튜토리얼: 날씨를 그리는 방법

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gavran_vrani

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소개

날씨는 효과적인 스토리텔링 도구가 될 수 있습니다. 기쁨, 분노, 슬픔 또는 외로움을 전달하는 것이든 날씨 조건에 따라 다른 효과가 나타날 수 있습니다.

 

주로 지리적 위치, 연중 시간 및 시간에 따라 크게 다를 수 있습니다. 이 세 가지 성분에서 우리는 백만 가지 다른 결과를 얻을 수 있습니다.

 

예술을 창조할 때 우리가 묘사하고자 하는 주제를 연구할 때 최고의 결과를 얻을 수 있습니다. 또한 날씨를 설득력 있게 그리려면 아티스트의 기술 수준에 관계없이 충분한 참조를 수집해야 합니다. 이것이 제가 이 튜토리얼을 만들 때 수행한 작업입니다. 이제 맑음/부분적으로 흐림, 폭풍우, 흐린 오후, 마지막으로 거의 맑은 밤까지 4가지 다른 날씨를 보여드릴 수 있기를 바랍니다.

맑음/부분적으로 흐림

날씨를 추가할 장면을 이미 만들었다고 가정해 보겠습니다. 나에게는 이 작은 풀밭이 있는 언덕입니다.

먼저 잔디 아래 레이어에 하늘을 추가합니다. CLIP STUDIO PAINT에 내장된 그라디언트 도구를 사용하면 쉽게 할 수 있습니다. 이미 "푸른 하늘"에 대한 기본값이 있습니다.

이제 구름으로 이동합니다. 이것을 위해 나는 하늘을 가로 질러 표류하는 작은 적운 구름을 원했습니다. 하늘 위의 레이어에서 미색을 선택하고 질감이 있는 브러시(또는 이러한 브러시의 조합)를 사용하여 면봉 모양으로 구름을 그립니다. (그리고 그렇게 하는 동안 참조를 확인하십시오!)

이런 장면에서는 관점이 중요합니다. 그래서 좀 더 쉽게 하기 위해 별도의 레이어에 간단한 격자를 만들어 필요할 때마다 켜고 끕니다.

그림자를 추가하려면 새 레이어를 만들고 아래의 클라우드 레이어에 클리핑합니다. 밝은 파란색을 선택하고 이전과 동일한 브러시로 그림자를 그립니다. 그리고 빛이 어디에서 오는지 그리고 그림자가 형성될 위치에 주의하십시오.

그런 다음 새 클리핑 레이어를 만들고 부드러운 브러시로 필요하다고 느끼는 부분에 약간 더 어두운 파란색 음영을 추가합니다.

그리고 구름이 완성되었습니다! 이제 환경을 우리가 만든 기상 조건과 일치시킵니다. 전경 위에 새 레이어를 만들고 클리핑하고 스포이드 도구로 하늘에서 선택한 파란색으로 그림자를 그리고 곱할 레이어를 설정합니다. 원하는 대로 불투명도를 조정할 수 있습니다.

환경에 빛을 추가하려면 밝은 노란색을 선택하고 새 클리핑 레이어에서 환경 위에 페인트하고 오버레이로 설정합니다. 다시 말하지만, 원하는 대로 불투명도를 조정할 수 있습니다.

(그리고 명심해야 할 사항: 구름이 흩어지는 방식 때문에 앞부분의 모든 부분이 밝은 것이 아니며 모든 부분이 그림자로 가려지는 것도 아니므로 그에 따라 그늘을 만들고 밝게 해야 합니다.)

거리를 나타내기 위해 수평선에 가장 가까운 하늘의 색상을 선택하고 새 레이어에서 장면의 해당 부분 위에 부드러운 브러시로 가볍게 칠할 수 있습니다.

우리는 이것의 끝에 가깝습니다. 케이크에 아이싱을 추가하기 위해 밝은 노란색을 선택하고 새 레이어에 스프레이 브러시로 꽃가루를 칠하고 불투명도 및 흐림 옵션으로 재생했습니다.

그리고 그것은 햇볕을위한 것입니다! 장면에 캐릭터를 추가하려면 전경을 편집할 때와 동일한 단계를 따르십시오. 보정 레이어와 다양한 효과를 사용하여 이미지를 돋보이게 만들 수도 있습니다.

사용할 수 있는 매우 멋진 트릭은 모든 레이어 위에 "색조/채도/광도" 보정 레이어를 만들고 "채도" 슬라이더를 완전히 아래로 당기는 것입니다. 그러면 이미지에 회색 값만 제공됩니다. 그러나 이 레이어를 켜고 끄면 값과 구성을 읽을 수 있는지 여부를 쉽게 확인할 수 있습니다. 이는 이미지를 만들 때 가장 중요합니다.

폭풍우 같은

시작하려면 전경 아래 레이어의 하늘에 대해 밝은 회색에서 어두운 회색 그라데이션을 만듭니다. 수평선에 가까울수록 어두워야 합니다.

질감이 있는 브러시로 그라디언트의 회색 색조를 사용하여 새 레이어에 크고 두툼한 구름을 그리기 시작합니다. 앞의 예와 달리 이 구름은 크고 어둡고 무거우며 질량을 표시하면 최상의 효과를 얻을 수 있습니다.

큰 브러시를 사용하여 큰 브러시에서 작은 브러시로 작업한 다음 구름 가장자리에 페더링을 제안하기 위해 작아집니다.

구름이 너무 크기 때문에 장면은 거의 완전히 그림자로 덮여 있고 하늘에서 약간의 빛이 발산됩니다.

전경을 날씨와 일치시키려면 그 위에 새 레이어를 만들고 클리핑합니다. 회색 톤의 그라데이션을 그리고 곱하기로 설정합니다.

새 레이어에서 수평선에 가장 가까운 영역에서 밝은 회색을 선택하고 부드러운 브러시로 가볍게 칠하여 거리를 나타냅니다.

CLIP STUDIO PAINT의 체형 도구(U)에는 속도선이라는 범주가 있으며 하위 도구 중 하나는 비 효과 도구입니다. 설정을 사용하여 빗방울의 길이, 색상, 산란 정도 등을 조정하여 많은 작업 없이 빗방울을 쉽게 추가할 수 있습니다.

조명 볼트를 추가해 보겠습니다. 새 레이어에서 밝은 파란색을 사용하여 펜 도구(불투명도 및 크기 켜짐)로 하나를 그릴 수 있습니다. 부드러운 브러시가 있는 다른 새 레이어에서 포화된 파란색으로 볼트를 그리고 레이어를 Add(Glow)로 설정합니다. 광선이 충분히 강하지 않은 것처럼 떨어지면 해당 레이어를 복제해야 할 수도 있습니다. 다른 새 레이어에서 볼트에서 선택한 색상을 사용하여 번개에서 구름에 형성되는 빛을 그립니다.

이제 위에서 설명한 단계를 사용하여 캐릭터를 추가하고 편집하고 몇 가지 효과를 추가하고 값을 빠르게 확인할 수 있습니다. 조각이 완료되었습니다.

흐린 오후

시작하려면 전경 아래 레이어에 파란색과 노란색의 그라디언트를 그립니다. 그림을 그릴 때 부드러운 붓으로 앞뒤로 움직여서 하늘이 이렇게 생겼습니다.

새 레이어에서 질감이 있는 브러시(또는 여러 개)를 사용하여 크고 두툼한 모양으로 구름을 그립니다. 진한 파란색으로 시작하십시오.

새로운 클리핑된 레이어에서 일몰 동안 장면에 특징적인 많은 따뜻한 색조를 그립니다. 해가 지는 동안 매초마다 새로운 색상 조합이 있으므로 창의력을 발휘할 시간입니다! 그래도 색상이 너무 많아서 다소 부담스러울 수 있으니 참고하시면 큰 도움이 됩니다.

조금 더 흥미를 더하려면 새 레이어에 작은 구름 몇 개를 그린 다음 위에 표시된 것과 같은 방식으로 생생한 색상을 추가합니다. 그러나 일관된 구성을 갖기 위해 이 작은 구름이 그렇게 장관이어서는 안 됩니다.

일반적으로 큰 구름 위에 반쯤 형성된 구름의 줄이 있습니다. 그것을 보여줍시다.

이제 전경입니다. 그 위에 새 레이어를 만들고 클리핑한 다음 그림자를 파란색으로 칠하고 해당 레이어를 곱하도록 설정합니다. 투명도를 원하는 대로 조정합니다.

조명을 추가하려면 새 레이어를 만들고 클리핑하려면 밝은 노란색을 사용하여 조명을 칠한 다음 레이어를 오버레이로 설정합니다. 투명도를 원하는 대로 조정할 수 있습니다.

이 장면은 꽃가루가 필요하다고 느꼈습니다.

이제 태양 자체를 그리지는 않았지만 그림의 가장자리 바로 뒤에 태양이 있음을 나타낼 수 있습니다. 주황색을 선택한 다음 그라디언트 도구를 선택하고 방사형(원 모양)으로 설정하고 새 레이어에 그립니다. 그런 다음 레이어를 추가(광선)로 설정하고 불투명도를 조정합니다.

여기에서 새 레이어를 만들고 주황색으로 채우고 약 10% 불투명도로 오버레이하도록 설정하여 따뜻함을 더할 수 있습니다.

그리고 그것은 거의 완료되었습니다! 남은 것은 캐릭터를 추가하고 최종 조정하는 것뿐입니다.

전경 아래 레이어에 진한 파란색 그라디언트를 만들어 시작합니다.

새 레이어에 달을 그립니다.

다음으로 새 레이어에 몇 개의 작은 깃털 구름을 그립니다.

새 레이어를 만들고 클리핑합니다. 부드러운 브러시와 어두운 파란색으로 그림자를 칠하여 칠하지 않은 부분만 달빛에 닿도록 합니다.

더 진한 파란색으로 이 단계를 반복합니다.

하늘 레이어에서 가장 어두운 색상으로 이 단계를 다시 반복합니다.

달로 돌아가 그 아래에 레이어를 만드십시오. 밝은 회색을 선택하고 부드러운 브러시로 달 주위에 후광을 그립니다.

구름 위에 새 레이어를 만들고 포화 된 파란색을 사용하여 부드러운 브러시로 부드러운 원을 그립니다. 그런 다음 레이어를 추가(발광)로 설정하고 필요한 경우 복제합니다.

스프레이 브러시를 가볍게 두드려 별을 추가하십시오. 가장 큰 것은 하늘이 가장 어두운 곳에, 가장 작은 것은 가장 밝은 곳에 있어야 합니다.

이제 전경 위에 새 레이어를 만들고 클립합니다. 파란색을 사용하여 그라디언트를 칠하고 곱하도록 설정합니다.

나는 꽃의 꽃잎 아래에 추가 음영을 추가했습니다.

새 클리핑된 레이어에서 채도가 낮은 파란색으로 약간의 빛을 칠하고 레이어를 색상 닷지로 설정합니다.

포화 된 파란색으로 동일하게 수행하고 레이어를 Add(Glow)로 설정하고 불투명도를 낮추십시오.

이제 장면이 캐릭터에 대한 준비가 되었습니다. 값을 빠르게 확인하면 모든 작업이 완료됩니다!

결론

이것들은 단어가 필요 없이 날씨를 사용하여 이야기를 만드는 방법에 대한 몇 가지 예일 뿐입니다. 물론 당신이 그것으로 할 수 있는 것이 점점 더 많아지고, 나는 가장 작은 부분만 다루었습니다.

날씨는 시각적 스토리텔링에 많은 도움이 됩니다. 더 잘할 수 있는 방법은 많이 있고, 밖을 내다보고 변화하는 날씨를 직접 관찰하고, 참고 자료를 수집하고, 다른 아티스트의 테크닉을 연구하고, 무엇보다 연습을 할 수 있는 방법이 많이 있습니다. 예술을 만드는 것의 가장 좋은 점은 스스로 아름다운 것을 만드는 새로운 방법을 발견하는 것입니다. 계속해서 만들어 보세요! 그리고 그 과정에서 즐거운 시간을 보내세요. :)

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신착

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