3D 공간 커스터마이즈 -Ver.2.0-

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ClipStudioOfficial

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CLIP STUDIO PAINT Ver.2.0.0에서는 3D 공간을 커스터마이즈하기 위한 기능이 추가되었습니다.

 

[1] 퍼스의 왜곡을 보정하여 2점 투시 퍼스로 변경

 

3D 공간에서 올려다보거나 내려다보면 원칙적으로 3점 투시가 되지만 [보조 도구 상세] 팔레트의 [렌즈] 카테고리에서 설정하면 2점 투시로 변경할 수 있습니다.

2점 투시로 변경하면 지면에 수직인 모든 선이 평행이 됩니다.

 

[오브젝트] 보조 도구로 3D 레이어를 선택하고 [보조 도구 상세] 팔레트에서 [렌즈] 카테고리를 선택합니다.

[수직으로 보정]을 탭하면 3D 레이어의 표시가 2점 투시로 바뀝니다.

 

 

 

[수직으로 보정]을 ON으로 설정한 3D 레이어는 그대로 LT 변환도 가능합니다.

다양한 만화 작품 구도를 만들 수 있습니다.

 

 

[보정 리셋]을 탭하면 원래 표시로 돌아갑니다.

 

[2] 각도를 변경하지 않고 3D 카메라 위치 이동

 

[보조 도구 상세] 팔레트의 [렌즈] 카테고리에서 [렌즈 시프트]를 사용하면 3D 오브젝트 각도를 변경하지 않고 3D 카메라 위치를 이동할 수 있습니다.

[수직으로 보정] 설정을 유지한 채 3D 배치를 변경하고자 할 때 유용합니다.

 

 

다음 그림 중 왼쪽은 표준 카메라에서 Y 방향으로 이동합니다. 오른쪽은 렌즈 시프트로 Y 방향으로 이동합니다.

 

 

[3] 거리감 표현

 

3D 공간에 깊이를 표현하려면 [보조 도구 상세] 팔레트의 [안개] 그룹이 유용합니다.

안개를 사용하면 카메라에서 멀어질수록 윤곽선이 모호해지는 대기 원근법과 같은 표현이 가능합니다.

[안개 유효화]를 선택하면 3D 공간에 안개가 적용됩니다.

[안개 종류]는 [안개(깊이)]와 [안개(거리)] 중에서 선택할 수 있습니다.

 

[안개(거리)]는 카메라와의 거리에 따라 구형으로 안개가 적용됩니다. 카메라의 화각이 넓을 때 기존보다 자연스럽게 보이는 효과가 있습니다. 일반적으로 [안개(깊이)]를 사용하는 것이 좋습니다.

[안개(깊이)]는 화면과의 거리에 따라 평면적으로 안개가 적용됩니다. 기존 버전의 안개와 같은 효과입니다.

【POINT】

[안개(거리)]를 설정하면 2.1 미만 버전에서는 3D 레이어를 편집할 수 없습니다. [안개(깊이)]로 설정하면 편집할 수 있습니다. 또한 [환경 설정] 다이얼로그의 [버전 호환 정보 저장]을 [저장하지 않음]으로 설정하거나 저장 시 버전 호환 정보를 저장하지 않은 경우 2.1 미만 버전에서 캔버스를 편집할 수 없습니다.

 

[불투명도]에서 안개 전체의 불투명도를 조정할 수 있습니다.

[시작 거리]와 [깊이]로 안개가 적용되는 상태를 조정할 수 있습니다. [시작 거리]는 카메라에서 지정한 거리의 위치에서 안개를 적용할 수 있습니다. [깊이]는 안개가 가장 짙어지는 위치를 [시작 거리]부터의 거리로 지정할 수 있습니다.

【POINT】

[불투명도]를 99 이하로 설정하면 2.1 미만 버전에서는 3D 레이어를 편집할 수 없습니다. 100으로 설정하면 편집할 수 있습니다. 또한 [환경 설정] 다이얼로그의 [버전 호환 정보 저장]을 [저장하지 않음]으로 설정하거나 저장 시 버전 호환 정보를 저장하지 않은 경우 2.1 미만 버전에서 캔버스를 편집할 수 없습니다.

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