신이 무언가를 그늘지게 하고 싶을 때 당신이 가고자 하는 최종 모습에 대해 고려할 수 있는 많은 것들이 있습니다.

그림의 빛이 어디에서 오는지, 어떤 색을 사용하는지로 표현할 수 있는 감정은 많습니다.

색상 이론에 대해 빠르게 살펴보겠습니다.

다음은 클립 스튜디오에서와 동일한 색상환입니다.

따뜻한 색과 차가운 색의 2가지 범주로 색상을 나눌 수 있습니다. 보라색과 녹색은 약간 이상할 수 있습니다.

따뜻한 색상은 기쁨, 행복, 사랑과 같은 긍정적인 감정을 표현할 수 있습니다. 그리고 차가운 색은 슬픔과 두려움과 같은 부정적인 감정을 묘사할 수 있습니다. 빛이 나오는 곳도 마찬가지입니다.

전면, 상부 조명 및 적은 음영이 더 긍정적인 느낌을 줍니다. 낮고 희미한 빛과 거친 음영이 더 부정적으로 느껴집니다. 그림자는 차가운 쪽에, 빛은 따뜻한 쪽에 있는 경향이 있지만 규칙은 깨져야 한다는 것을 알고 있습니다.

 

어떤 음영이 도면에 더 잘 맞는지 테스트하기 위해 스케치 음영 및 강조 레이어를 만들 수 있습니다. 물론 완벽할 필요는 없습니다. 그러나 이렇게 하면 그림이 어떻게 보이고 어떤 색상이 그림에 더 잘 맞는지 알 수 있고 측면에 작은 팔레트를 만들 수도 있습니다.

 

또한 곱하기 및 선형 번을 사용하여 사용하는 색상을 얻고 하이라이트 레이어를 글로우 닷지에 넣고 가장 예쁜 효과를 주는 글로우를 추가합니다.

 

스피드페인트

연결

브러쉬

여기에 내가 이미지에서 사용한 대부분의 브러시가 있습니다.

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