“模糊白色邊框”處理,使背景中的字符浮動
這是為我的漫畫助手編寫的工作手冊。
步驟本節描述了執行以下在工作期間經常使用的模糊邊界處理的過程。
1:沿著角色的輪廓散佈白色固體
“純白色的“啞光”層從一開始就存在於圖層模板中“字符”文件夾的“色調文件夾”下。注意不要創建具有相同名稱的新圖層。
(如果保留了另一個具有相同名稱的圖層,那麼作者將無法通過指定該圖層名稱來移動它)
在角色的輪廓上的“墊子”層上鋪上白色固體。
為了使用鏟斗工具快速繪製,必須至少將字符的主行設置為參考層。
在上述層配置的情況下,使用“字符”文件夾作為參考源沒有問題,但是如果選擇“邊框”作為參考源,則背景和氣球也將包括在參考源中,所以請避免使用它。
除了普通的鏟斗工具外,“無間隙塗漆工具”也很有用。
通過臨時打開圖層顏色,可以更輕鬆地檢測到遺漏。
2:在“墊子”圖層上添加白色邊框並柵格化
along在輪廓上放置白色固體後,將“ mat”層邊框。
邊框大小取決於字符和邊框的大小,但是對於小邊框,邊框大小約為15,對於特大型邊框,邊框大小約為30。
如果在另一部分中有“不模糊的字符白色固體”,則僅切掉要留在另一層上的部分,然後執行此處理。
設置邊框後,右鍵單擊圖層面板上的“啞光”圖層並進行柵格化。
3:在“墊”層上設置平行線標尺
在“啞光”層上設置特殊標尺“平行線”標尺。
除非另有說明,否則請使用垂直標尺。選擇“平行線”標尺工具,然後按住Shift向上和向下繪製一條線。
4:使用“木紋絲帶”畫筆模糊輪廓
使用“ Kome Ribbon_Shimome(Tachibana Nishiki)”的筆刷模糊“ mat”層的輪廓。
筆刷大小為“ 150”,因此請啟用“捕捉啟用”選項以使其捕捉到標尺。
為了難以看到白色邊框和模糊部分之間的邊界,請在輪廓線附近添加較深的白色。
如果邊框太方形或太暗,請切換為透明顏色並將其刮擦。
注意不要過度磨練第一個純白色部分。
滿足以下條件時,工作完成。
用於這項工作的材料清單
除“木紋帶”外,用於模糊的刷子還可以用以下免費材料代替。
關於作者
Nakashima 723:我們正在製作漫畫版本的“ Kuzu no Kudzu”。
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