5.創建視頻紙

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ClipStudioOfficial

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在本課程中,我們將以日本動畫株式會社的數字動畫工作方式為基礎,講解CLIP STUDIO PAINT中的動畫製作過程。

 

*本文為日文。日語以外的網站是機器翻譯的。

 

 

[觀點]

在本課程中,在cut文件夾中創建的cel動畫文件夾通常稱為“cel文件夾”。

在 CLIP STUDIO PAINT 官方用戶指南中檢查功能時,請參考以下內容。

 

工作流程因原始圖像是否在紙上或剪輯數據按原樣使用而有所不同。

我將說明兩種方法,因此請參閱必要的項目。

 

 

<導入掃描原稿時>

首先,我將介紹假設原圖是在紙上的情況下如何進行。

 

 

[1] 將原始圖像加載到“原始圖像”文件夾中(如果原始圖像在紙上)

① 在[圖層]面板中,選擇“Original”文件夾。

 

(2) 打開保存掃描原始圖像數據的位置(與CLIP STUDIO PAINT 同時啟動Windows 的Explorer、Mac 的Finder、iPad 的File App 等)。

 

③ 將掃描的圖像數據拖放到[圖層]面板中的“原始”文件夾中。

原圖掃描數據已讀入“原圖”文件夾。

 

  • 圖像也可以從菜單欄[文件]菜單→[導入]→[圖像]讀取。

 

 

[2] 製作電影紙

■ 1. 用於創建視頻紙的工具

讓我們創建一個視頻表。

 

使用[命令欄]創建紙張。

 

當您按下“Creating video a cell folder”右側的向下箭頭時,將顯示用於創建視頻紙的9種命令。讓我們根據應用程序正確選擇和使用。

 

 

■ 2. 添加“b”cel(動畫文件夾)

為“b”cel 創建一個動畫文件夾。

 

(1) 單擊命令欄上的“創建電影 b 細胞文件夾”。

 

在[圖層]面板中創建“b”cel 文件夾和“1”。

 

根據需要添加單元格,例如“創建視頻 c 單元文件夾”和“創建視頻 c 單元文件夾”。

 

 

■ 3.刪除單元格

如果在創建 cel 文件夾時出錯,請務必從命令欄上的“刪除圖層”中刪除該文件夾。

 

上面介紹的“創建電影b單元格文件夾”等命令是記錄多個操作的自動動作。因此,僅通過“撤消”後退一步無法刪除文件夾。

 

 

■ 4.添加電影紙(動畫賽璐珞)

接下來,創建一個電影表。現在,在“a”單元格中創建“1”,但在這裡添加 4 張紙,總共 5 張紙。

 

(1) 在[圖層]面板中,選擇“a”cel文件夾。

(選定的圖層和文件夾以淺灰色顯示。)

 

(2) 選擇“a”單元格後,單擊[命令欄]上的“創建新視頻文件”。

按一次創建一個“2”。

*“創建新的視頻文件”是一種自動操作,用於以未反映在時間軸上的形式創建文件。

 

③連續按3次,在“a”格中製作5張電影紙。

 

以同樣的方式,為“b”單元格添加電影紙。

 

④ 選擇“b”單元格,點擊“新建視頻文件”,為“b”單元格製作3個視頻文件。

 

這樣就完成了電影紙的創建。

 

紙張准備好後,使用下一課“6. 創建時間軸(視頻)”中的[時間軸] 調色板在背面指定5 個“a”單元格。

<按原樣使用剪輯數據時>

如果您想將剪輯數據按原樣用於視頻作品,請從這個過程開始。

 

 

[1] 將原圖整理成文件夾

將“A”、“B”和“C”cel 文件夾(每個 cel 的動畫文件夾)合併到“Rough genga”圖層文件夾中。

 

(1) 在[圖層]面板中,選擇“A_”、“B”、“C”單元格。

 

(2) 點擊【命令欄】中的“保存在原文件夾中”。

 

③ “A_rough”、“B_rough”、“C_rough”動畫文件夾存放在“Rough Genga”圖層文件夾中。

 

開始動畫處理時,將它們放在一個圖層文件夾中,您可以在“原始圖片”文件夾關閉的情況下組織和使用[圖層]調色板。

[2] 為視頻創建單元格文件夾

就像用於創建佈局 cel 文件夾(cel 動畫文件夾)的命令一樣,使用 [命令欄] 中的 cel 文件夾創建命令為視頻創建 cel 文件夾。

 

(1) 單擊[命令欄]上的“在單元格文件夾中創建影片”。

 

“a”cel 文件夾已在[圖層] 面板上創建。

 

(2) 以同樣的方式創建“b”單元格。

[3]複製時間軸cel規範

① 單擊[命令欄]上的[顯示時間線調色板]以顯示[時間線]調色板。

 

(2) 在[Timeline]面板上,拖動選擇“A_rough”的所有cel規格。

 

(3) 單擊鼠標右鍵顯示菜單並選擇[複製]。

(在 iPad 上,您可以通過用手指長按,或在按住邊緣鍵盤或鍵盤上的“Control”鍵的同時單擊來執行與右鍵單擊相同的操作。)

 

(4) 在[時間軸]面板中選擇“a”單元格軌道。

 

⑤ 選擇第一幀。

 

(6) 右鍵單擊並從菜單中選擇[粘貼]。

 

單元格規範已從“A”單元格複製並粘貼到“a”單元格。

[4] 創建對應的cell

這裡使用【Create all corresponding cels】,這是創建紙張的便捷功能。

 

(1) 在 [Timeline] 面板上,確保選擇了 cel "a" 的軌道。

 

(2) 點擊【命令欄】上的【創建所有對應單元格】。

 

[Timeline]中空cel中指定編號對應的原始繪圖紙(動畫cel)已一次性創建完成。

 

您還可以在 [圖層] 面板上查看創建的原稿紙。

[5] 創建中間紙

從 [時間軸] 調色板中,添加中間所需的紙張。

 

(1) 選擇要添加中間紙的框架。 (此處為 4 幀)

 

② 從[時間軸]頂部的欄中點擊[新建動畫cel]。

 

(3) 在所選框架中創建了名為“1a”的論文。

 

④同樣,在“2”和“3”之間創建一個中間值。

 

⑤用“Normalize in order of layers”按數字順序重命名。

如果從菜單欄中選擇 [動畫] 菜單 > [編輯軌道] > [按層順序標準化],編號將按層順序重命名。

 

[觀點]

在命令欄中註冊[按圖層順序歸一化]使其更易於使用。在命令欄中註冊[按層順序歸一化]時,可以使用分髮素材圖標“52_layer-numbering”。

  • 圖標素材可在《2.創建工作環境_更改設置(視頻版)》中下載。

 

⑥ 時間線上的數字已重命名。

 

⑦同樣,時間線上也會指定單元格B。

 

*請注意,此重命名方法不支持反向工作表。

如果要在反面紙上指定 cels,請創建紙張,然後參考“6. Timeline Creation (Video Edition)”指定 cels。

[6] 繪圖準備

① 在【圖層】面板,降低“Original”圖層文件夾的不透明度。

 

(2)在【圖層】面板選擇電影紙,在【動畫素描】面板選擇要繪製的圖層,準備繪製。

 

 

[觀點]

如果您想按原樣使用剪輯數據的[時間線],則可以跳過下一課“6. 創建時間線”。讓我們繼續“7.視頻工作> 2.原始圖像跟踪”的過程。

 

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