Cómo dibujar manos

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KatamiStudio

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Índice:

  • 1. Anatomía de la mano.

  • 2. Cómo empezar a dibujar.

  • 3. Proceso de dibujo: Boceto, definición y entintado.

  • 4. Cómo dibujamos manos en poses variadas.

  • 5. Tipos de manos (ejemplos)


Hola, somos Katami Studio, nos dedicamos a dibujar y crear manga. Hace poco hemos descubierto ClipStudio Paint y estamos encantadas con la aplicación.

 

Uno de los mayores retos de un dibujante es dibujar bien la manos, todo el mundo sabe lo difícil que es dibujar correctamente manos humanas, por eso nos pareció interesante intentar explicar cómo lo hacemos nosotras y de qué forma nos gusta dibujarlas.

 

El tutorial seguirá los siguientes pasos:

  • 1. Anatomía de la mano.

  • 2. Cómo empezar a dibujar.

  • 3. Proceso de dibujo: Boceto, definición y entintado.

  • 4. Cómo dibujamos manos en poses variadas.

  • 5. Tipos de manos. (Ejemplos).

 

A medida que uno practica le parece más fácil dibujar pero para los que estáis empezando, en primer lugar, vamos a recordar un poco de anatomía.

¡Vamos a ello!


  • 1. Anatomía de la mano.

En esta ilustración podemos ver las diferentes partes de una mano humana. Básicamente hemos decidido poner las diferentes partes que se han de dibujar, podríamos haber empezado a explicar los huesos y músculos, pero como realmente lo que queremos es dibujar manos hemos obviado esa explicación…

Así pues, nos fijaremos principalmente en estas partes: muñeca, palma, y dedos (con sus respectivas articulaciones y uñas).

Las manos realmente nos dicen muchas cosas acerca de nuestros personajes, por eso nos parece que es muy importante saber dibujarlas bien.

 

Es necesario y básico antes de empezar a dibujar saber también cómo son las proporciones de las partes de una mano y la funcionalidad de sus movimientos.

 

A la hora de hacer nuestro dibujo de manos hay que tener especial cuidado con la proporción de éstas, ya que no podemos dibujar una mano con unos dedos mucho más largos que la palma o mucho más cortos. Cómo véis en la ilustración la proporción entre el tamaño de los dedos y el de la palma ha de ser más o menos la misma.

 

En cuánto a la disposición de los dedos, si nos miramos la mano podremos comprobar que no están situados en línea recta si no que la base de los dedos está ligeramente curvada. Podremos comprobar también que el dedo pulgar no debe ser más largo que la primera falange (proximal) del dedo índice, que el dedo corazón és el dedo más largo o que el dedo meñique es el dedo más pequeño.

 

Muy importante, los movimientos de la mano son de extensión y flexión, así como el movimiento de las articulaciones de la muñeca y de los dedos.

Las articulaciones de nudillos y de los dedos se flexionan siempre hacia la palma de la mano, así conseguimos cerrar el puño o hacer la flexión de pinza.

 

Creemos que no hace falta más explicación, pasemos a ver cómo empezamos a dibujar entendiendo la anatomía y los movimientos de las manos.

 

 


  • 2. Cómo empezar a dibujar.

Una vez tenemos clara la anatomía podemos empezar a dibujar manos.

Uno de los trucos que os recomendamos es que para empezar a dibujar manos correctamente va muy bien visualizar figuras geometricas, en la siguiente imagen os explicamos cómo empezar.

 

 

Dibujaremos el cilindro de la muñeca en primer lugar, con una esfera que simboliza la articulación de ésta.

La palma de la mano está representada por un rectángulo con la base más estrecha, ya que la zona de los nudillos es más ancha que la muñeca. La parte distal de la figura de la palma tiene que ser arqueada para poder disponer los dedos.

En la parte interior, dónde iría el dedo pulgar colocaremos un triángulo.

Después dibujaríamos cinco esferas correspondientes a los nudillos, esto nos ayudará también a colocar los dedos.

Finalmente llega el momento de dibujar los dedos, nosotras empezamos siempre por el pulgar. Consta de dos falanges y una articulación, por tanto dibujaremos 2 cilindros teniendo en cuenta que será el dedo más corto.

Seguidamente, dibujaremos el resto de dedos, compuestos por 3 “cilindros” y dos articulaciones cada uno. Hay que tener en cuenta el rango de extensión de la mano en forma de abanico, y la proporción y tamaño de los dedos, nunca dibujaremos los dedos igual de largos ni tan largos como el dedo pulgar.

 

Las manos realmente nos dicen muchas cosas acerca de nuestros personajes, las proporciones indicadas nos sirven de guía, pero a la hora de caracterizar y crear a nuestros personajes se pueden hacer pequeñas variaciones.

 

 


  • 3. Proceso de dibujo.

A continuación os mostraremos el proceso de dibujo y entintado final de las manos, veréis también a lo que nos referimos cuando decimos que las manos nos cuentan cosas de los personajes.

El paso inicial seria el de dibujar la mano en formas geométricas.

Una vez sabemos cómo queremos dibujar la mano, ya sea la mano que has visto en una foto o haciendo una foto a tu propia mano, mediante las figuras geométricas podrás ubicar mejor las diferentes partes.

Cuando tengas dibujadas todas las partes y articulaciones puedes pasar a realizar el boceto encima pero en otra capa.

En el boceto se trata de dibujar la mano de forma esquemática, sin dibujar los detalles. Nosotras empezamos dibujando el pulgar, seguido de la palma de la mano y por último el resto de dedos, tal y como hemos comentado en el apartado anterior.

Si después de hacer el boceto no nos convence podemos modificar alguna parte, ya sea flexionandole más la muñeca o estirando algún dedo, etc.

 

 

Una vez damos con la mano que queremos, pasamos a definir un poco más el boceto, puedes hacerlo en otra capa o en la capa del boceto a lápiz.

Es en este paso cuándo le damos más “personalidad” al dibujo y añadimos detalles según el personaje que estamos dibujando.

Hemos puesto varios ejemplos para que veáis lo que queremos decir. Podemos dibujarle uñas largas o cortas, dedos más finos o gruesos, los nudillos más pronunciados, etc.

Mirando estos ejemplos, ¿a que podríais decirnos qué mano pertenece a un personaje delicado y cuál pertenece a uno fuerte? A lo mejor hay una mano de un villano…

En este paso tenemos una línea más limpia y definida, podemos variar el grosor del entintado según lo que queramos transmitir.

También se le pueden añadir más detalles o complementos.

¡Es muy entretenido, probadlo!

Una vez tenemos el boceto definido, procedemos al “entintado” con la herramienta Plumilla de Clip Studio. Se trata de hacer todavía más definido el dibujo y añadirle, si es preciso más detalles tal y como podéis ver en la imagen.

Como podéis ver, hemos añadido venas, gotas de sudor, pequeñas lineas de suciedad o golpes, algún pliegue más, líneas de movimiento, etc.

 

Al entintar también hemos cambiado el grosor de la línea; En el dibujo del puño hemos hecho un entintado más descuidado, con más trazos, para dar la sensación de movimiento, sin embargo en el dibujo de la mano superior, hemos optado por una línea más fina para crear la sensación de delicadeza en su gesto.

 

Este paso siempre se hará en una capa diferente a las anteriores, ya que será la línea que podremos ver en el dibujo acabado.

Añadimos esta imagen de ejemplo, en la que vemos las partes que habíamos comentado en el punto de anatomía. Es interesante porque según dibujemos la mano hay partes que claramente no se verán, por ejemplo, en el caso de la mano abierta, nunca se verán las uñas o los nudillos, quedaría muy raro, verdad?

Por eso es importante mirarse las manos a la hora de dibujar y asegurarse que quede natural.


  • 4. Cómo dibujamos manos en poses variadas.

Hemos visto manos muy detalladas pero en ocasiones en los manga tienes que dibujarlas de forma más sencillas, muchas veces las viñetas son pequeñas o los personajes salen lejos o en perspectiva.

Os mostramos un ejemplo de 3 posturas variadas de tres personajes para que véais como lo hacemos nosotras.

En estos bocetos se pueden ver tres tipos de personaje diferentes, un personaje con una postura de lucha, otro un poco sorprendido y otro más relajado.

En el caso de que fueran 3 viñetas de un manga, las manos se verían pequeñas así que no es necesario hacer muchos detalles al entintar para que no se vea muy sobrecargado el dibujo. Por eso no solemos dibujar los pliegues de las articulaciones de los dedos en manos abiertas, sin embargo en el caso de los puños sí los dibujamos, tal y como se ve en la siguiente imagen. Creemos que se entiende mucho mejor el dibujo, a parte de darle más fuerza a la postura del personaje.


5. Tipos de manos.

Como véis es muy importante dibujar las manos acorde con el personaje, en la imagen de abajo os mostramos varios tipos de manos, ¿Os atrevéis a decir a quién pertenecen?

Os explicamos lo que nosotras tenemos en cuenta a la hora de dibujar los diferentes tipos de manos:

 

Mano Masculina: Nos gusta dibujar manos más grandes a los chicos, parecen más varoniles y sexys, con los dedos más gruesos y las uñas cortas, a excepción de algunos villanos con uñas largas (¡por supuesto, también son sexys!. A los chicos les dibujamos los nudillos y pliegues más marcados, así como las muñecas más anchas y fuertes. Aunque depende del tipo de chico, claro.

 

Mano Femenina: Nos encanta dibujar manos de chicas delicadas, con las uñas ligeramente más largas que los dedos, quedan muy bonitas. Los dedos podrían ser más finos pero así un poco gorditos quedan muy monos también. Los nudillos no los hacemos muy marcados para que no se vean demasiado masculinos.

 

Mano Infantil: Una mano de un niño tiene que ser siempre preciosa, con la palma más redondeada, así como los dedos cortos y gorditos. Los nudillos en los niños los solemos dibujar muy levemente, como un pequeño punto y las uñas bien cortas. ¡Los dedos un poco arqueados y las muñecas gorditas dan sensación de ternura!

 

Mano de Anciano: ¡También son entrañables! Hay que dibujarles arrugas y más líneas en los pliegues. Si es muy anciano se le pueden dibujar manchas en la piel o los nudillos muy pronunciados con un poco de artritis. En el caso de las uñas si se le añaden unas líneas en vertical, darán sensación de estar estropeadas por la edad.

 

Mano Monstruosa: Nos gusta mucho dibujar manos monstruosas, con los dedos arqueados y con muchas líneas que le dan fuerza. Deben ser grandes y si tienen garras quedaran más monstruosas si es posible. ¡Si se le añaden venas o vello mejor que mejor!

 

Mano alienígena: Emmm… ¿no habíamos dicho que eran manos humanas? esta mano no se parece en nada a una mano humana, no sé qué hace aquí… lo que sí sé es que este tipo de manos son las más fáciles de dibujar, ¡porque no importa si te quedan feas!


Hasta aquí el tutorial sobre cómo dibujar manos de Katami Studio con Clip Studio Paint, esperamos que os haya gustado y os haya podido ayudar.

¡Os animamos a seguir practicando y a dibujar todas las manos que veáis, si practicáis mucho mucho acabaréis dibujando unas manos perfectas!

¡Un saludo!

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신착

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