눈을 그리는 방법 ❄ ️ 이야기를 들려주는 겨울 풍경
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🌟 이 튜토리얼은 초보자에게 친화적입니다! 🌟
일부 기술적인 요령은 처음에는 두려울 수 있지만 시도하는 것을 두려워하지 마세요 :)
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안녕하세요!
저는 .avi입니다. 저는 프로 게임 일러스트레이터로 일하고 만화와 웹툰을 만드는 것이 제 취미입니다.
겨울 산을 배경으로 하는 웹툰 작업을 시작한 이래로, 저는 눈과 겨울 풍경에 대해 많은 연구를 했습니다.
이 튜토리얼에서는 제가 찾은 내용과 다양한 유형의 눈과 눈 덮인 풍경을 그리는 방법에 대한 팁을 공유하여 그들을 통해 이야기를 전달하고자 합니다.
또한 눈 덮인 풍경을 그리는 데 사용할 브러시 세트도 준비했는데, Assets에서 무료로 다운로드하실 수 있습니다!
전나무의 녹색을 칠하는 데 사용된 브러시는 또 다른 무료 브러시 팩의 일부입니다.
구성, 초점, 관점 등과 같은 일반적인 풍경 가이드라인은 이전 튜토리얼에서 이미 다루었으므로 건너뛰겠습니다.**
겨울 풍경의 특징
태양의 낮은 각도
우리가 학교에서 배웠듯이 지구의 기울어진 축으로 인해 겨울철 낮이 더 짧고 정오에도 태양이 비교적 낮게 위치합니다.
햇빛의 색깔은 붉은색 쪽으로 변합니다. 광선이 대기를 더 오래 통과해야 하고, 그림자도 더 길어지기 때문입니다.
그러면 그림자와 빛의 경계에 악센트 색상을 사용하여 재미있게 놀 수 있는 기회가 생깁니다!
눈은 모든 것을 더 밝게 만든다
눈은 받은 빛의 대부분을 주변 환경으로 반사하여 그림자를 밝게 만들고, 눈이 없을 때보다 전체 풍경을 더 밝게 만듭니다.
대기의 관점
겨울에는 대기가 습기나 얼음 결정으로 가득 차는 경우가 많습니다. 안개나 연무가 쉽게 나타나서 대기적 관점이 더욱 두드러지게 보입니다.
맑고 푸른 하늘에서도 얼음 결정이 바람에 의해 들어올려져 특별한 종류의 안개 "다이아몬드 더스트"가 생성됩니다. 이는 사진에 깊이를 만드는 데 뛰어난 효과일 뿐만 아니라 추운 날씨이지만 건조한 날씨를 나타냅니다.
하늘
눈이 내리면 하늘은 흐립니다. 구름은 대부분 눈에 띄는 그림자가 없으며 여름 비구름과 대조적이며, 바닥은 종종 도시 조명으로 비춰집니다.
반면에 산에서는 날씨 조건이 너무 빨리 변해서 하늘의 절반이 맑은 상태에서 눈이 내리는 상황이 발생할 수 있습니다. 이를 활용하여 흥미로운 효과를 만들 수 있습니다!
게다가, 산에서 구름 없는 하늘은 저지대보다 더 진한 파란색입니다. 문자 그대로 우주에 더 가깝기 때문입니다! 진한 파란색 하늘은 그 자체로 아름답고, 대조적인 눈 덮인 산과 훌륭한 색상 팔레트를 만들어냅니다.
눈 그림 그리기
눈의 색깔
눈은 대부분의 광선을 반사하기 때문에 밝은 지역에서는 빛의 색을 반사하는 반면, 그림자에서는 대기의 색을 띱니다.
하늘이 파란색이면 눈도 푸르게 보입니다.
진흙투성이고 더러운 눈을 그릴 때조차도 채도가 높은 색상을 사용하는 것을 두려워하지 마세요!
예를 들어, 이 그림은 칙칙하고 회색의 외로운 저녁의 느낌을 주기 위해 만들어졌으며, 희미한 색상은 마을의 불빛에서만 나옵니다.
하지만 자세히 보면 실제로는 색상이 가득합니다. 특히 붉은색, 보라색, 녹색 음영이 합쳐져 회색 느낌을 만들어냅니다.
조심하세요 눈 위에 그림자가 너무 어둡게 생기지 않도록, 그렇지 않으면 더러워 보이거나 눈처럼 보이지 않을 것입니다…
흐리고 빛의 근원이 없을 때 눈 위의 그림자는 실제로 어두워지지 않고, 밝은 부분만 사라지고 눈의 색상이 통일됩니다.
밤에도 눈이 너무 어둡게 보이지 않도록 하세요.
저는 이 두 패널에서 차가 그림자에 가려지고 전체적인 분위기가 어두워야 했는데, 헤드라이트 빛 때문에 어두운 눈이 진흙 빙수처럼 보이는 것을 보고 교훈을 얻었습니다... :D
눈 모양을 더 둥글게 만들고 광택을 낮추는 것 외에도 눈 전체 층을 상당히 밝게 해야 한다는 것을 알아내는 데 시간이 좀 걸렸습니다!
다양한 거리에서 본 눈
먼 요소
산 위에 눈을 그릴 때는 바위를 그릴 때 사용한 것과 같은 브러시만 사용합니다. 밝은 바위의 질감이 눈밭과 산을 섞어서 틈새에 갇힌 눈을 모방합니다.
눈이 물리적으로 어디에 쌓일 수 있는지 주의해서 추적하세요. 수직 표면에는 붙을 수 있지만, 바위의 날카로운 끝은 일반적으로 눈이 없습니다.
약간의 그라데이션이 있는 플랫 셰이딩 멀리 떨어진 눈과 중간 거리에 있는 눈에는 가장 효과적입니다. 과도한 산란 하이라이트는 깎은 얼음처럼 보이게 합니다.
눈밭이 매우 대조적이기 때문에 나무, 바위 또는 집과 같은 요소를 중간 거리까지 실루엣으로 단순화할 수 있습니다.
눈 덮인 숲에서 나뭇가지에 눈을 그리고 가장 앞쪽 나무에만 빛을 칠하면 보는 사람의 마음은 나머지를 자동으로 상상할 것입니다!
각 나무의 가지에 눈과 하이라이트를 칠하면 이미지가 인공적이고 노이즈가 많아 보일 것입니다…
중거리
가까운 거리에서 눈을 칠하는 방식은 날씨 조건을 표현하는 데 가장 중요합니다.
젖은 눈
0°C 정도의 온도를 나타내는 젖은 눈을 칠할 때는 반투명 브러시를 사용합니다(거친 질감이 있을 수 있음). 아래 표면이 보이는 반쯤 덮인 패치를 제거하고 더 윤이 나게 합니다.
저는 가끔 다운로드한 그라운드 브러시를 사용하지만, 종종 불필요하게 산만해지는 노이즈가 너무 많은 경향이 있습니다. 특히, 시청자가 깨끗한 스타일로 칠해진 캐릭터에 집중하기를 원할 때, 완성된 그림에 선명도나 다른 필터를 추가할 때, 또는 그저 그림을 깨끗하고 만화처럼 유지하고 싶을 때 더욱 그렇습니다.
저는 스마트 스무딩 필터를 통해 레이어를 실행하여 노이즈를 제거함으로써 이에 대한 빠른 해결책을 찾았습니다. 이 필터는 잘 알려지지 않았지만 매우 강력한 도우미입니다!
젖은 눈은 종종 커다란 무거운 눈송이와 높은 습도로 인한 안개를 수반합니다.
파우더 스노우
산과 시원한 지역에서 흔히 볼 수 있는 파우더 스노우의 경우, 최소한의 미세한 질감이 있는 불투명한 브러시를 사용합니다. 덩어리 모양과 큰 덩어리로 칠합니다.
볼륨에 주의하세요. 나무 가지에 쌓인 눈조차도 둥근 모양을 형성합니다:
올가미 채우기 도구를 사용하여 모양을 차단하는 것도 빠른 해결책입니다.
낙엽수에 눈을 그릴 때 이 방법을 사용하면 시간을 절약할 수 있습니다.
1. 나무 또는 가지의 레이어 아이콘을 Ctrl 키를 눌러 클릭하여 선택합니다.
2. 선택 영역을 몇 픽셀 확장**합니다.
3. 새 레이어에 눈 색상으로 채웁니다.
4. 눈 레이어를 위쪽으로 밀어 올립니다.
5. 액화 도구를 사용하여 눈이 가지에 "앉게" 합니다.
6. 전경 가지 뒤에 숨겨진 부분, 수직 표면 및 얇은 가지에 무작위로 지웁니다**.
7. 눈이 더 많이 쌓일 수 있다고 생각되는 곳, 일반적으로 더 두꺼운 가지나 갈래에 눈을 더 추가합니다.
💡 팁: 저는 선택 축소 및 확장 명령을 너무 자주 사용해서 제일 먼저 만든 작업 세트였습니다. 시간을 절약하려면 이 방법을 적극 추천합니다!
셰이딩의 경우, 투명도를 잠근 상태에서 같은 레이어에 흰색으로 조명을 칠할 수 있습니다.
완전히 흰색 영역을 만들지 않도록 하면 최종 조정과 후처리를 더 잘 제어할 수 있습니다. 기본 색상과 혼합되는 블렌딩 브러시가 도움이 될 것입니다.
제가 가장 좋아하는 음영 기법은 다음과 같습니다.
1. 색상 레이어의 밝게 하는 모드 중 일부에서 새 레이어를 클립합니다.
2. 밝게 하는 부분을 칠합니다.
이는 나중에 손쉬운 조정이 가능한 비파괴 기술입니다. 예를 들어, 분위기에 맞게 조명 색상을 변경**해야 할 때 말입니다!
눈 덮인 곳에 그림자 드리우기를 추가하는 것을 잊지 마세요. 앞서 언급한 기술을 사용하면 조명 레이어의 일부를 지워 그림자를 만들 수 있습니다.
앞서 설명했듯이 가장 깊은 그림자도 밝게 유지해야 눈이 더러워 보일 것입니다.
눈덩이
가까이서 눈덩이를 그리는 데는 블렌딩이 있는 둥근 불투명 브러시가 가장 효과적이라는 것을 알았습니다. 브러시의 얼룩덜룩한 질감이 멋진 푹신한 느낌을 더해줍니다!
눈송이
마지막으로, 눈송이를 그리는 것은 CSP의 대칭적 자 덕분에 매우 쉽습니다!
눈 결정이 육각형이기 때문에 12개의 선으로 자를 설정할 수 있습니다. 선 대칭
눈송이는 두 개나 똑같은 것이 없다고 하니 모양은 모두 여러분의 상상력에 달려 있답니다!
더욱 사실적인 느낌을 위해 가장자리는 불투명하게 유지하고 내부 부분 중 일부는 반투명하게 두세요.
특수 효과
처음에 설명했듯이, 강한 햇빛 아래에서는 그림자의 가장자리가 매우 눈에 띄는 색상을 가질 수 있습니다.
다양한 레이어 모드를 사용하면 효과를 만들고 그림자와 빛의 경계를 따라 주황색, 빨간색 또는 보라색을 칠할 수 있습니다.
별도의 레이어에 조명을 칠했다면, 조명 덕분에 쉽게 모서리를 만들 수 있습니다.
1. 조명 레이어 아이콘을 Ctrl 키를 누른 채로 클릭하여 선택합니다.
2. 몇 픽셀 확장합니다.
3. 새 레이어에 원하는 색상으로 채웁니다**.
4. 조명 레이어를 다시 선택합니다(레이어 아이콘을 Ctrl 키를 누른 채로 클릭).
5. 이전에 만든 레이어에서 선택한 영역을 삭제합니다.
이렇게 하면 조명 레이어의 "윤곽선"을 얻을 수 있습니다! 레이어 모드를 사용하여 페인팅에 맞게 흐리게 할 수 있습니다.
추운 날씨지만 화창한 날씨와 관련된 또 다른 겨울 효과는 바람에 의해 들어올려진 눈 결정으로 구성된 다이아몬드 더스트입니다.
배경은 팩의 브러시나 안개 및 먼지 브러시를 사용할 수 있습니다. 전경은 다이아몬드 더스트가 만드는 색색의 보케 조명으로 놀 수 있습니다!
스토리텔링 장치로서의 눈
눈은 놀라울 정도로 강력하게 이야기를 전달할 수 있습니다!
형태, 색상, 빛을 활용하여 날씨 조건을 알 수 있습니다. 눈 덮인 곳에 드리운 그림자는 숲의 가장자리를 나타낼 수 있고, 풀잎과 가는 나뭇가지에 눈이 머물러 있는 것은 부드러운 바람이나 바람이 없는 조건을 보여줍니다.
발자취
눈밭의 발자국으로 많은 것을 알 수 있습니다.
새 레이어에 발자국 모양을 칠하고, 그림자와 빛을 칠하는 마스크로 사용하는 것을 추천합니다. 각 발자국 주위에 눈 덩어리**를 추가합니다.
발자국을 주변에 덩어리가 적고 얕게 만드는 것은 시청자에게 캐릭터가 여유롭게 산책했다는 것을 알려줍니다…
...바닥조차 볼 수 없는 깊은 발자국과 주변에 있는 큰 덩어리는 탈출을 위해 깊은 눈 속에서 고군분투하거나 누군가를 찾는 캐릭터와 같은 더욱 심각한 상황**을 암시합니다.
눈이 내리다
날아다니는 눈송이는 그림에 움직임을 추가하는 데 좋은 효과입니다!
저는 선 방향을 따르고 속도에 따라 두께가 변하는 수정된 다운로드 브러시를 사용합니다. 느린 스트로크로 둥근 눈을 그리는 반면, 빠른 스트로크로 평평한 눈송이가 강한 돌풍을 타고 있습니다.**
속도를 높이려면 모션 블러를 추가하거나 레이어를 복제하고, 색상을 약간 변경하여 레이어를 밀어서 또는 액화 도구를 사용하여 움직임 방향으로 옮길 수 있습니다.
바람은 종종 방향을 바꾼다는 것을 기억하세요. 이는 스토리텔링에도 사용할 수 있습니다!
예를 들어, 제 웹툰의 서두에서 독자의 눈은 눈보라가 부는 방향으로 챕터 제목 화면을 거쳐 첫 번째 프레임으로 안내되는데, 그 위에 더 큰 눈송이 하나가 타고 있습니다.
액션 장면에서는 액션 효과의 일부로 눈이 움직임 방향으로 날아갑니다.
그러나 차가 도로에서 벗어나 갇히게 되면 눈이 위에서 날아와 마치 눈 더미 속으로 더 깊이 파고들어 탈출을 더욱 방해하는 듯합니다.
반대로 모든 방향으로 흩날리는 둥근 눈송이는 느리고 가벼운 눈을 나타냅니다. 안개와 빛과 함께 저녁 마을에 몽환적인 안개를 만들어냅니다.
특히 이 그림에서 안개로 인해 어두워진 색상과 빛은 우울한 느낌을 주고, 가로등에 비친 떨어지는 눈은 캐릭터 뒤의 빈 공간을 강조하여 뒤돌아보면 발자국을 따라오는 사람이 아무도 없다는 것을 알게 되면서 외로움을 더합니다.
완성된 그림의 병합된 복제본을 만들고, 레이어를 밝게로 설정하고 흐리게 하면 안개 효과를 쉽게 증폭할 수 있습니다.
눈이 내리는 색은 땅에 있는 눈보다 약간 더 밝아야 눈이 더 잘 보이게 하지만, 배경보다 어둡지 않아야 그을음처럼 보일 것입니다. 광원 앞을 지나가는 눈송이만이 자연스럽게 더 어둡게 보일 것입니다.
그을음을 피하는 게으른 방법은 레이어를 추가 또는 화면 모드로 설정하는 것입니다.
떨어지는 눈 층의 투명도를 잠그면 눈을 배경에 더 깊이 칠하고 혼합할 수 있으며, 색상 다양성을 더 추가하거나 근접 촬영한 눈송이에 빛을 더할 수도 있습니다.
사진에 깊이를 더 추가하려면 가장 앞쪽 눈송이를 흐리게 처리하고, 결국 가장 먼 눈송이를 흐리게 처리합니다.
떨어지는 눈이 너무 산만해지면 전체를 흐리게 처리하면 대개 해결됩니다.
호흡
마지막으로, 제가 종종 잊어버리고 다시 돌아가서 고쳐야 할 효과: 캐릭터의 숨결 구름
사소해 보일지 몰라도, 애니메이션에서 가끔씩 눈을 깜빡이는 것과 비슷하게 캐릭터에게 생명력을 불어넣는 것입니다.
결론
눈 덮인 배경과 효과를 그리는 방법에 대해 배운 흥미로운 팁 중 일부입니다!
다양한 겨울 풍경을 통해 스토리를 들려줄 때 많은 즐거움을 얻는 데 도움이 되기를 바랍니다!
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