均勻細調各種線的粗細的技巧
當繪製漫畫時,長時間工作後,您可能會注意到“哦,這頂線比其他頂線太粗”或“它太細”。
即使您繪製單個插圖,在看到飾面之後,您仍然希望微調總體線的粗細,同時盡可能地保持原始強度。
如果要在這種情況下使用它,請首先使用“線寬校正工具”。但是,如果您增大畫筆大小以均勻地調節大範圍,則處理會變得很繁重並且需要時間。
即使使用較小的畫筆大小,也需要花費時間,並且更改趨於不均勻。
在本技巧中,我們將介紹一種技巧,“在這種情況下無需使用筆刷型”線寬校正工具”就可以“均勻且精細地調節大範圍的線寬”。
但是,僅當在矢量層上繪製原始線條時,才可以使用此技術。
1:將“您要更改其厚度的零件的線條圖”分成另一層
場合如果同一層中有“要調整的部分”和“不需調整的部分”,請先將“要調整的部分”與另一層分開,以免產生干擾。
後在目標圖層上選擇範圍後,用Ctrl + X剪切並按原樣使用Ctrl + V將其粘貼到該圖層的上方。
粘貼的圖層最終將連接到原始圖層,因此無需更改圖層名稱。
2:選中“更改厚度”來更改大小
選擇要調整的圖層,然後執行“放大/縮小/旋轉”的轉換。
(PC上的初始快捷鍵:Ctrl + T)
此時,在工具屬性(變形)面板中檢查“更改矢量厚度”。現在,矢量線的粗細將根據放大率而變化。
在工具屬性面板中輸入線寬的變化。
檢查“固定縱橫比”。
如果要將線的厚度增加1.2倍,請輸入值“ 120”。
如果要將線的厚度減小到0.8倍,請輸入值“ 80”。
輸入後,在該狀態下按Enter鍵以確認轉換。
3:取消選中“更改厚度”,然後將圖片恢復為原始大小
接下來,使用“變換”工具將同一張圖片恢復為原始尺寸。
但是,這一次,取消選中工具屬性中的“更改矢量厚度”選項。
數値可以通過將“ 100”除以“較早變形時使用的值”來計算返回原始尺寸時的值。例如,
如果早先擴大到120%:100÷120 = 83.33333 .....%
如果早些時候降低到80%:100÷80 = 125%
是。
請注意,您只能在工具屬性面板中輸入整數。因此,如果您想在原始值是小數時準確地返回到原始線條圖尺寸,則需要手動進行微調。
確認變形後,您可以獲得與原始尺寸相同的線圖,但是線的比例縮放。以下是變化量的示例。
原始圖片:
增加到110%:
增加到125%:
降低至85%:
如果您不喜歡調整後的粗細,可以通過重複步驟2-3來微調線寬。
場合如果您首先分離了圖層,則將調整後的圖層與原始圖層合併以完成調整。
其他調整方法的缺點
候選人1:
ら如果在矢量層上繪製了原始線條,為什麼不調整工具屬性面板中的“畫筆大小”呢?您可能會認為。
但是,在這種方法中,如果用“不同筆刷大小”的筆繪製原始圖片,則表觀線寬將發生很大變化,如下所示。
候選人2:
圖層屬性中的“邊框”如何?
如果原始圖片不是很大,則即使最小尺寸,邊框也可能太粗。另外,它不能變薄。
下面是一個600 dpi,8厘米垂直圖片的示例,其邊框的寬度為“ 1”。在此大小下,您可以看到即使寬度最小的邊框也可以很粗。
候選人3:
Ctrl您還可以在按住Ctrl鍵的同時單擊圖層面板,選擇繪製線條的區域,然後放大或縮小選擇範圍。
但是,當用矢量線繪製原始圖片時,這也需要光柵化。
同樣在“候選2”的情況下,由於通過最初向粗線添加1 px並向極細線添加1 px來更改厚度,因此原始圖片中的線寬平衡將被破壞。
の如上所述,其他方法也有缺點。
但是,如果可以容忍這些缺點,則其優點是,與本TIPS中主要介紹的方法相比,它更易於操作。
如果使用均勻的筆刷大小筆繪製圖層,例如3D材質進行3D轉換後的線條畫,即使您一次使用更改“候選對象1”的“筆刷大小”的方法也沒有問題。 。您。
關於作者
我畫了漫畫《勇敢的浮渣》。
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