將動漫細胞著色變成水彩。
你好!這是Inma R.我將向您展示如何將簡單而乾淨的著色風格(如動漫細胞)變成水彩畫。給我們的插圖一個水彩效果不一定要復雜!
1)入門。
我以350dpi創建了一個新的A5帆布(14.8 x 21厘米),我在繪製草圖。我使用紅色,因為它可以使以後更容易墨水插圖。
完成草圖後,我為藝術線條創建了一個矢量圖層。由於矢量圖層提供的所有可能性(編輯畫筆形狀和大小,移動線條,刪除選項等),因此我將其設為矢量。我用這支鋼筆墨水:
我將我的藝術線條圖層/文件夾的混合模式更改為多個,為方便起見,我將其設置為參考圖層(它是燈塔的小圖標)。
2)基色。
下一步是應用基色。我將每個元素放入一個不同的層,並將每個圖層放入一個文件夾(control + G),這樣當我開始添加更多圖層時,我可以保持一切有條理。我使草圖圖層不可見而不是刪除它,因為我喜歡保留未來的草圖(你永遠不知道你需要它!)。
當一個元素有多種顏色時,我會在它上面創建一個新圖層,然後點擊“圖層下面的剪輯”圖標。例如,耳朵就是這種情況。
我對其他元素做同樣的事情,比如圍巾上的圖案,眼睛的白色部分(它在皮膚文件夾中)等。
我會留下背景來結束。現在我專注於角色。
3)陰影(基本)。
我將以一種非常簡單易懂的方式開始著色。我在每個文件夾中創建一個新圖層,我將其混合模式設置為multiply,然後將其剪裁在下面的圖層中。
為了遮蔽每個元素,我將使用maru / mapping pen。我在所有其他圖層的頂部創建了一個新圖層,我用一個小圓圈繪製了一個用於遮蔽每個部分的顏色。這樣我可以在以後必要時再次拾取顏色。
我把陰影變暗了,所以我稍後會應用的水彩效果會更明顯。
請記住,每個圖層文件夾都有不同的陰影層!這樣可以更輕鬆地處理效果,而不會影響插圖的其他部分。
4)陰影(水彩)。
現在我已經對角色進行了遮蔽,現在是時候研究水彩效果了。第一步是鎖定每個陰影層的不透明度。
接下來我將選擇白色作為主要顏色(子顏色無關緊要),我將使用軟件附帶的不透明水彩筆。
我現在將使用這個畫筆和白色來減輕陰影。因為圖層設置為乘法,所以白色像橡皮擦一樣工作而不會實際擦除圖層上的任何內容。
這就是我完成時層實際上的樣子:
[提示]如果我們應用白色從邊緣留下一點邊緣,它將創建一個水彩邊框效果。
下一步是使陰影的邊緣不那麼堅固。首先,我們需要解鎖陰影層的不透明度,然後我們將使用模糊工具或具有巨大抗鋸齒的筆來模糊邊緣。
5)應用冷/暖細節。
當我使用暖色(在這種情況下為紅色)時,我喜歡在這里和那裡(藍色)給陰影稍微冷一點。
第一步是從陰影層創建一個選擇。我們通過右鍵單擊陰影圖層 - >從圖層選擇 - >創建選擇來完成此操作。
現在我在陰影層的頂部創建一個新圖層(我將其稱為“冷”並保持其正常的混合模式)並使用藍色噴槍應用一些冷觸摸。
[提示]請勿將噴槍壓得太硬,以免它完全覆蓋下面的顏色。如果藍色變得太明顯,您可以始終降低圖層的不透明度。
6)照明。
要將燈光應用到頭髮上,我使用這個畫筆:
對於其他地方的燈光效果,我要么使用噴槍,要么使用相同的超大鉛筆來模糊陰影的邊緣。
我在“冷”圖層上創建一個新圖層,並將其混合模式設置為屏幕。我將使用黃橙色來應用燈光,因為它最適合紅色。
[提示]使用模糊工具軟化底部,但保持頂部清晰。
為了更加強調燈光,我在“燈光”層的頂部創建了一個新圖層,並將混合模式設置為Add(Glow)。使用噴槍,我將更多的燈應用於某些部件。
現在我們知道所有步驟,我們通過所有不同的元素文件夾(眼睛,圍巾,皮膚等)應用它們。
7)背景和紋理。
我使用這個畫筆做了一個簡單的背景:
背景位於所有先前圖層下的圖層上,但是當我想要一些部分覆蓋角色(如星星)時,我會在所有前一層頂部的圖層上執行此操作。
是時候應用水彩紋理了。對於本教程,我使用的是此包中的一個:
[TIP1]如果您使用的紋理太小,您可以將其放大或使用平鋪菜單,以便在屏幕上重新設置。
[TIP2]因此紋理不會改變我們選擇的顏色(除非這是你的意圖),重要的是它是灰色的。如果應用顏色紋理,可以通過轉到編輯→色調校正→色相/飽和度/亮度將其變為灰色。將飽和度條一直向左移動,它將變為灰色。
現在我們柵格化紋理圖層(右鍵單擊它→柵格化),然後執行以下操作:
1.將混合模式設置為疊加,並將不透明度降低到20。
2.複製紋理圖層並將第二層的混合模式設置為Color Burn。
您會注意到紋理的某些部分看起來不正確,尤其是在臉部。
我們將通過在兩個紋理圖層上的這些部分周圍使用模糊工具來解決這個問題(這就是我們對它們進行柵格化的原因,否則我們無法應用此步驟)。你可以模糊紋理困擾你的任何部分,雖然我通常只在臉上做。
有了這個,我們就完成了!
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