벡터 레이어를 사용해 보자.

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雨七

雨七

소개

만나서 반갑습니다. 비 일곱이라고합니다.

이번에는 벡터 레이어와 래스터 레이어의 차이, 벡터 레이어를 사용하는 것의 장점 등에 대해 소개하겠습니다.

 

벡터 레이어와 래스터 레이어의 차이

먼저 벡터 레이어와 래스터 레이어의 차이점을 설명합니다.

아래 이미지를 참조하십시오.

왼쪽 고양이의 그림은 래스터 레이어, 오른쪽 곰의 그림은 벡터 레이어로 그려져 있습니다.

둘 다 클립 스튜디오의 브러시 도구에 처음부터 들어있는 G 펜으로 그려져 있으며 펜의 크기도 동일합니다.

언뜻 보면 선에 큰 차이는 없어 보입니다. 그러나 이 두 이미지를 확대하면 차이가 나타납니다.

변형 도구를 사용하여 두 가지 이미지를 확대했습니다.

오른쪽 벡터 레이어에 그린 그림의 선에는 변화가 보이지 않지만 왼쪽 래스터 레이어의 선은 거칠어집니다.

이 이미지를 한층 더 확대 표시해 알기 쉽게 한 것이 아래의 이미지입니다.

왼쪽 래스터 레이어에 그린 선은 변형 도구를 사용하여 확대했을 때 해상도가 떨어진 것을 알 수 있습니다.

한편, 오른쪽 벡터 레이어에 그린 선은 확대해도 원래의 해상도를 유지할 수 있어 열화되지 않은 것을 확인할 수 있을까 생각합니다.

벡터 레이어에 그린 선 전체를 오브젝트 툴로 선택하면 선뿐만 아니라 「제어점」이 많이 작성되고 있는 것을 확인할 수 있습니다.

이 제어점은 래스터 레이어에 없습니다.

제어점에 대해서는 나중에 해설하겠습니다.

벡터 레이어의 특징 · 사용하는 이점

다음에, 벡터 레이어의 특징이나 사용하는 메리트에 대해 소개하겠습니다.

 

 

 

【벡터용 지우개】

 

일러스트를 그릴 때 아래 이미지에서 빨간색 원이있는 부분처럼 선이 튀어 나오는 장면이 있다고 생각합니다.

이 일러스트에서는 윤곽에서 눈썹이 튀어 나오고 있습니다.

이 때 래스터 레이어의 경우 지우개 도구로 지우고 싶은 부분을 세세하게 문지르면서 지웁니다.

그러나 벡터 레이어에서는 지우개 도구 안에 있는 "벡터용" 지우개를 사용하여 효율적으로 선을 지울 수 있습니다.

먼저 지우개 도구에서 "벡터용" 지우개를 선택합니다.

그런 다음 도구 속성에서 벡터 지우기를 선택하고 왼쪽에서 두 번째 아이콘인 교차점까지를 선택하여 선이 튀어나온 부분을 추적합니다.

그러면 선이 튀어나온 부분만 삭제됩니다.

또한 방금 전 상태에서 눈썹의 전체 줄을 지울 수 있습니다.

벡터 지우개의 도구 속성에서 왼쪽에서 세 번째 아이콘인 "전체 전체"를 선택하여 지우려는 선을 추적합니다.

그러면 만진 부분뿐만 아니라 만진 선 전체가 삭제됩니다.

 

벡터용 지우개의 장점은

 

· 지우고 싶은 선이 다른 선과 겹쳐도 지우고 싶은 부분만 삭제하기 쉽다

· 단번에 선 전체를 지울 수 있기 때문에 래스터 레이어처럼 지우개로 여러 번 문지르지 않아도 좋다.

 

등입니다.

 

더 실용적인 사용법을 설명합니다.

아래와 같은 일러스트를 그렸습니다. 칼라 부분의 선이 튀어 나오므로 벡터 지우개를 사용하여 수정해 봅니다.

아래 이미지의 빨간색 화살표와 같이 '교점까지'로 설정한 벡터 지우개로 튀어나온 선을 추적합니다.

그러면 단번에 튀어나온 부분을 삭제할 수 있었습니다.

다른 튀어나온 부분도 마찬가지로 벡터 지우개로 지우면 수정을 쉽게 할 수 있습니다.

 

 

벡터 레이어로 그린 선을 지울 때의 주의점으로서는, 벡터 레이어에 그린 선을 통상의 지우개로 지워 버리면, 선이 사라진 것처럼 보이더라도 선의 정보가 남아 버리는 것입니다. 선의 편집을 하고 싶을 때 등에 방해가 되어 버리므로, 벡터용 지우개를 사용해 지웁시다.

 

 

【선 이동】

 

벡터 레이어에 그린 선에는 이와 같이 제어점(둥근 점)과 경로(제어점과 제어점 사이의 선)가 있습니다.

한 스트로크로 그린 선은 연결되어 있으며 그 선만을 선택하여 이동할 수도 있습니다.

선 이동뿐만 아니라 제어점만 이동할 수도 있으므로 선을 그린 후에 선을 수정할 수 있습니다.

 

 

【제어점 이동】

 

아래 이미지의 윤곽 부분을 수정해 봅니다.

오브젝트 도구에서 선택해 보면 아래와 같이 제어점이 존재하는 것을 알 수 있습니다.

이 제어점을 이동하거나 삭제함으로써 제어점끼리를 연결하고 있는 패스(선)도 변화합니다.

선 수정 도구를 선택하고 제어점을 선택합니다.

도구 속성에서 제어점 이동을 선택하여 이동하려는 제어점을 삭제합니다.

제어점을 이동하면서 조정해 가고, 윤곽을 수정할 수 있었습니다.

【선폭의 수정】

 

벡터 레이어에서는 선을 그린 후에도 선 두께를 수정할 수 있습니다.

이번에는 선의 폭을 굵게 해 봅시다.

선 수정 도구에서 선 너비 수정을 선택하고 지정 폭으로 살포를 선택합니다.

여기에서는 변화를 알기 쉽게 수치를 5.0으로 설정했습니다.

선폭의 수정은 「선 전체에 처리한다」에 체크를 넣으면 선 전체의 굵기를 바꿀 수 있고, 체크를 넣지 않는 경우는 선의 일부분만 굵기를 바꿀 수 있습니다.

 

우선은 「선 전체에 처리한다」의 체크를 해제해, 아래의 화상의 화살표와 같이 선의 위를 따라 봅니다.

그러면 선의 일부만 두꺼워졌습니다.

 

다음은 「선 전체에 처리한다」에 체크를 넣은 상태에서 똑같이 선을 따라 봅니다.

윤곽선 전체가 두꺼워졌습니다.

 

선폭은 굵게 할 뿐만 아니라 반대로 가늘게 할 수도 있습니다. 선 전체의 굵기를 바꿀지 일부분의 굵기를 바꿀지 등 장면에 따라 구분할 수 있습니다.

또, 「제어점」→「농도 수정」에서는 선의 농도를 바꿀 수도 있으므로, 여러가지 시험해 보세요.

 

 

【선종의 변경】

벡터 레이어에서는 선의 종류를 변경할 수 있습니다. 선을 그린 후에도 변경할 수있는 데다, 선화를 다시 그리는 수고가 없기 때문에 편리합니다.

 

 

아래 이미지와 같은 일러스트를 그렸습니다. 선화는 벡터 레이어로 그려지고 색상은 래스터 레이어로 그립니다.

이 일러스트레이션의 선 유형을 변경해 봅니다.

먼저 객체 도구에서 선 종류를 변경하려는 선을 선택합시다.

이번에는 선화 전체를 선택합니다.

도구 속성에서 브러시 모양을 선택하여 변경할 브러시를 선택합니다.

여기에서는 알기 쉽게 스프레이를 선택했습니다.

선종류가 스프레이로 변경되었습니다.

선의 외형을 바꾸고 싶었을 때 쉽게 변경할 수 있으므로, 기억해 두면 좋다고 생각합니다.

벡터 레이어와 래스터 레이어 사용

벡터 레이어에서는 채우기 도구나 그라데이션 도구를 사용할 수 없습니다.

예를 들어 벡터 레이어를 선택한 상태에서 채우기 도구를 선택하면 이와 같이 금지 마크가 나와 사용할 수 없습니다.

또, 벡터 레이어로 브러시를 사용해 색을 칠하면 제어점이 다수 되어 무거워지기 쉽습니다.

따라서 색상은 래스터 레이어로 바르는 것이 좋습니다.

벡터 레이어는 선을 확대하거나 변형해도 열화하지 않고, 선의 수정도 할 수 있으므로 선화를 그리는 데 적합합니다.

래스터 레이어는 제어점을 할 수 없고 벡터 레이어에 그리는 것과 비교하여 비교적 동작이 가볍고 색을 바르는 데 적합합니다. 또한 벡터 레이어에서는 필터를 사용할 수 없지만 래스터 레이어에서는 사용할 수 있습니다.

 

예를 들어 아래 그림 오른쪽 그림의 레이어 구성은 대략적으로 아래와 같습니다.

아래 이미지의 색상 불균일 필터도 래스터 레이어에 적용됩니다.

벡터 레이어는 선화, 래스터 레이어는 색을 칠하거나 필터 등으로 가공하고 싶을 때 사용하는 것이 좋습니다.

결론

이번에는 벡터 레이어와 래스터 레이어의 차이, 벡터 레이어를 사용하는 이점, 구분 방법에 대해 설명했습니다.

초보자를 향해 작성한 것도 있어, 그 밖에도 소개할 수 없는 기능이나 사용법이 있습니다. 꼭 다양한 기능을 사용해 보세요.

처음의 TIPS 작성에 이르지 못한 점도 있었을지도 모릅니다만, 여기까지 읽어 주셔서 감사합니다.

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신착

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