쉽게 캐릭터에 애니메이션을 적용하세요

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drawandafoul

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소개

안녕하세요 여러분, 2D 애니메이션과 관련하여 화면이나 그래픽 태블릿 앞으로 나아가기 전에 종이와 연필로 시작하여 평평한 표면에서 움직이는 듯한 느낌을 주는 것이 좋습니다. 따라서 이 개발 과정에서 우리는 이미 애니메이션할 캐릭터를 준비했습니다. 이 과정에서는 2D 애니메이션의 원칙 중 하나(슬로우 인 및 슬로우 아웃, 타이밍, 스테이징, 호 등)에 따라 애니메이션을 만들 것입니다. CLIP STUDIO PAINT 소프트웨어를 사용하여 이 작업을 수행합니다.

 

주의: 초보자에게 큰 도움이 되므로 최소한 2D 애니메이션의 원리를 이미 알고 계십시오. 초보자이든 경험자이든 2D 애니메이션의 기본을 배우는 것이 이 기술을 익히는 데 필수적이기 때문에 디즈니, 워너 브라더스 등 애니메이션의 선구자들이 확립한 12가지 원칙은 모든 애니메이션 동작의 기반이 되는 기초입니다. 이를 CLIP STUDIO PAINT에 적용하면 유동적인 애니메이션을 만들 수 있습니다.

 

캐릭터를 준비하고 장면을 마스터하고 애니메이션하려는 장면을 마스터한 후 CLIP STUDIO PAINT 소프트웨어를 열고 다음과 같이 새 파일을 엽니다.

여기에는 더 나은 이해를 위해 번호를 매긴 몇 가지 옵션이 있습니다.

1- 이것은 우리가 애니메이션을 선택하는 영역입니다

2- 파일 이름

3- 애니메이션 영역의 빈 공간을 구성하는 영역입니다.

4- 독서 시간이에요

5- 애니메이션 녹화를 위한 선택 영역

6- 유효성 검사 버튼

인터페이스 및 개발

소프트웨어를 열면 아래 이미지에서 볼 수 있듯이 타임라인, 레이어 블록, 펜 블록, 색상 원 및 옵션 막대 등이 포함된 인터페이스가 표시됩니다.

인터페이스에는 여러 동작으로 구성된 여러 레이어를 추가할 애니메이션 폴더가 포함되어 있다는 점을 이미 알고 있어야 합니다. 애니메이션은 여러 동작의 집합이라는 점을 잊지 마세요.

문제의 핵심, 즉 문제의 애니메이션으로 가서 캐릭터와 움직이는 물체를 그리기 시작하고 동시에 슬로우 인 및 슬로우 아웃과 같은 애니메이션 다이어그램을 설명하겠습니다.

더 많은 레이어를 추가할수록 이 이미지에서 볼 수 있듯이 애니메이션 폴더와 연대기에 따라 더 많은 레이어가 타임라인에 추가된다는 것을 이미 알고 있습니다.

데뷔 애니메이션

캐릭터를 그린 후 새 레이어를 열고 이전 및 다음 이미지와 내 부품에 해당하는 색상을 볼 수 있는 껍질 종이 옵션을 활성화해야 합니다. 저는 파란색과 빨간색을 선택했습니다.

그 후 우리는 계획대로 이미지를 계속 추가합니다. 사실 이 데모에서는 사람이 가을에 과일을 따는 것과 같은 단순한 장면을 선택했습니다.

보너스: 작업을 더 쉽게 할 수 있도록 레이어 추가 단축키 등을 추가하세요.

이 애니메이션에서는 12개의 이미지를 선택했기 때문에 점진적으로 자세히 설명하고 움직임을 이해할 것입니다. 먼저 애니메이션의 주요 포즈를 그립니다. 애니메이션에는 그림에서 볼 수 있는 것처럼 3개의 주요 이미지가 포함됩니다.

그런 다음 간격을 두고 이미지를 추가하여 이미지를 더욱 균일하게 만듭니다.

최종 렌더링

여기에 내 애니메이션에 대한 모든 이미지가 있습니다. 주요 포즈 사이에 이미지가 많을수록 더 유동적으로 만들거나 슬로우 모션의 느낌을 주고 이미지가 적을수록 의미가 있다는 점에 유의해야 합니다. 빠른 움직임의

다음은 Gif 애니메이션의 최종 렌더링입니다.

그러니 더 이상 기다리지 말고 Clip Studio Paint로 2D 애니메이션의 모험을 시작하고 이 멋진 소프트웨어가 제공하는 다양한 가능성을 탐색해 보세요.

그림 그리기, 스토리텔링에 열정이 있거나 단순히 새로운 창의적 세계를 발견하고 싶은 호기심이 있는 경우 2D 애니메이션은 상상력을 자유롭게 발휘할 수 있는 풍부한 경험입니다.

**유튜브에서 영상을 보실 분들도 읽어주시고 시청해주셔서 감사합니다

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신착

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