CSP에서 연필로 와인 한 잔을 그리는 방법

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T Mike

T Mike

소개

안녕하세요 여러분, CSP에서 연필로 그리는 방법을 설명하겠습니다. 하지만 그 전에 알아야 할 몇 가지 사항을 설명하겠습니다. 종이에 사실적인 그림을 그리는데, 디지털 아트를 시작했을 때였어요. 내 마음에 가장 먼저 떠오른 것은 CSP에서 내가 하는 일을 종이에 복제하는 방법이었습니다.

그래서 저는 CSP에서 초현실적인 연필 드로잉을 만드는 데 사용하는 기술을 설명하겠습니다.

해당 CSP 도구

연필

연필의 경우 CSP의 일반 연필을 사용하여 선을 그리고 스케치에는 단단한 연필을 사용하고 다른 부분에는 세밀한 연필을 사용합니다. Clip studio 자산에서 찾을 수 있습니다.

그루터기 혼합

저는 추가 디테일 블렌드 도구를 사용합니다. 잘 작동한다. Clip studio 자산에서도 찾을 수 있습니다.

지우개

저는 (딱딱하지 않은) 부드러운 지우개를 사용하는데, 부드러운 지우개는 즉시 지워지지 않고 점차적으로 지워지므로 지우는 내용을 제어할 수 있습니다.

흰색 연필

저는 하드지우개를 사용하는데, 원하는 내용을 완전히 지워줍니다. 강조하기 좋습니다. 불투명도를 100으로 높이고 만족스러울 때까지 반복적으로 지워서 부드러운 지우개를 사용할 수도 있습니다.

연필 기술

음영 기술

부화

저는 일반적으로 해칭쉐이딩 기법을 사용하는데, 선을 앞뒤로 그려서 만들어집니다.

크로스 해칭

서로 교차하는 선을 그리는 것입니다. 가끔 특정 영역을 매우 어둡게 만들고 싶을 때 사용합니다.

낙서

이것은 낙서와 원에 무작위로 음영을 표시하는 것입니다. 나는 음영 처리를 원하는 영역이 부족해지는 것을 원하지 않는 좁은 영역에 이것을 사용합니다.

블렌딩

나는 이것을 사용하여 음영처리를 부드럽게 보이게 합니다. 이를 위해 추가 디테일 블렌드 도구를 사용합니다.

전환(그라디언트)


그라데이션(어두운 부분에서 밝은 부분으로 전환)으로 만들고 싶을 때는 부드러운 지우개를 사용하고 원하는 대로 불투명도를 조정합니다.

가장 밝은 부분

빛을 반사하는 영역을 원할 때 사용됩니다.

와인 한 잔 그리기

시작(선화)

먼저, 그리고 있는 모양의 선과 추가하거나 그릴 내부 패턴을 그립니다. 이것은 가이드 역할을 할 것입니다. 그런 다음 이 레이어의 불투명도를 낮추세요.

스케치

새 레이어를 만듭니다.

스케치용 단단한 연필을 사용하여 연필의 불투명도와 브러시 크기를 조정하고 기초를 위한 그림의 구조를 스케치합니다.

디테일링

새 레이어를 만듭니다. 미세한 입자의 연필을 선택하세요. 저는 이 연필을 디테일링에 사용합니다. 질감이 더 부드럽고 블렌딩이 더 쉽기 때문입니다. 해칭 기술을 사용하여 음영 처리를 시작합니다. 그림자와 같이 어두운 영역의 불투명도를 높이면서 연필을 사용하세요. 또한 덜 어둡거나 밝은 영역의 불투명도를 줄입니다. 음영이 음영 영역을 벗어나지 않도록 좁은 부분의 브러시 크기를 조정하십시오. 넓은 영역을 커버해야 한다고 생각되면 브러시 크기를 조금 늘릴 수 있습니다. 그리고 정확성을 위해 확대하세요.

이 섹션에서는 인내심을 가져야 합니다. 현실적인 그림에는 시간이 걸립니다. 따라서 그림을 너무 서두르지 말고, 그림을 끝내기 위해 조급해하지 마세요. 결과가 좋지 않을 것입니다. 쉐이딩을 하면서 음악을 들을 수 있습니다.

제가 인내심을 갖고 이 단계를 단계별로 설명하는 모습을 보실 수 있습니다.

 

 

블렌딩

블렌딩을 시작하기 전. 선, 스케치, 음영 레이어를 표시합니다. 선택한 레이어 중 하나를 길게 눌러 병합하고 선택한 레이어 병합을 선택하세요.

추가 디테일 블렌드 도구를 사용하여 블렌딩을 시작하여 음영에 부드러운 질감을 부여합니다. 이것도 인내심을 갖고 하십시오.

참고: 블렌딩하면 톤이 더 밝아지므로 디테일을 매우 어둡게 만드세요.

블렌딩할 때 스타일러스를 너무 꽉 쥐지 말고 그립을 가볍게 하여 매우 자유롭게 움직이게 하십시오. 이렇게 하면 스타일러스를 앞뒤로 움직이는 속도가 빨라지고 완전히 블렌딩할 수 있을 정도로 효과적입니다. 원한다면 자리를 지워보세요. 필요한 경우 불투명도를 조정할 수 있습니다.

마무리(하이라이트)

대부분의 아티스트는 이것이 가장 즐거운 부분이라는 데 동의할 것입니다. 우리가 그린 그림이 살아날 때 느끼는 기쁨이 있습니다.

여기에서는 약간 밝은 영역이나 어둡고 밝은 곳 사이의 전환에 부드러운 지우개를 사용하고 빛을 완전히 반사하는 영역(흰색으로 나타남)에는 단단한 지우개를 사용합니다. 또한 필요한 경우 매우 어둡게 해야 하는 영역에 연필을 더 많이 적용하십시오.

이 모든 작업을 수행하는 동안 그에 따라 불투명도와 브러시 크기를 조정하십시오.

그리고 마지막으로!.. 여기 우리 그림의 완성품이 있습니다.

우선, 덜 복잡한 객체부터 시작하세요. 당신의 기술을 향상시키기 위해. 결과가 그다지 만족스럽지 않아도 괜찮습니다. 꾸준히 연습하면 반드시 거기에 도달할 것이다.

이 숟가락 그림처럼 아래 과정을 살펴보세요.

스케치

세부 사항

혼합하다

가장 밝은 부분

나아질 때까지 부화 기술을 연습할 수 있습니다. 연습하면 완벽해집니다.

제가 사용한 연필 두 개는 아래 링크에서 만나보실 수 있습니다.

아래 링크를 통해 추가 디테일 스머지 투 퍼펙트 블렌딩 도구도 만나보실 수 있습니다.

폐쇄

자, 여기 있습니다. 이 튜토리얼에서 한두 가지를 배웠기를 바랍니다. 질문이나 의견이 있으면 아래 댓글 상자에 자유롭게 입력하세요. 읽어주셔서 감사하고 다음번에 제가 찾아올 때까지 다시 한 번 말씀드리지만 지금은 안녕입니다.

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