透視描寫-以1點透視描繪學校的走廊-

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適用於CLIP STUDIO PAINT Ver.1.10.6

 

使用CLIP STUDIO PAINT的透視尺規試試活用遠近法的描繪吧!

本次處理的是「1點透視」的構圖。在有空間深度的構圖上,像窗戶等需「等間隔」地描繪線條時,需要什麼樣的作業呢?

 

關於透視尺規的使用方法詳細,請瀏覽以下的記事。

 

[1]建立1點透視的透視尺規

①從工具面板的[尺規]工具中選擇[透視尺規]輔助工具。

 

②指定消失點的位置。消失點則使用2條輔助線進行設定。

在設定1個消失點的階段,對齊到消失點以外水平垂直方向的尺規是有效的。

 

【POINT】

1點透視的透視尺規也可從[圖層]選單的[尺規・分格邊框]→[建立透視尺規]中顯示的[建立透視尺規]對話方塊上,選擇[1點透視]建立。

此情況下1點透視的消失點會配置在畫布(原稿)的中央,若是欲製作已經決定消失點位置的構圖時,使用[工具]面板的[透視尺規]工具較有效率。

 

已建立1點透視的透視尺規時,筆和筆刷的動作會對齊到[消失點]和[水平]、[垂直]方向。

在此範例上,所有的線使用透視尺規進行作畫。

 

【POINT】

建立的1點透視用的透視尺規,針對視平線(紅色箭頭部分)也會對齊到水平垂直方向。

 

拖拽視平線上的[+]標記,調整視平線的角度。

 

此操作可以稍微傾斜攝影機角度。

 

[2]利用以往的手法製作等間隔線①

利用透視的畫,可以描繪有空間深度的構圖。

 

等分紅框部分的窗框描繪的方法。

 

使用透視描繪立體深度時,像這樣的窗戶分割為相同大小的4分需「配合透視」進行等分。

 

僅是以原稿紙張上的實際尺寸描繪等間隔的線的話,是不會成為考量到透視深度的等分線。

因此,這次將介紹包含這個窗框等,持有相同間隔線的項目沿著透視深度描繪的步驟。

首先來理解在平面不使用透視上的分割方法吧!

 

 

 

■將四方形分為二等分的輔助線描繪方法

 

首先來理解在平面四方形上的分割方法。像這樣將四方形分為二等分吧!

 

①在四方形描繪對角線。

 

此對角線間的焦點,長寬剛好將邊分割為1/2。

 

②勾勒垂直(縱向)直線通過對角線交點的話,即可描繪二等分的線。

 

③以二等分的線為基礎,可以再分更細的等分。

 

勾勒垂直(縱向)直線通過對角線焦點的話,即可將長方形分割為四分。

 

[3]利用以往的手法製作等間隔線②

這次將右邊的四方形分割為三等分吧!與剛剛相同首先理解在平面上的分割方法。

 

 

 

■1.將四方形分為三等分的輔助線描繪方法

 

三分割在途中為止皆與二分割進行相同作業,為了分出1/3的位置還需要下一層功夫。

 

①在四方形描繪對角線,以對角線為基礎描繪二分割的線。到此為止與描繪二等分割線的作業皆同。

 

②接著再如圖勾勒出以二等分線構成的四方形的對角線(綠色的線)。藍色對角線與綠色對角線的交點為分割三等分的位置。

 

③勾勒垂直(縱向)直線通過2個對角線焦點的話,即可描繪三等分的線。

 

 

 

■2.應用至透視

 

與方才作業的相同內容,套用在沿著透視變形的四方形上。

 

 

 

①拉出對角線,確認中心位置。

 

②分出二等分線的位置並拉線條。

 

③從二等分線中再拉出對角線。

 

④確認對角線的交點位置,拉出三等分的線。

 

以這個方法,可以沿著透視在變形的四方形中拉出等分割線。

 

 

[4]建立使用透視尺規柵格的等間隔線

已經理解等分割的方法後,將同樣的方法使用在透視尺規的柵格功能。

 

①建立透視尺規,結束調整後將[工具屬性]面板的[柵格]設為打開,顯示出配合透視的柵格。

 

由於要進行垂直方向牆壁上的窗戶作業,選擇[YZ平面]按鈕。

 

【POINT】

[XZ平面]為顯示水平方向的柵格。

 

[YZ平面]為顯示垂直方向(前後方向)的柵格。

 

③移動節點,配合窗戶的四邊形調整柵格的位置。

 

③為了使柵格配合分割數,調整[工具屬性]面板的[柵格尺寸]數值。

 

④畫線時將[檢視]選單→[對齊到柵格]或[命令]列的[對齊到柵格]設為打開,拉出等分割線。

 

[5]配合透視變形

欲將各複雜的形狀配合透視時則活用[自由變形]。

 

①準備平面的圖形。使用像這樣的房間示意圖,作為描繪室內家具時的基準。

 

同時描繪房間的牆面和地板、天花板的部分。

 

②使用[編輯]選單→[變形]→[自由變形]使之變形。

 

將四角的節點處配合地板的形狀變形。如此一來就能以符合透視的深度進行變形。

 

③整頓形狀後押下[工具屬性]面板的[◯]按鈕或[enter]鍵確定變形。

 

④使用已變形的示意圖並使用透視尺規描繪家具。

 

【POINT:變更向量的粗細】

以自由變形來變形的話,線的粗細也會一起產生變化。

 

於維持線條粗細的狀態下變形時,在向量圖層上描繪並關閉[變更向量的粗細]後變形。

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