4.界面和調色板的基礎知識(視頻)

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在本課程中,我們將基於Nippon Animation Co.,Ltd.的數字動畫工作方法,在CLIP STUDIO PAINT上解釋動畫製作過程。

 

*本文為日文。機器翻譯可用於日語以外的其他網站。

[1]接口基礎

描述屏幕界面。

 

[菜單欄]顯示在頂部。

其下方的圖標行稱為[命令欄]。在上一講中,我在[命令欄]中添加了用於動畫的基本工具,並更改了設置。

右上方的調色板是[圖層]調色板。顯示圖層,圖層文件夾和動畫文件夾。

[Layer]面板下面是[Animation cels]面板。在繪製過程中將使用[Anims cels]面板。

[2]圖層調色板和動畫cel調色板

<圖層面板>

讓我們看一下屏幕右上方的[Layer Palette]。已經創建了一些文件夾。

如果在創建新文件夾時加載“ NA_Movie template_In-house 160dpi”,請創建一個新文件夾,其中包含諸如日本動畫LO紙,框架尺寸表,水龍頭和一些創建的圖形圖層之類的信息。我可以。

從底部開始,有“紙張”,“模板”,“ LOframe_160dpi”,“原始圖片”,“數字剪切袋”和“ a”。

 

[要點] [動畫文件夾]和[層文件夾]之間的區別

通過指定[時間軸]調色板上的幀,可以對[動畫文件夾]中存儲的圖像進行動畫處理。

[層文件夾]中的圖像無法動畫處理。

 

 

“模板”是創建紙張時的原始動畫文件夾。 (它不直接用於工作,但讓它保持原樣。)

 

“ LOframe_160dpi”是LOframe的圖像數據。默認情況下它是隱藏的。

 

“數字切割袋”用於填充切割袋表和復合憑證。由於它是一個動畫文件夾,因此除非您按下時間表,否則它將不會顯示。

每個調色板都指定了調色板顏色,並用顏色進行了編碼,從視覺上易於理解。

 

“ A”是用於佈局的動畫文件夾。名為“ 1”的圖層文件夾存儲在其中。

 

[點]

如果仔細查看[Layer]面板上的“模板”,則可以展開“ 1”文件夾。

展開“ 1”層文件夾,按如下方式存儲層。

 

在此過程中,我們基本上不建議在[Layer]面板上顯示層結構。

原因在<動畫cel調色板>的下一項中說明。

 

按下“ 1”左側的▽按鈕以關閉層擴展。

<調色板動畫>

讓我們看一下下面的[Animation cels]面板。

 

在[Layer]面板上選擇“ a”中的“ 1”層文件夾時,內容將顯示在[Animation cels]面板上。

 

在[Animation cels]面板的底部,您可以看到當前顯示的文件夾。

 

我們建議不擴展[Layer]面板上的圖層結構的原因是[Layer]面板上選擇的文件夾的層結構顯示在[Animation cels]面板上。

 

 

<“ 1”層文件夾的分解>

讓我們仔細看看[Animcels]面板上顯示的“ a0001”的層結構。

從頂部存儲用於繪製“黑色”,“紅色”,“藍色”,“綠色”,“陰影”的圖層以及“ tap”和“ 100frame”的圖像素材層。

 

“黑色”是實心黑色線,“紅色”是紅色髮束線,“藍色”是藍色髮束線,“綠色”是綠色髮束線,“陰影”是陰影色的底襯/視頻號碼傳輸。使用每個。

 

對於每一層,將表情顏色設置為灰色,並管理在[層顏色]中繪製的顏色。

因此,“黑色”為黑色,“紅色”為紅色等,不受所選圖形顏色的影響,並以在[圖層顏色]中設置的顏色進行繪製。

 

不僅為“陰影”圖層設置了[圖層顏色],還可以自由選擇繪圖顏色。

 

單擊[Animcel cels]面板上的這5層進行切換,並像拿著鉛筆一樣繪製。

 

[要點]關於“藍色”層

儘管將每個顏色層的繪圖顏色設置為與畫家兼容。繪圖或打印時,“藍色”的顏色可能看起來太暗,並且可能與“黑色”的顏色混淆。

發生這種情況時,建議將“藍色”層的不透明度降低為易於繪製或打印的不透明度。

*即使調整每種顏色的描線的不透明度,如果在移動視頻時在導出時選中[導出動畫cel]的[導出為Paintman],則強制將不透明度100%顯示為並出口。如果要以設置的不透明度導出,則需要取消選中[Print for Paintman]。

 

 

[要點]關於向量層

該層中有[矢量層]和[柵格層]。

矢量層是即使繪製後仍保留線信息的層,您可以重新編輯線。在柵格圖層中,繪製的線將另存為圖像,並且無法再次編輯該線。

 

使用哪一個取決於您的偏好,但是在本課程中,我們建議使用[Vector Layer]作為繪圖層。

 

原因是,如果在隨後的處理中需要處理(線調整,例如線寬校正),則使用[Vector Layer]創建線處理的自由度將會增加。

編輯時,如放大圖像,用[柵格圖層]繪製的線會變得粗糙。另外,由於不能通過矢量校正功能來進行線寬校正,因此線處理的自由度降低。但是,許多人發現[Raster Layer]更適合編寫。

 

另一方面,選擇[光柵層]作為繪畫的“陰影”層。這是因為無法將填充顏色用於[Vector layer]。

如果您想使用本課程中分發的材料,請在使用前了解這一點。

 

 

在下一講中,我們將解釋造紙。

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