6.創建時間線(視頻)

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ClipStudioOfficial

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在本課程中,我們將基於Nippon Animation Co.,Ltd.的數字動畫工作方法,在CLIP STUDIO PAINT上解釋動畫製作過程。

 

*本文為日文。機器翻譯可用於日語以外的其他網站。

 

 

在CLIP STUDIO PAINT中,可以在稱為[時間軸]的調色板上鍵入紙張時間表上指定的幀。

與紙質時間表不同,它是水平閱讀的(從左到右),因此乍一看可能會造成混淆,但是一旦習慣了它可能易於使用,因此讓我們一點一點地記住它。

 

這次,我們將參考下面的示例時間表來指定單元格。

 

[點]

無法在[時間軸]中未指定單元格的圖像(圖層或圖層文件夾)上繪製圖像。

如果您無法在原始繪圖紙上繪製圖片,請檢查[時間軸]調色板中是否指定了單元格。

 

 

[1]用於創建時間表的工具

本節介紹用於創建在[命令欄]中註冊的時間軸的工具。

[2]在時間線面板中指定單元格

讓我們仔細看看[時間軸]面板。

 

*如果未顯示[時間軸]調色板,請按命令欄上的[顯示時間軸調色板]以顯示[時間軸]調色板。

■1.如何閱讀時間表

在[時間軸]面板的左側,垂直紅色框所包圍的部分是“ a”和“ b”每個單元格的軌跡。

屏幕頂部藍色框包圍的部分是此剪切文件夾的“幀數”。

在[新建]對話框中設置的24幀/秒,即每秒24幀。在CLIP STUDIO PAINT中,水平閱讀時間線。

 

[點]

如果在打開[時間軸]調色板時調色板上沒有任何顯示,請選擇[動畫]菜單-> [時間軸]-> [啟用時間軸]並進行檢查。

■2.單元格指定[停止圖片]

首先,我將解釋如何為靜態圖片指定像元。

(在實際的樣本時間表中,沒有固定的圖像單元規範,但我將使用“ b”單元進行說明。)

(1)在[時間軸]面板上的“ b”單元格中選擇音軌。所選文件夾以淺灰色顯示。

 

②選擇要指定為單元格的幀,然後單擊鼠標右鍵以顯示帶有視頻編號的菜單。

(在iPad上,您可以通過按住邊緣鍵盤或現有鍵盤上的“ Control”鍵的同時單擊來執行相同的操作。)

 

(3)在[單元]菜單中選擇要指定的視頻編號,然後在[時間軸]單元中指定所選的視頻紙。

■3.刪除單元格規範

要刪除指定的單元格規範,請使用[命令欄]中的[刪除在軌道上]。

 

(1)在[時間軸]調色板上,選擇要刪除其單元格規格的原始圖像編號。

您可以通過拖動來選擇單元格規範,使其覆蓋您要選擇的框架。選擇單元格規格後,旁邊會顯示一條紅線。

 

(2)選擇項目後,單擊[命令欄]上的[刪除軌道]。

 

單元規範被刪除。

■4.單元格指定[3幀穩定命中]

指定時間表為純3幀的原始圖片的“ a”單元格的單元格。

 

①在[時間軸]面板上,在“原始圖像”文件夾中選擇“ a”單元格。

 

(2)由於要從第一幀中指定單元格,因此選擇第一幀。

 

③按住右鍵單擊並移動光標(=右拖動)。

選擇在框上移動的編號。框中將顯示一個細數字,並且可以選擇幀數。

(在iPad上,可以通過按住邊緣鍵盤或現有鍵盤上的“ Control”鍵的同時拖動來執行相同的操作。)

 

(4)在第一幀中,右鍵拖動以選擇幀。我想指定3幀,所以拖動光標直到出現細的“ 3”。

 

⑤在這種狀態下,釋放單擊以顯示菜單。

 

⑥如果從菜單中選擇要指定為單元格的視頻編號,則可以指定帶有細幀數量的單元格。

 

指定單元格後,除非您執行其他操作,否則菜單不會關閉,您可以繼續操作。

 

⑤如果繼續從菜單中選擇一個數字,則將以與開頭指定的幀數相同的數字指定單元格。

■5.調整幀數

直到最後才指定“ a”單元中的動態圖片紙“ 5”,因此請對其進行調整。

 

如果單元格指定的對接是分區(剪輯)的[Display end frame],則在右上方顯示一個灰色方框。

(1)單擊[顯示結束幀]的正方形部分。

 

②通過拖動到要擴展的幀數,可以擴展單元格中指定的幀數。

 

讓我們通過相同的操作指定單元格“ b”。

 

 

■6.指定空單元格

請按照以下步驟寫入一個空單元格。

例如,讓我們在移動的紙張“ 3”和“ A”單元的“ 5”之間選擇3幀“ 4”,並將其指定為空單元。

 

(1)在[時間軸]面板上,右拖動要為其指定空白單元格的幀,然後選擇3幀。

 

(2)釋放向右拖動以顯示菜單。在鍵盤上鍵入“ 0”,然後按“ Enter”鍵。

 

在時間軸中指定了“ 0”,並將其視為空單元格。

 

*通過利用無法識別[層]調色板中未使用的電影編號的事實,將“ 0”指定為空白單元。顯示菜單時,可以使用“退格”和“刪除”鍵刪除數字,但是在這種情況下,片段將被分割。

■7.批量指定單元格[3幀或2幀]

在3幀實體打印或2幀實體打印的情況下,也可以一次全部設置。

(一次刪除“ a”單元格的單元格名稱是為了進行3幀的實心打印。)

 

(1)要使用批處理指定功能,請首先在[時間軸]調色板上選擇要開始指定單元格的幀。在此,選擇1幀。

 

(2)按[命令欄]上的[指定所有單元格]。

 

顯示[指定所有單元格]對話框。

 

③選中[從現有的動畫單元名稱中指定],然後選中[起始單元格]和[結束單元格]。在此,要設置從“ 1”到“ 5”的所有幀,請為[幀數]指定[3],然後按[確定]。

 

視頻片“ 1”至“ 5”已以3幀為一組,一次印在[時間軸]中。

 

⑤在這種情況下,由於臀部框架不足,因此有必要通過與“■5.調整幀數”中相同的操作來擴展[Display end frame]。

■8.使用子視圖選項板

當時間表是剪輯數據時,使用[Subview]面板很方便。

按菜單欄上的[窗口]菜單→[子視圖],然後按右下角的文件夾圖標加載要顯示的圖像。

 

[子視圖]調色板是允許您與主窗口分開顯示任何圖像的調色板。您可以按[子視圖]面板中的方式打開剪輯數據。

 

 

[3]使用都營數字時間表

Toei Animation Digital Time Sheet(以下稱為“ Digital Time Sheet”)是與CLIP STUDIO PAINT協同操作並可以以與時間表相同的顯示格式來編輯CLIP STUDIO PAINT時間線信息的軟件。

它是從CLIP STUDIO PAINT官方下載頁面分發的。

*僅支持Windows。

 

在“ Digital Time Sheet ver1.9.3”中,僅支持原始圖像列,但是通過將原始圖像列用於運動圖像,可以在工作流中使用它。

水平閱讀(從左到右)如果您不熟悉[時間軸]調色板,請嘗試使用它。

 

[點]

使用數字時間表時,僅從創建文件夾名稱的動畫文件夾開始。

您不必添加更多的動態影像紙。

■1.下載數字時間表

下載下面分發的“ Toei動畫數字時間表”。

■2.輸入帶有數字時間表的時間表

啟動下載的“數字時間表”並指定時間表。

 

[要點]使用數字時間表時的注意事項

為了鏈接,“數字時間表”中顯示的單元名稱和在CLIP STUDIO PAINT中創建的單元名稱必須相同。

 

首先,更改為與在CLIP STUDIO PAINT中創建的剪切文件夾相同的單元名稱。

 

(1)由於我們在視頻過程中使用小寫字母數字字符,因此我們將“數字時間表”中的所有單元格名稱更改為小寫。

 

(2)讀取CLIP STUDIO PAINT時,很難理解是否有不必要的單元格,因此請刪除它們。

 

“數字時間表”看起來像這樣。

 

③輸入時間表。

 

*有關如何使用時間表的詳細信息,請參見下面的“如何使用Toei Animation數字時間表”。

 

完成驅動後,以“時間表信息(.xdts)”格式保存數據,以便CLIP STUDIO PAINT可以讀取它們。

 

(4)在菜單欄上選擇[文件]菜單-> [導出]-> [時間表信息]。

 

⑤將文件名保存在方便的位置。

■3.將時間表信息讀入CLIP STUDIO PAINT

您將返回CLIP STUDIO PAINT操作。使用在“數字時間表”中創建的時間表信息來指定剪切文件夾單元。

 

(1)單擊[命令欄]上的[讀取時間表信息]。

 

(2)選擇並加載在“數字時間表”中創建的“時間表信息(.xdts)”。

 

③CLIP STUDIO PAINT將讀取“數字時間表”數據,並在[讀取數字時間表]對話框中顯示警告。選擇“不執行任何操作”,然後單擊“確定”。

 

(4)當讀取“數字時間表”時,在[層]面板上創建了無法在“數字時間表”中刪除的“ S1”層和“ CAM1”層的文件夾。刪除它,因為它不被使用。

 

讓我們顯示時間線並檢查單元格規格。按照“數字時間表”中的指定指定單元格。

 

創建的動態影像紙不足。

請按照以下步驟,與[時間軸]調色板中指定的單元格編號對應,批量創建所需的運動圖像紙。

 

⑤在[命令欄]上單擊[創建所有對應的單元格]。

 

對應於單元名稱,創建了具有相同名稱的電影紙。

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