插圖英雄幻想avec CLIP STUDIO PAINT

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步驟1:設置工作區

我認為在開始之前準備好工作區很重要。特別是為了優化他的時間並易於使用他的工具。首先,將彩色光盤放在右上角,以便能夠足夠快地選擇顏色。下面,我放了很多使用的層窗口。然後,將工具的屬性放在下面,因為它們對於調整筆刷的不透明度等非常重要。

然後,將導航窗口放在左側,因為必不可少的是在小縮略圖上看到其圖形,以欣賞整體的連貫性。然後,我訂購了輔助工具,因此可以選擇畫筆。下面是歷史記錄,以便能夠更輕鬆地取消。我將工作工具放在粘在左側窗戶上的一條小條上。

 

步驟2:鍵盤快速鍵

鍵盤快捷鍵對於有效工作非常重要。要修改它們,請轉到頂部的[文件]菜單,然後轉到[快捷方式設置]。隨即打開一個窗口,我在不同的子菜單(例如[選項],[主菜單],[工具]甚至[顯示即時調色板]中為其分配快捷方式。分配快捷方式以增加和減小畫筆大小,導入圖像,縮放,裁剪或導出圖像非常重要。我通常將兩個鍵彼此相鄰放在鍵盤上,以調整筆刷的厚度。

 

步驟3:準備草圖

我從第一個草圖開始這個插圖。我想用我在歐洲的旅行照片創建一座城堡,並增添些許幻想。這就是為什麼我在周圍加了一條龍。這是“龍城堡”,當地人與這些生物和平相處的地方。我製作了一些旅行草圖,然後將其掃描並導入CLIP STUDIO PAINT。我以前為[導入]> [圖像]指定了鍵盤快捷鍵,以節省時間。我導入所有草圖並將所有這些層放置在名為“ Sketch”的新層文件夾中。

 

步驟4:放置和透視網格

我通過[圖層]> [規則]> [框架]> [創建透視規則]菜單將透視網格添加到城堡的草圖中,然後選擇2點透視。然後創建一個像素層,然後將其轉換為矢量層,以便以後可以使用矢量橡皮擦。為此,請單擊[圖層]面板底部的[新建矢量層]按鈕,然後單擊透視圖層的[標尺]圖標,然後將其移至矢量層。

 

步驟5:使用透視向量層

現在,我選擇[Operation]工具並單擊沿透視線的小點將其移動。中心點移動地平線。沿線的點將移動消失點。在[工具屬性]> [操作]菜單中,有三個網格按鈕和一個捕捉按鈕來顯示消失點網格。這允許在激活時使用鉛筆等繪圖工具沿透視線進行繪製。

 

步驟6:繪製城堡

導入草圖後,我將創建一個名為“繪圖”的圖層文件夾,並在第一層上使用[鉛筆]> [繪圖鉛筆]工具開始繪圖。我使用鍵盤快捷鍵立即訪問此工具。我用黑色鉛筆劃了第一批建築物。我想指定我使用XP Pen 22e Pro屏幕數位板進行繪圖,這使我更加精確。我回過頭來畫了草圖,畫得很乾淨,線條很細。然後,我創建一個新層並繪製另一座建築物,依此類推。我將每一層命名為“房屋1、2、3等。”雙擊它們的名稱。

 

步驟7:建築物的放置

現在,我將先前繪製的建築物放置並分配在整個草圖上,如屏幕截圖所示。然後,我使用透視網格校正某些建築物的消失線,以使整個建築物連貫一致。我還創建了一個名為“背景”的圖層,在該圖層上使用工具[Painting]> [Oil painting]進行繪製,整個城堡以米色顯示,以了解其限制範圍。最後,我在每個繪圖層下面創建顏色層,然後開始用油畫筆逐一繪製每個房屋的基本顏色,因為然後將它們複製到某些位置。

 

步驟8:顏色

使用油漆工具,我將每個屋頂塗成亮藍色,將牆壁塗成淺米色,將橫梁塗成紅褐色,將窗戶和屋頂裝飾塗成金黃色。我在牆壁上較輕的瓷磚和磚塊上添加了一些細微差別。

 

我還將船塗成棕色和金色,然後將帆塗成鮮紅色。我會毫不猶豫地在紅色和木頭上添加細微的顏色差異。我還將城堡周圍的海岸塗成橙色和棕綠色。我還在名為“ Trees”的圖層上添加了一些樹木。之後,我總是可以使用校正層更改顏色。

第9步:整理城堡的底座

我必須複製一些房子。為此,選擇[移動圖層]工具,按[Ctrl + Shift],然後單擊要復制的房屋之一,這將自動選擇其圖層。然後,在按住[Alt]按鈕的同時選擇包含房屋的文件夾,然後移動房屋進行複制。然後,我通過單擊菜單中的[編輯]> [變換]> [在水平對稱軸上旋轉]來應用水平對稱來更改其方向。

 

步驟10:陰影和燈光

我繼續在城堡上畫陰影。為此,我在“城堡”文件夾上方創建了一個名為“陰影”的圖層。通過單擊[圖層]面板左上方的下拉菜單,可以為[產品]更改此層的組合模式。然後,我選擇油漆刷,選擇深藍色,畫一個箭頭指示光的方向,然後開始在每個建築物的右邊精心繪製陰影。

 

我注意光線對體積的影響,並且我不會忘記小窗戶,門等。在某些地方,我必須繪製漸變效果,因為光線會逐漸消失。為此,我選擇軟膠,然後輕輕擦除陰影的某些部分。最後,從[圖層]調色板的右上角將此圖層的不透明度設置為80。

步驟11:底部

現在,我將創建天空和湖泊。您可以像從日落一樣從天空中獲取靈感。用油漆刷,我開始畫橙色的雲彩。有時我會使用[Gouache Mixer]工具淡化陰影。畫天空需要一段時間。完成後,我將地平線上的山脈塗成紅色和紫色。我可以使用透視圖層按深度繪製。對於湖泊,我使用天空的某些顏色,並用藍綠色的陰影在水面上創建城堡的倒影,然後將塔樓塗成米色。最後,我在它們之間混合了一些顏色以獲得不錯的效果。

 

步驟12:色調設定

我發現城堡的顏色不正確。因此,我在[柔光]模式下創建了一個“紅色色調”圖層,並對城堡的區域進行了塗漆以使其具有紅色調。陰影似乎不夠強並且太藍,因此我在[產品]組合模式下創建了一個“陰影2”層,不透明度為28,然後在深藍色陰影上繪製了藍色陰影。最後,我在“城堡”文件夾上方創建一個校正層[色相/飽和度/亮度],然後單擊圖層面板頂部的小按鈕[下層的剪貼蒙版],以對包含城堡的文件夾上的校正層。我將色相設置為-2,亮度設置為15。

 

步驟13:繼續設置

我通過創建“色彩平衡”圖層來重複此過程。窗口底部有三個按鈕。我從[半色調]的設置開始:

[色彩等級]:100/0 / -1

[陰影]:-40 / 14/20

[突出顯示]:53 / -4 / 3

 

 

顏色略有變化。我通過選擇城堡的屋頂來完成。我按住[Alt]鍵的同時單擊左側的小眼睛,彈出“城堡”文件夾的內容。然後我進入菜單[選擇區域]> [選擇顏色範圍]。出現一個菜單,我將[色差錯誤]設置為30,然後用移液器單擊其中一個藍色屋頂;所有屋頂都被選中。我在“城堡”文件夾上方創建一個校正層[色相/飽和度/亮度];在校正圖層蒙版中輸入屋頂的選擇。我將色調設置為-25,飽和度設置為-10,亮度設置為-2。然後,我激活按鈕[下層的剪貼蒙版]。

 

步驟14:龍

我現在繼續畫龍。我拿起油畫筆,開始通過背景上的雲彩輕輕地畫龍。我決定用細長的身體(如蛇)製造龍。我使用淡藍色將龍與背景區分開。您可以使用Internet上的Dragons參考來幫助您。

 

最後,我將縮放紋理放到龍上。為此,我獲得了一張鱗片漂亮的鬣蜥照片,並將其導入場景。我將圖層模式設置為[Overlay],然後單擊[Edit]> [Transformation]> [Twist]菜單以扭曲圖像並將鬣蜥鱗片應用於龍。我在鬣蜥的照片上塗了一層面膜,並用橡皮擦擦除了那些沒用的鱗片。我對龍的其餘部分重複該操作。

 

步驟15:設置和效果

我首先在所有圖層之上創建一個校正圖層[Level Correction]。我將小箭頭向右移動,移到該圖形形成的“山”的末端,以減輕我過暗的圖像。最後,創建一個名為“ Correction”的圖層,以便可以在所有內容上繪畫並使用[水彩筆]校正最終細節。

 

我校正建築物的顏色。

我用藍色,紫色和粉紅色調整龍和天空。

我將顏色修改為最終結果的顏色。我用藍色,青色,紅色和橙色完全修改了湖泊。

我向城堡添加了其他細節,例如頂部的劍和陰影上的紫色陰影。我在[原始光]模式下創建一個“光暈”圖層,並使用[軟噴槍]在山頂的劍上繪製一個漂亮的光暈。

我最後添加了一個最終的校正層[水平校正]以對比圖像。

Nicolas Delhelle數字藝術家

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