Speedpainting技巧。

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InmaR.

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在下面的視頻中,我將為您提供10個小技巧,以加快您的藝術創作速度並為您的插圖帶來良好的效果。開始吧!

觀看視頻。

這是我在視頻中給出的10個技巧的摘要。

1)為所有草圖圖層創建一個文件夾。

如果將所有草圖圖層放到一個文件夾中,則可以為整個文件夾指定一個顏色值,這樣放置在其中的所有圖層將具有相同的顏色。默認情況下,顏色為藍色,但我喜歡將其設置為紅色。我為什麼要這樣做?因為當我以後要繪製草圖時,如果草圖不是黑色,我將能夠看到我做得更好。

2)使用3D對象獲得難以繪製的細節。

無論是眼鏡,護目鏡,包,自行車等,3D對像在Clip Studio Paint上都是非常有用的。在這種情況下,我正在使用此對象:

您只需要將3D對象拖放到圖形中並設置所需的角度即可。

然後右鍵單擊3D對像圖層,然後選擇圖層的LT轉換以提取線稿(僅適用於EX功能)。

 

*在矢量層上具有所有線稿元素是必不可少的,以便更改線稿的外觀(例如,用於鉛筆紋理)。

3)將每個元素的基礎顏色放在不同的層上。

如果每個元素只有一層,那麼稍後對其進行著色而又不至於在會聚的元素上不著色就容易得多(例如,當要著色頭髮時,如果正確地將所有內容分開,則不會影響外套) 。當您要在元素上應用陰影或燈光時,只需在元素之上創建一個新層,然後單擊“圖標下方的層到層”。

 

*當您使用有紋理的筆進行墨水書寫時,桶將無法很好地應用底色。我要做的是以下幾點:

-複製並粘貼線稿文件夾。

-隱藏其中一份。

-轉到矢量線稿層,然後將筆刷形狀更改為普通筆。

-現在,您可以使用鏟斗非常乾淨地填充每個區域。

-完成基色後,隱藏複製的線稿文件夾,並使用帶紋理的線稿啟用上一個文件夾。

4)設置焦點。

只需在畫布上的任意位置(您可以稍後隱藏或刪除的圖層上)上繪製一個十字即可確定光線來自何處。在那裡看到它會幫助您知道應該對哪些部分進行著色。

5)節省色彩。

當使用非平坦的顏色(例如,使用水彩筆)時,如果以後需要編輯某些內容,則必須採用某種方法來檢索所使用的顏色,這一點很重要。我要做的是創建一個新層(最後將其隱藏或刪除),然後使用實心筆(例如maru / mapping筆)繪製具有該顏色的圓,然後當我需要再次使用該顏色時我所要做的就是使用吸管。

 

*另外還有一個可以啟用的窗口,稱為“顏色歷史記錄”,它將保存您一直在使用的顏色列表。但是,找到在著色某個元素時使用過一段時間的顏色可能會有些乏味,因此,我建議您使用上一個技巧。

6)在畫筆方面要有創意。

我開始用雲刷為皮毛部分著色。您無需為特定零件找到特定的刷子,可以嘗試新事物!

7)使用現有背景創建新的背景。

CLIP STUDIO PAINT具有許多可使用的背景,並且甚至可以從Assets下載更多背景。混合方式也可以幫助您創建新的!例如,在此示例中,我將銀河背景與雲混合在一起(使用“覆蓋”模式),然後使用漸變和“顏色”圖層模式以及“屏幕”圖層模式的額外燈光來更改顏色。同樣,要有創造力並混合各種東西以為您的繪圖創造完美的氛圍。

8)編輯角色的顏色以適合背景。

獲得完美背景後,您可能會覺得角色不合適。在這些情況下,我要做的是選擇繪製角色的所有圖層,然後從這些圖層中進行選擇。現在,您應用的所有更改將僅影響角色。現在,您可以通過在其他所有角色的圖層之上創建一個新的校正層(圖層->新的校正層->色彩平衡)來編輯整體配色方案。您還可以在噴槍和其他圖層模式下應用效果(“ SCREEN”用於燈光,“ COLOR BURN”用於變暗,“ COLOR”用於更改顏色,等等)

9)製作一個SCREEN層來編輯線稿的部分+額外的效果。

最後,我在“屏幕”模式下創建了一個新層,並繪製了線條以覆蓋光直接反射的線稿部分(為此,我考慮了之前確定的光焦點)。如果背景較暗,我還可以使用該層添加額外的散發(如果背景較淺,則可能改用MULTIPLY層)。

10)添加紋理。

我拖放所需的紋理並將其設置為OVERLAY。然後我轉到圖層->圖層蒙版->蒙版外部選擇。這將使整個紋理消失,現在,我可以使用噴槍在面罩上繪畫,以使其部分出現在想要的位置。

 

希望您發現這些技巧有用!

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