3가지 요소 + 1가지 구성 기법으로 다양한 숲 풍경을 쉽게 그릴 수 있습니다!

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Comic Black Rainbow

Comic Black Rainbow

안녕하세요! 작은 귀염둥이

I am Black Rainbow (코믹 블랙 레인보우)

그림 장면이 당신의 열정 중 하나입니까?

대부분의 화가

내가 가장 좋아하는 그리기 주제는 사람이나 동물입니다.

간단한 작품만 그리면 당연히 문제 없습니다

하지만 우리는 모두 알고 있습니다

그림과 동물에만 국한됨

만들고자 하는 우리의 욕구를 만족시킬 수 없어야 합니다.

이 때, 우리는 몇 가지 완성된 작품을 그리고 싶을 것입니다.

예를 들어 배경과 같은 작품

하지만 평소에 캐릭터와 동물을 그리는 사람들에게는

배경 그리기의 어려움은 다음과 같습니다.

1. 배경에는 종종 관점의 기초가 필요합니다.

2. 배경은 복잡한 물체로 가득 차 있습니다.

3. 배경을 그리는 일이 거의 없어서 배경 그리기가 익숙하지 않다.

 

사실 배경을 그리는 것도 회화의 전문 분야입니다.

다양한 이야기, 상황 및 창의적인 요구 사항에 맞게

필요한 배경도 다릅니다.

이래서 게임업계에 씬페인터가 있는거지

미야자키 하야오의 애니메이션에는 드로잉 장면을 전문으로 하는 애니메이터도 있습니다.

배경을 그리는 과정은 실제로 매우 복잡하고 사전에 숙제와 조사가 필요하기 때문에

 

그러나 그럼에도 불구하고 다양한 장면의 표현에는 여전히 따라야 할 흔적이 있습니다.

그리고 오늘은 딱 한 장면을 원해

그림의 간단한 기술을 당신과 공유하십시오

많은 사람들이 창작 과정에서 자주 그리는 장면, 바로 숲!

 

그리고 오늘은 클립 스튜디오 페인트를 데모로 사용하겠습니다

CLIP STUDIO PAINT를 사용한 페인팅 보조 도구가 많기 때문에

숲 장면을 그릴 때 도움이 될 수 있습니다.

우리가 표현하고 싶은 숲의 모든 풍경을 간단하고 편리하고 쉽고 빠르게 그려보세요!

 

숲 장면을 그리기 위한 세 가지 기본 요소

우선 우리가 처음 숲을 그릴 때 지리, 계절, 국가, 기후 등의 차이와 같은 너무 많은 세부 사항을 고려하지 않는다면 먼저 우리가 숲을 이해하는 차원에서 숲을 이해해야 합니다. . 장면에서 가장 기본적인 세 가지 요소인 나무, 덤불, 잔디입니다.

사실 대부분의 숲 장면은 이 세 가지 요소만으로 그릴 수 있습니다! 하지만 이때 나무, 덤불, 풀을 그리는 방법이 궁금할 수 있습니다. 한 번에 하나의 블레이드를 그리는 것은 물론 불가능하므로 이 세 가지 요소를 쉽게 그리는 방법을 살펴보겠습니다! 그리고 마지막에 다양한 숲 장면으로 결합하십시오!

그러나이 세 가지 요소를 칠하는 방법을 살펴보기 전에 Clip Studio 자산은 숲, 나무, 나뭇잎 등에 대한 재료가 정말 풍부하기 때문에 어디서부터 시작해야할지 모를 수도 있지만 걱정하지 마십시오! 흩어진 많은 재료 중에서 줄기, 가지, 잎, 풀을 동시에 그릴 수 있는 브러시 재료 세트를 공유할 화가를 찾았습니다. 이것은 내가 지금까지 본 것 중 가장 완벽한 나무와 풀 브러시 재료 세트입니다. 위로! 따라서 이 재료 세트를 사용하여 숲 장면 페인팅 여정을 시작하는 것이 좋습니다!

나무를 그리는 방법?

우선 가장 큰 나무부터 시작해 봅시다. 실제로 나무는 주로 줄기, 가지 및 잎의 조합입니다. 줄기와 가지는 그리기 쉽지만 잎사귀의 복잡성으로 인해 하나씩 그리는 것은 물론 불가능합니다. 이때 우리는 반드시 나뭇잎 브러시 부분을 사용할 것이므로 위에서 사용하도록 권장했던 브러시 세트를 사용하여 놀 수 있습니다!

일반적으로 우리의 눈이 나무의 잎사귀를 볼 때 앞과 뒤의 위치에 차이가 있기 때문에 보통 나무를 그릴 때 배경색을 더 어둡게, 때로는 짙은 녹색으로, 때로는 A를 추가하기도 합니다. 약간의 파란색은 그림자로 뒤덮인 나뭇잎을 표시하는 데 사용되며 우리에게 더 가까운 나뭇잎은 점차 더 선명한 녹색 또는 더 따뜻한 녹색을 나타내므로 일반적으로 나뭇잎이나 풀은 레이어별로 칠해집니다.

전체적인 모습을 그린 후 나뭇잎 브러시를 사용하여 좀 더 선명한 모습으로 나뭇잎을 그립니다. 이 때, 나는 보통 내 채색의 색을 나뭇잎의 색으로 흡수한 다음 어두운 곳에서 적절하게 칠합니다.

마지막으로 간단한 나무 줄기를 추가하면 기본적으로 그리기 쉬운 나무가 완성됩니다.

잎사귀를 더 화려하게 보이게 하고 싶다면 더 밝은 노란색 잎사귀를 마지막 장식으로 사용할 수도 있습니다!

잔디를 그리는 방법?

풀의 채색 방법은 나무의 채색 방법과 동일하지만 줄기가 빠져 있고 잎사귀가 더 세밀하게 표현됩니다.

처음에는 캔버스의 넓은 영역에 기본 색상을 펼칩니다. 여기서는 더 진한 파란색, 녹색, 약간 더 밝은 녹색을 사용하고 러빙 방법을 사용하여 풀의 모양을 대략적으로 포착했습니다.

 

그런 다음 나무를 칠할 때와 같은 방법으로 했습니다. 내가 적용한 색상을 나뭇잎의 색상으로 사용하고 적당히 점을 찍었습니다. 일반적으로 배경색 전체에 나뭇잎을 칠하지 않으면 너무 지저분해 보일 수 있습니다. , 그래서 항상 부분적으로 잎사귀를 추가하고 부분적으로 잎사귀를 그리지 않아 잔디가 더 편안해 보입니다. 마지막 그림의 나뭇잎은 일반적으로 가장 밝은 색입니다. 여기에서는 더 밝은 청록색을 사용했습니다.

마지막으로 이 브러시에는 두 종류의 잎 브러시가 있기 때문에 다른 종류의 더 크고 갈라지는 잎을 장식으로 사용했습니다. 여기 나뭇잎을 많이 칠하고 나니 전체 그림이 너무 지저분한 것 같아서 칠을 다 하고 난 뒤에도 풀 전체가 너무 지저분하지 않고 더 편안해 보이도록 나뭇잎을 많이 닦아냈어요

잔디를 그리는 방법?

마지막으로 잔디 부분은 동일하게 짙은 파란색과 녹색을 배경색으로 사용하고 잔디를 그리고 싶은 땅 부분을 그립니다.

그런 다음 배경색 위에 더 밝은 녹색을 추가합니다. 여기서 칠하는 방법은 잎사귀를 칠할 때와 동일하게 겹겹이 그려집니다. 차이점은 사용하는 브러시가 풀을 그리는 데 사용하는 브러시라는 것입니다.

잔디의 전체 배경색이 거의 칠해지면 더 선명한 잔디 브러시를 사용하여 해당 지역에 작은 잔디 문지름을 칠하기 시작합니다. 역시 풀의 색으로 깔아놓은 색을 기본으로 합니다. 잔디에 장식용이지만 여기에서는 잔디 색상의 풍부함을 높이기 위해 조금 더 밝은 노란색을 추가하여 장식용으로 사용합니다.

물론 처음 그림을 시작했을 때는 많이 그렸습니다. 특히 지저분해 보이면 상대적으로 깨끗한 잔디의 위치를 조정하거나 너무 많이 느껴지는 잔디를 지워 전체 잔디가 그렇게 지저분해 보이지 않도록 했습니다. 기분이 좋아지는 상태로 정리하면 거의 끝!

숲 장면을 위한 구성 팁

나무, 덤불, 잔디 등 숲 장면의 기본 요소를 그리는 방법을 이해했으면 이제 숲 장면에 대해 생각해 보겠습니다! 일반적으로 숙련된 화가는 작품의 구도를 머리 속으로 빠르게 구상할 수 있지만, 숲 풍경을 그리고자 하는 초급 및 중급 화가에게는 구도가 어려운 단계일 수 있으므로 여기에서 숲 풍경의 구도 비법을 공유하고자 합니다. 전면, 중간, 배경을 구분하는 것!

먼저 이 세 장의 사진을 보자.

이 세 장의 사진만 보면 별거 아닌 것 같지만 이 세 장의 사진을 앞, 가운데, 뒤로 간단하게 정리해보면 사진이 많이 달라졌음을 알 수 있습니다!

그림이 풍부하고 흥미롭고 질서 정연 해 졌다고 느끼십니까? 이래서 앞, 중간, 뒤가 구분이 되는 것입니다! 이렇게 하면 그림이 풍부하고 너무 단조롭지 않고 다양한 그림 요소를 사용하여 앞, 중간 및 배경을 구분할 수 있기 때문에 그림이 질서정연하고 너무 지저분하지 않게 보입니다! 따라서 숲 장면을 그리고 싶지만 구성 방법을 모른다면 앞, 중간 및 배경의 간단한 개념부터 시작하여 구도를 조정하여 그림을 풍부하고 아름답게 만들 수 있습니다!

나무, 덤불, 풀을 그리는 기술을 사용하여 숲 장면을 그립니다.

나무, 덤불, 풀 등을 직접 그려보고 구도를 이해하고 나면 이러한 요소들을 그리는 기본적인 느낌과 컨셉이 확실히 잡힐 거라 믿습니다. 이때 숲을 그리는 것이 훨씬 쉬울 것입니다! 우선 앞, 가운데, 배경의 구도기법을 이용하여 간단한 밑그림을 그릴 수 있습니다.

그런 다음 스케치에 따라 배경의 나무, 중간의 풀과 캐릭터, 전경의 풀을 그리기 시작할 수 있으며 이때 색상 계획을 세울 수 있습니다. 우리는 앞, 가운데, 배경을 구분하고 싶기 때문에 이 그림에서 가장 쉬운 방법은 색상을 사용하여 앞, 가운데, 배경을 구분하는 것입니다.

간단한 색상 계획이 끝나면 세부 사항을 칠할 수 있습니다! 처음에는 전경의 잔디를 먼저 그린 다음 배경의 나무를 그렸는데, 전경의 잔디와 배경의 나무는 자세히 그릴 필요가 없고 간단한 그리기만 하면 되기 때문에 중경의 캐릭터와 새를 그릴 수 있어 눈에 띄기 때문에 처음에는 간단한 페인팅을 끝내고 중경의 디테일을 천천히 조정해주세요!

다음은 중간 지대에 있는 잔디를 그리는 데 집중했습니다. 여기서는 먼저 채도가 낮고 회색에 가까운 푸른 잔디를 사용하여 그린 다음 이 채도가 낮은 잔디 위에 따뜻한 잔디를 그려서 전체적인 잔디가 더 레이어드 된 느낌이 들도록 했습니다.

그런 다음 전체 중간 잔디를 약간 수정하고 중간 잔디의 색조에 따라 전경 잔디를 조정하여 전경 잔디가 더 얇아 보이고 큰 중간 잔디와 크게 다르지 않도록 합니다.

전체 장면이 기본적으로 그려지면 캐릭터와 새의 일부를 그리기 시작했습니다. 여기서 캐릭터를 좀 더 생동감 있게 표현하기 위해 캐릭터 부분과 새 부분은 나중에 전체 선택을 했습니다. 먼저 잔디에 나뭇잎 그림자를 조금 넣은 후 간단한 선화로 캐릭터의 몸짓을 그렸습니다.

그런 다음 캐릭터와 새의 선화를 다듬습니다. 이렇게 하면 채색해야 할 때 더 쉬워집니다.

그런 다음 기본 고유 색상을 배치하고 여기에 동화 같은 어린 왕자를 그려보고 싶기 때문에 캐릭터의 의상에서 백설 공주의 왕자와 조금 비슷합니다.

고유색이 완성된 후 큰 그림자의 채색을 시작해야 하므로 여기서는 에어브러시의 붓을 사용하는데 안개질감의 넓은 면적을 칠하는데 더 좋다.

고유의 색과 음영을 칠한 후 다음 단계는 페인팅의 하이라이트인 디테일링 부분! 이때 보통 빛과 그림자 부분을 세세하게 처리하는데 시간이 더 걸립니다.

왕자의 몸 전체를 대략적으로 그린 후 왕자의 앉은 자세 주변의 풀과 왕자의 몸에 약간의 빛과 그림자 변화를 추가하기 시작했고 새의 일부도 그렸습니다.

전체 그림자가 거의 그려지면 전체 그림이 햇빛으로 가득 차도록 강한 밝은 부분을 그릴 수 있습니다. 결국 그림자가 강할수록 일반적으로 빛이 강해집니다. 여기서는 "가산(발광) 레이어 모드"를 사용하여 빛이 왕자와 새에 닿는 레이어를 그렸습니다.

기본적으로 그림은 여기에 있고 주요 부분은 거의 완료되었지만 여전히 그림을 더 풍부하게 만들고 싶기 때문에 잔디 주변에 반짝이는 빛 반점을 추가하고 배경 숲에 약간의 노란색 빛 안개를 추가하고 전경을 깃털로 변경했습니다.

원래는 여기서 그림을 그렸어야 했는데 그래도 그림을 풍성하게 하고 싶어서 잔디에 꽃을 몇 개 추가하고 태양이 왕자에게 직접 비칠 때까지 위에서 칠하여 전체 그림을 더 아름답게 만들었습니다. 모두가 왕자를 보도록 안내하는 힌트가 있습니다. 이 전체적인 사진은 XDDDDDD를 멈출 수 있을 것 같은 느낌을 줍니다.

 

 

 

교육은 여기를 참조하십시오

숲 장면을 그리는 것이 실제로 상상만큼 어렵지 않다고 느끼십니까?

나무, 덤불, 풀을 그릴 수 있는 한

전면, 중간 및 배경 구성 기술의 간단한 숙달

사실 어떤 숲 풍경을 그리고 싶은지 그리 어렵지는 않을 것입니다.

좋아요!!! 이제 그림을 그려볼 시간입니다!

클립 스튜디오 페인트 열기

그런 다음 대담하게 붓을 휘두르기 시작하세요!

 

 

🌟 🌟 그림을 그리는 데 동행하는 검은 무지개 🌟 🌟

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