웹툰 만들기 시작

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teo9007

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STEP BY STEP (PASO POR PASO)

웹툰을 위한 만화나 잡지를 만들고 싶다면 다음 사항을 염두에 두십시오.

 

1) 캔버스 컨셉트

2) 무엇을 그릴 것인가

3) 어떻게 그릴 것인가

4) 캔버스 크기

게시 전 편집

 

1)캔버스 컨셉

가장 먼저 고려해야 할 것은 "캔버스 또는 캔버스"라는 개념입니다.

모든 디자인 프로그램에서 우리는 그리기 위한 표면을 만드는 용이성을 발견할 것입니다. 손으로 디자인해야 한다면 종이 한 장이나 다른 캔버스를 사용할 것입니다. 디지털 프로그램을 사용하여 그림을 그리면 종종 비싼 재료를 무한히 절약할 수 있으므로 프로그램에 투자하는 것은 만화를 그릴 때 재료를 절약하는 매우 좋은 방법입니다. 저는 여전히 종이에 그림을 그리기 때문에 이것을 알고 있으며 언젠가는 종이를 그리는 것을 그만둘 수 있기를 바랍니다. 하지만 저는 벽이나 다른 표면에 고전적인 방식으로 그림을 그리는 것을 정말 좋아하기 때문에 의심합니다.

 

웹툰에 게시할 수 있는 캔버스를 만들려면 너비(W) 8000, 높이(H) 1280인 이러한 치수를 사용해야 합니다.

만든 후에는 그리기를 진행합니다.

 

무엇을 그릴까?

그림을 그릴 때 항상 그림이나 묘사가 "이야기, 작품"을 만들기 시작하는 데 영감을 얻기 쉽지 않다고 생각해야 합니다(캔버스 = 캔버스) "가끔은 책에 나오는 이야기나 우리와 가까운 사람들의 경험담과 같은 참고 자료를 사용하는 것이 좋습니다. 연대기, 일화, 농담 등 모든 것이 타당합니다.

 

그림을 그리기 시작하기 전에 시간을 내는 것이 좋습니다.

차분하게 하거나 우리가 착수할 작업에 몸과 마음을 준비하는 것이 좋습니다. 지루하게 들릴 수 있지만 그림을 정말 끝내고 싶다면 앉아서 많은 시간을 일해야 한다 하더라도 용감하게 노력하고 노력해야 하기 때문에, 그림을 그리기 전에 신체적, 심리적으로 준비하는 것이 더 낫습니다.

 

명상을 하거나 팔을 뻗고 심호흡을 하면 영감과 평온함을 얻는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 예술 작품을 보거나, 책을 읽거나, 누군가와 이야기를 나누거나, 퇴근 후에 그림을 그리면서 매일 한 시간씩 좋은 습관을 만들 수도 있습니다.

그림 그리는 방법?

작업 공간

첫째, 프로그램에서 작업 공간 조정

지정된 치수로 캔버스를 만들고 두 개의 레이어를 만듭니다.

 

스케치를 위한 스트리밍 레이어

잉크를 위한 벡터 레이어

저는 제 아트북을 만들고 리메이크하는 과정을 보여드리는 동안 다른 단계들과 함께 과정을 보여드리는 영상을 남겨드리겠습니다.

좋아해주시길 바랍니다.

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