옷과 질감을 그리는 방법
안녕하세요! 오늘은 CLIP STUDIO PAINT 도구를 사용하여 그림에서 옷을 색칠하고 독특한 질감을 주는 방법을 보여 드리겠습니다.
I) 기본 개념
튜토리얼 자체에 들어가기 전에 먼저 몇 가지 기본 사항인 선화 및 채색에 대해 살펴보고 싶습니다. 이를 위해 가장 일반적인 페인트 칠하는 흰색 면 블라우스를 예로 사용했습니다.
채색 과정을 용이하게 하기 위해서는 깨끗하고 섬세한 선화가 매우 중요합니다. 그것에서 우리는 음영에 대한 우리의 가이드가 될 접힌 선을 그릴 것입니다! 옷의 가장자리/끝에 단단하고 어두운 선을 사용하는 것이 가장 좋으며 작은 세부 사항(예: 단추, 솔기, 접힘)에는 불투명도가 낮은 브러시를 사용합니다.
내 선화의 경우 드로잉 태블릿에 연필이 가하는 압력에 따라 다른 비율의 불투명도를 등록할 때 질감과 뛰어난 다양성을 위해 항상 Artemus Pencil을 사용합니다.
우리는 각 의복에 대해 다른 레이어를 사용하여 선화 레이어 아래에 기본 색상을 배치할 것입니다(이는 작업을 용이하게 하고 더 중요하게는 가능한 한 깔끔하게 만드는 데 도움이 됩니다).
>선화 레이어를 [곱하기] 모드로 설정합니다.
이제 나중에 도움이 될 작은 팁을 보여 드리겠습니다.
Lineart 레이어를 선택하고 Ctrl+C를 누릅니다. 그 위에 레이어를 만들고 Ctrl+V를 눌러 복사한 것을 붙여넣습니다. 그들은 이것을 "Lineart-Copy"라고 부를 것이며 [곱하기] 모드에도 있을 것입니다(매우 중요합니다!)
이제 [투명 픽셀 잠금]을 선택하십시오 (1) >따뜻한 색상, 가급적이면 주황색(2)을 선택하고 [Bucket] 색상으로 Lineart-Copy를 선택하십시오.
색상이 더 선명하게 보이는 것을 볼 수 있습니다! 아주 작은 효과지만 나중에 그림을 완성하면 달라질 것입니다.
옷에 그림자를 주기 위한 모든 준비가 끝났습니다 :) 프로그램의 [타임랩스]로 녹화한 동영상을 보여 드린 후 블라우스를 어떻게 칠했는지 차근차근 설명하겠습니다.
1) 첫 번째 단계는 블라우스의 기본 색상보다 어두운 색상으로 [그라데이션]을 추가하는 것입니다. 이 경우 나는 너무 포화되지 않은 크림 색상을 선택했습니다.
기본 레이어 위에 [레이어]를 만들고 레이어 모드 [아래 레이어로 클리핑]을 선택합니다(이 옵션은 지속적으로 사용하므로 항상 염두에 두십시오).
>그라디언트 도구 [전경에서 투명으로]을 선택합니다.
아래에서 위로 그라디언트를 레이어에 배치합니다.
2) 이제 우리는 단단한 그림자를 계속합니다.
>다시 [레이어]를 하나 더 만들지만 이번에는 레이어 위에 "그라디언트"라는 이름을 지정합니다. 이것을 "그림자"라고 합니다.
>[에어브러시] 도구(부드럽게 또는 강하게, 둘 중 더 좋다고 생각하는 것)를 사용하는 것이 좋습니다.
원하는 대로 그림자를 그립니다. 원하는 만큼 세부적으로 제공하십시오.
3) 더 나은 마무리를 제공하기 위해 이제 그림자와 기본 색상 사이에 전환 색상을 넣습니다.
"그림자" 레이어를 선택합니다.
[선택 영역 확대] 옵션을 누르면 다음과 같은 상자가 나타납니다.
>기본적으로 3px 사용을 권장하지만 사용하는 캔버스의 크기에 따라 선택하는 그림이 달라집니다.
"그림자"레이어 아래에 레이어를 만듭니다. 이것을 "하이라이트"라고 부를 것입니다.
[Bucket] 도구를 사용하여 따뜻한 색조로 칠합니다. 이 경우 주황색을 사용하고 원하는 결과가 나올 때까지 불투명도를 낮췄습니다.
이보다 더 아름다운 것은? 그 효과를 자세히 살펴보자!
(Tip: 트릭을 기억하려면 항상 차가운 색이 따뜻한 색 윤곽선을 가지고 있다고 생각하십시오)
이것으로 우리는 이미 모든 기본 사항을 가지고 있습니다! =디
요약하면, 우리가 사용할 레이어는 기본 색상을 제외하고 3(3)입니다. 이것은 모든 종류의 옷을 칠하는 데 사용할 기본 형식이 될 것입니다. 특수한 경우에는 다를 수 있습니다.
더 잘 설명하기 위해 레이어 순서는 다음과 같아야 합니다.
선화와 관련하여 색칠할 수도 있지만 이것은 선택 사항입니다.
*추가 TIP은 전체 그림 위에 노이즈/그레인 텍스처를 배치하여 색상이 완전히 혼합되도록 하는 것입니다.
이를 위해 "노이즈 RGB"텍스처를 사용하고 레이어를 [소프트 라이트] 모드로 설정합니다. 또한 불투명도를 낮춥니다.
완전히 채색된 그림은 다음과 같습니다 =)
II) 새틴
새틴은 면직물이 특징인
-그 광택
-부드러움.
-가벼운 원단이라 접는 부분이 많아 입는 사람의 몸에 밀착됩니다.
후자는 우리가 고려해야 할 매우 중요합니다! 주름은 옷에 질감을 주는 데 가장 중요하며, 이 경우 가볍고 미끄러운 천임을 보여줍니다.
예를 들어 나는 일부 신부가 결혼식 날 입는 것과 같은 긴 흰색 치마를 사용하기로 선택했습니다.
이제 도색하는 방법을 단계별로 설명하겠습니다(이전에 했던 방식 참고)
1) 기본 색상을 넣습니다.
2) 새 레이어에서 더 어두운 색상의 그라디언트를 추가합니다.
3) 다른 레이어에서 같은 색(또는 더 어두운 색)으로 음영 처리합니다.
4) 그림자 레이어 아래의 레이어에서 윤곽선을 배치하고 불투명도를 낮춥니다(필요한 경우). 이럴 땐 차가운 색으로 했어요 :)
5) 그림자 레이어 위에 레이어를 추가합니다. 여기서는 기본 색상과 같거나 더 밝은 색상을 사용하여 세부 사항을 추가합니다.
6) 이것은 선택적인 단계입니다. [장식] > [효과] > [글로우 A] 도구를 사용하여 작은 반짝임을 추가하고 천의 밝기를 높입니다.
7) 이 마지막 단계에서 선화를 도면에 통합하기 위해 선택한 색상으로 색상을 지정합니다.
그것이 기본이 될 것입니다. 원하는 모든 세부 정보를 추가할 수 있습니다. 이 예를 다른 색상으로 시도해 볼 수도 있습니다!
오래전에 이런 종류의 천을 사용하여 만든 그림의 몇 가지 예를 보여 드리겠습니다. :)
3) 가져가
얇은 명주 그물은 가늘고 투명한 천으로 신부의 베일이나 일부 옷의 투명에 이상적입니다.
얇은 명주 그물 특징:
-괜찮은.
-빛
-거친.
-투명한.
- 그물 형태로 짜여져 있습니다.
매우 역동적이기 때문에 그리기와 칠하기가 매우 쉽습니다. 푹신하고 투명한 원단이라고 상상해보세요 :)
이 예에서는 웨딩 베일을 사용하겠습니다!
1) 먼저 얇은 명주 그물 아래에 들어갈 그림을 만듭니다. 얇은 명주 그물은 독특한 질감을 가지고 있고 투명하기 때문에(이것이 가장 중요합니다) 그 아래에 옷, 몸, 머리카락 등 무엇이 있는지 볼 수 있습니다.
2) 선화를 만들기 위해 Artemus Pencil과 같은 거칠거나 종이 질감의 브러시를 사용합니다.
Tulle =D의 특성상 라인을 만드는데 많은 자유를 갖게 될 것입니다.
염두에 두어야 할 유일한 것은 접힌 부분이 있는 곳에서 더 많은 힘으로 선을 표시할 것이라는 것입니다. 왜냐하면 그곳은 천이 겹치고 더 큰 불투명도를 만드는 곳이기 때문입니다.
3) 세 번째 단계에서는 Clip Studio Assets 섹션에서 얻을 수 있는 이 브러시(또는 이와 유사한 것)가 필요합니다.
이전에 지정한 브러시로 채우기를 칠할 다른 레이어를 만듭니다.
얇은 명주 그물을 칠하는 기본이 될 것입니다! 자수, 레이스 등 디테일을 추가할 수 있습니다.
IV) 판타임디아
팬티 스타킹은 그리기가 매우 쉽습니다. 그들은 몸에 붙어 있기 때문에 피부를 칠하는 데 사용하는 레이어 위에 칠할 것입니다.
1) 먼저 피부를 칠하고 그늘을 만듭니다.
2) 피부 위의 새 레이어에 어두운 색(이 경우 갈색 사용)을 넣고 불투명도를 50%에서 80%로 낮춥니다.
3) 팬티 스타킹 위에 새 레이어를 만들어 피부와 같은 색상의 글리터를 추가합니다. 이 단계에서는 얇은 명주 그물 [ID: 1783197]에 사용한 브러시를 사용합니다.
V) 패턴이 있는 패브릭
이 경우 기본 개념 섹션에서 설명한 단계에 따라 기본 색상으로 옷을 먼저 그려야 합니다.
이제 빨간 드레스를 사용하겠습니다. 하지만 너무 간단해서 도트 패턴을 추가하고 싶습니다!
2) 이 단계에서는 간단한 패턴 세트를 Clip Studio Assets에 다운로드했습니다.
>패턴을 배치할 때 축소해야 합니다.
>크기가 마음에 들면 색상을 변경할 수 있도록 공통 레이어로 변환해야 합니다. 이를 위해 레이어에 위치를 지정하고 [오른쪽 클릭] > [래스터화]를 터치합니다.
3) 이제 레이어를 [투명 픽셀 잠금] 모드로 설정하고 밝은 색상을 지정합니다. 이 경우 흰색을 사용했습니다.
레이어를 [Soft Light] 모드로 설정하고 불투명도를 낮춥니다.
4) 이제 [유동화] 도구를 사용하여 패턴 볼륨을 부여합니다.
다양한 유형의 패턴에 이 기술을 사용할 수 있습니다!
(예외: 천의 톤이 밝은 경우 사용할 패턴은 어두운 색상이 됩니다. 여기서는 패턴 레이어를 [곱하기] 모드로 설정합니다.)
VI) 조언 및 최종 반성
-옷의 질감을 그리는 방법을 이해하려면 그것을 아는 것이 매우 중요합니다. 어떤 천을 직접 손으로 느낄 기회가 있을 때마다 활용하십시오. 만지고, 접힌 부분을 보고, 다른 천과 비교하고, 무거운지 가벼운지, 딱딱한지 부드러운지 확인하십시오.
-선화는 옷을 그리고 그 질감을 정의할 때 가장 기본적인 단계입니다. 항상 염두에 두십시오.
-이 튜토리얼을 참조로 사용하고 드로잉 스타일에 유용한 것을 통합하십시오 =)
나는 그들이 유용했기를 바랍니다!
댓글