관점의 규칙
소개
이번 에피소드에서는 Clip Studio Paint의 다양한 관점 규칙을 사용하여 우리 공간에 대한 그림을 만드는 방법을 보여드리겠습니다. 초보자든 노련한 아티스트든 관점은 창작물에 정말로 큰 변화를 가져올 수 있습니다.
정의 관점
다양한 유형의 관점에 대해 말하자면:
- 대기 관점
- 기병 관점
- 선형 관점
이 과정에서는 클립 스튜디오 페인트의 관점 규칙을 사용하여 선형 및 기병 관점에 더 집중하여 일러스트레이션을 만듭니다.
클립 스튜디오 페인트에 적용
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먼저 소프트웨어를 열고 그림 1과 같은 절차에 따라 Clip Studio Paint 인터페이스에서 일러스트레이션 구성을 시작합니다. 일러스트레이션 옵션 선택, 2 시트 크기 구성, 3 확인을 클릭합니다. 이 페이지를 조금 더 자세히 살펴봐야 할 텐데, 옵션이 더 많기 때문입니다.
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클립 스튜디오 페인트 인터페이스에 들어가면 여러 옵션이 있는데, 소프트웨어 툴바에서 직접 규칙 옵션으로 가거나 절차를 따릅니다(레이어, 규칙/프레임, 마지막으로 원근 규칙 생성).
절차
우리의 설명을 위해 우리는 먼저 도면 공간을 스케치할 것입니다. 이를 위해 우리는 우리의 설명에서 다른 객체의 위치를 더 쉽게 만들어 줄 원근법 규칙을 사용할 것입니다. 여기에는 (1,2,3) 소실점이 있는 원근법 등 여러 옵션이 있습니다.
프레젠테이션
우선, 우리는 그림을 실현하기 위해 한 지점에서 원근법 규칙으로 시작할 것입니다.
보너스: 우리는 또한 2와 3 지점에서 원근법 규칙을 이미 실현된 예와 함께 제시하여 어떻게 사용할 수 있는지 보여드리겠습니다.
1점 투시법 규칙
이것은 우리가 그림을 만드는 데 사용할 기술이며, 여기에 다른 규칙(특수, 기하학적, 참조, 대칭 등)도 추가할 것입니다. 이를 위해 우리는 처음에 직선을 부과하고 사라지는 지점을 향하게 하는 참조를 제공하는 이 옵션을 선택했지만 두려워하지 마십시오. 이 옵션을 비활성화하려면 맨 위에서 이 옵션을 비활성화하여 자유롭게 그려야 합니다.
현실적인
그럼 저는 이 사라지는 지점과 특히 다양한 방법을 사용하여 다양한 일러스트레이션 스케치를 시작하기 위한 특수 규칙을 살펴볼 것입니다. 특수 규칙을 사용하면 선택한 방향과 선택한 레이어에 따라 선을 만들 수 있습니다.
잉크칠하기
각 레이어에 따라 스케치를 꺼낸 후에는 다음 단계로 넘어가서 먼저 캐릭터와 주변 환경을 강조합니다.
내 일러스트레이션의 다양한 특징을 끌어낸 직후, 나는 내 일러스트레이션의 세부 사항을 끌어내기 시작하는데, 이를 통해 여기 이미지에서 볼 수 있듯이 펜과 같은 도구를 사용하여 내 일러스트레이션의 아름다움을 이미 볼 수 있습니다.
색칠 음영
이미지의 채색을 위해 채우기 도구를 사용하여 간단히 색상을 입력한 다음, 제품 모드에서 올가미 도구를 사용하여 일러스트레이션에 그림자를 추가할 새 레이어를 만듭니다.
따라서 우리는 여러 형태의 규칙, 즉 기병 및 선형 원근법을 사용하여 그림을 완성했으므로 이 수준까지 과정을 따라온 데 감사드리며 나머지는 2 및 3 소실점과 같은 다른 원근법 규칙을 사용하여 만든 그림을 보여드리겠습니다.
2점 투시법 규칙
이 규칙을 이용하면 도시의 그림을 더욱 단순하게 그릴 수 있는 두 개의 소실점을 얻을 수 있으며, 특히 여기에 제시된 이미지에서 볼 수 있는 다양한 소실점의 선을 따라 그림을 그릴 수 있습니다.
3점 투시법 규칙
원근법 규칙에는 2개의 점이 있으므로 이 기술을 사용하여 도시의 그림을 만들어 이 기술을 마스터했습니다. 이 이미지에서 보여드리겠습니다.
결론
끝까지 코스를 따라주셔서 감사합니다. Clip Studio Paint의 다양한 관점 규칙을 사용하여 일러스트레이션을 만드는 것이 저희의 과제였습니다.
비디오를 통해 이해하고 싶은 분들을 위해 제 YouTube 채널에 게시한 이 비디오를 링크로 소개합니다.
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그리고 제 소셜 네트워크는 Twitter나 X를 사용하는데, 이를 통해 가끔씩 특정 작품을 게시할 수 있습니다. 주저하지 말고 그곳에 가보세요. 또한 그의 작품을 좋아할 수도 있습니다. 친절한 관심에 감사드립니다. 링크는 다음과 같습니다.
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