3. 캐릭터 선화

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[1] 선화 준비

선화를 그리기 전에 몇 가지 준비를 합니다.

 

 

 

■ 해상도

 

밑그림에 이어서 캔버스 해상도를 다시 올립니다.

 

[편집] 메뉴 → [화상 해상도 변경]을 선택하고 [화상 해상도 변경] 다이얼로그를 엽니다.

해상도를 인쇄용 [350dpi]로 변경합니다.

 

만약을 위해 [단위]를 [mm]로 변경하여 A4 크기의 폭, 높이 210x297 mm로 되어 있는지 확인합니다.

 

 

 

■ 레이어 조정

 

선화를 그리기 전에 밑그림 레이어를 조정합니다.

 

①"소녀", "고양이", "배경", "bg"로 폴더를 나누었습니다만 각각 1장의 레이어로 결합해 둡니다.

 

레이어를 결합할 경우, 결합하려는 레이어를 선택한 상태에서 [레이어] 메뉴 → [선택 중인 레이어 결합]을 실행합니다.

※ 이 커맨드는 레이어가 연속해서 레이어 팔레트에 나열되어 있는 경우에 사용할 수 있습니다.

 

결합한 레이어는 신규 작성한 "러프" 레이어 폴더로 이동합니다.

 

②"러프" 레이어 폴더를 선택하고 레이어 폴더의 불투명도를 29%로 낮춥니다.

 

③다음은 선화용 레이어 폴더를 준비해 둡니다.

"소녀", "고양이", "배경 폴더를 만들고 각각 "선화"와 "색" 폴더를 만들었습니다.

 

【POINT】 작품 백업

레이어를 결합하여 수를 줄이면 쉽게 관리할 수 ​​있지만 나중에 수정하기 어렵습니다.

결합하기 전에 [파일] 메뉴 → [다른 이름으로 저장]을 사용하여 결합 전의 데이터를 저장합시다.

 

 

 

■ 브러시 설정

 

선화용 브러시는 [펜] 도구 → [펜] → [G펜]을 사용합니다.

밑그림 작성 시와 마찬가지로 [필압]의 최소치를 약간 늘려 유연한 선을 그릴 수 있도록 해 둡니다.

 

[2] 소녀 선화

선화는 파츠별로 레이어를 나누어 그려 넣습니다.

선화의 단계에서 대충 레이어를 나누어 두면 나중에 파츠의 나누어 칠하기나 형태의 조정을 쉽게 할 수 있습니다.

 

 

 

■ 얼굴 선화

 

"소녀" 폴더 안의 "선화" 폴더에 신규 래스터 레이어를 추가하고 소녀의 얼굴을 그립니다.

레이어명은 "face"로 했습니다.

 

눈동자의 하이라이트는 시선을 결정하는 중요한 요소이기 때문에 다른 레이어로 합니다.

레이어명은 "h"입니다.

 

하이라이트는 러프의 위치대로 넣어도 시선이 카메라에 제대로 향한다고는 할 수 없기 때문에 얼굴 선화 레이어 "face"에 시선이 맞도록 미세 조정합니다.

 

몸은 "body", 머리는 "hair"로 각각의 레이어명을 정했습니다.

머리카락과 귀는"hair" 레이어, 턱 아래는 "body" 레이어에 그립니다.

 

머리를 그렸습니다.

 

머리카락은 세세하게 그려 넣는 것보다 다발과 흐름을 의식하여 완만하게 선을 긋는 것이 중요합니다.

이번에는 머리 끝까지 볼륨의 변화와 가벼워지는 흐름을 의식했습니다.

 

 

 

■ 모자 선화

 

"hair" 레이어 위에 신규 레이어를 작성하여 모자를 그립니다.

 

머리카락과는 다른 레이어에 그리기 때문에 선이 벗어나는 것을 걱정할 필요가 없습니다.

모자 둘레를 매끄럽게 그릴 자신이 없다면 새로 레이어를 추가하여 벗어나는 것을 신경 쓰지 않고 그릴 수 있는 상태로 하면 수정이 적어집니다.

 

모자에 붙어있는 깃털 장식은 머리카락과 달리 끝이 완만하게 말려진 이미지로 묘사되어 있습니다.

 

 

 

■ 머리와 모자의 레이어 결합

 

이후 작업에 지장이 없다면 여러 레이어로 나눈 파츠를 결합해 둡니다.

모자를 그린 레이어와 "hair" 레이어를 결합하여 레이어명을 "head"로 합니다.

 

 

 

■ 코르셋 선화

 

의상의 선화를 그립니다.

 

모자를 그렸을 때와 마찬가지로 코르셋의 하트 고정핀을 "바디"와는 다른 레이어에 그립니다.

각 레이어의 선화가 겹쳐지면 작업하기 어려워집니다.

"body" 레이어의 불투명도를 낮춰서 하트 고정핀을 그려 넣습니다.

 

하트 고정핀은 하나를 그리고 나서 [선택 범위] 도구 → [직사각형 선택] 등으로 둘러싸고 복사 및 붙여넣기하여 복제합니다.

복제한 고정핀은 [편집] 메뉴 → [변형] → [자유 변형]으로 몸 라인과 퍼스에 맞도록 조정합니다.

끝나면 아까와 마찬가지로, 고정핀의 모든 복제 레이어와 "body" 레이어를 결합하여 정리합니다.

 

 

 

■ 치마 선화

 

계속해서 치마를 그립니다.

이제까지 한 것과 같이 각 레이어에서 그린 후 필요없는 부분을 지웁니다.

프릴은 특히 그리기 어려운 부분입니다.

잘 그릴 수 없는 경우에는 따로 레이어를 만들어 형태를 수정해 두면 좋을 것입니다.

 

치마도 불필요한 선을 지운 후 "body" 레이어와 결합합니다.

 

 

 

■ 다리 선화

 

다리의 선화로 소녀의 선화는 끝입니다.

 

다리는 이 그림에서 시선을 유도하는데 큰 비중을 차지하는 중요한 파츠입니다.

예쁜 실루엣이 되도록 노력합니다.

 

이음새 없는 깨끗한 라인을 한번에 그리려고 하기보다 선을 추가하거나 삭제하고 조정하는 것이 형태를 잡기 쉽습니다.

너무 가늘어지는 곳은 제1회에서 커스터마이즈한 필압을 낮춘 [진한 연필]로 보충해서 그리고, 너무 굵어진 곳은 [지우개] 도구로 지웁니다.

 

윤곽을 [진한 연필]로 굵게 하면 소녀의 선화는 완성입니다.

 

【POINT】

캔버스 전체를 확인하면서 작업을 진행하려면 [신규 창]이 편리합니다.

[창] 메뉴 → [캔버스] → [신규 창]을 선택하면 작업 중인 캔버스와 같은 창이 하나 더 표시됩니다.

각 표시 배율을 바꿀 수 있으므로 신규 창에 캔버스 전체를 표시하면서 일부를 확대해서 작업을 진행할 수 있습니다.

 

[3] 고양이 선화

계속해서 고양이 선화를 그립니다. 곡선의 부드러움을 의식하여 선을 그렸습니다.

소녀만큼 파츠는 많지 않으므로 얼굴(눈, 입, 수염)을 그린 "face" 레이어와 몸을 그린 "body" 레이어 2장만으로 구성되어 있습니다.

 

이것으로 캐릭터 선화가 끝났습니다.

다음에는 배경 선화에 착수합니다.

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