繪製逼真的和動漫風格的眼睛

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Ecao

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介紹

大家好!我叫伊夫琳(Evelyn),但你們可以叫我伊夫(Eevee),也可以叫伊夫(Eve)簡稱。今天,我將向大家展示關於我如何吸引眼球的教程,以及一些技巧,如果您已經擁有自己的風格,這些技巧可能會很有用。

 

很抱歉,冗長的教程,但是如果您對某一部分的興趣比對另一部分的興趣多,請確保在索引中單擊您喜歡的樣式!

 

謝謝啦〜

刷子

這裡有一些我相信可以幫助您的刷子,以及我使用過的刷子。有時您可以使用不同的工具,但仍然獲得相同的結果,因此我為您提供了一些選擇。

 

這是我使用的刷子/工具。

 

現實-

  草繪:鉛筆>粗筆

  基色:筆> G-筆

  繪畫/渲染:濃密水彩

  混合:混合>舒緩水彩

  混合最終效果:混合>模糊

  詳細信息:水彩筆>水性

 

動漫風格

  草繪:鉛筆>粗筆

  基色:筆> G-筆

  繪畫/渲染:濃密水彩

  混合:混合>舒緩水彩

  混合最終效果:混合>模糊

  詳細信息:水彩筆>水性|水彩筆>平滑水彩

基本知識-參照面部的眼睛結構

在我們走路之前,我們必須學習爬行!

 

如果我們想學習如何吸引眼球,我們必須知道組成眼睛的區域。無論您是要畫動漫風格的眼睛還是逼真的眼睛,兩者都將具有所有這些部分。

 

動漫的眼睛似乎似乎有時會錯過Caruncle,但它更多是一種風格選擇,並且取決於情感或是否有特寫鏡頭,它可能會出現。

 

在下一張圖片中,我用不同的部分繪製了一個快速的眼睛草圖。只需將其寫下來即可翻譯。

 

眼睛的結構。

 

1.上眼瞼

2. unc

3.下眼瞼

4.虹膜

5.學生

6.鞏膜

7.眼睫毛

8.眉骨

9.眉毛

現在我們知道了眼睛的結構,我們可以看到它在頭部的位置以及對面部的影響。

 

首先是繪製頭部。

第二步是用功能填充它。

 

從上到下開始。

 

頭頂。

髮際線

眉骨

鼻子

下巴

 

然後,對其餘三個數字重複此操作。它表明,無論您要製作逼真的繪畫還是動漫風格的繪畫,比例都相對相同。

現在,我們知道了眼睛的結構以及它如何適合面部,如果我們不是從參考照片/圖片或從前面的人繪製圖像,就可以開始自定義眼睛的特徵。

 

眼睛的種類

 

開始繪製眼睛形狀的最佳方法是模糊的形狀。一些細線表示在填充細節時畫筆應向何處移動。然後繼續填寫詳細信息,直到您對結果滿意為止。

 

在設計時遇到問題嗎?從矩形,圓形,橢圓形,平行四邊形和梯形等基本形狀中汲取靈感。基本設計中的每隻眼睛形狀都是簡單的形狀,細節和形狀的微小變化賦予了它眼睛的特徵,直到您隨著圖紙的進行逐漸成為一體。

 

 

畫一副簡單的眼睛固然很棒,但是人們卻有情感,而表達這些情感的最佳方式之一就是通過眉毛和上下眼瞼。

 

嘗試使用這三個組件將為您提供不同的結果和各種表達式。

眉毛的種類

 

眉毛種類繁多,每種都可以定義一種樣式或一種類型的人或其性格。在這裡,我畫了一些眉毛,並畫出了畫眉毛的步驟。

 

從總的線或空的設計開始,然後慢慢開始填充它,直到您對細節滿意為止。

接下來是研究透視圖。雖然只沿一個方向繪製眼睛是不錯的選擇,但也可以從不同角度繪製眼睛也很重要。

 

首先畫一個球體,然後畫眼瞼,最後畫虹膜和瞳孔。確保遵循球體的輪廓並註意瞳孔。根據角度的不同,瞳孔會朝著眼睛的後方看起來更平或更多,如果將其放在前面,它將看起來不合適。

 

一旦知道如何製作一個眼球,就可以做一副,同時對它們進行操作。兩者之間的距離很遠。

我發現畫睫毛很有趣。它們將像風扇一樣向上彎曲並從中心向外彎曲。

 

從睫毛根部施加壓力,然後在筆尖上鬆開一次,這樣可以使末端光滑順滑。

現實的眼睛:

第1部分-規劃

他們說,眼睛是通向靈魂的窗口,我認為這很公平。

 

如果要設計角色,請考慮角色的種族,角色來自何處以及他們的生活會是什麼樣。如果您是從生活中汲取靈感,請繪製實際存在的內容,而不是您認為存在的內容。如果您看某人的眼睛三秒鐘,請畫三秒鐘,依此類推。這將有助於獲得更準確的圖像。

 

由於眼睛的形狀和大小有多種類型,因此它們的外觀將根據角度而有所不同。因此,根據您要繪製的內容繪製一些草圖。

現在我已經畫了幾個不同的職位,我可以選擇最喜歡的職位。

 

請注意,如果您從某個角度看眼睛時遇到問題,請拍照或照鏡子。沒有比您周圍的世界更好的參考。

第2部分-素描

最後決定姿勢和透視圖,我將同時在兩隻眼睛上繪製草圖。從現在開始,無論我對一隻眼睛做什麼,我都會在另一隻眼睛上重複。我注意到這是使圖形保持一致並且永遠不會到達最終說“等待,我又怎麼做?”的好方法。

 

在下面的步驟中,我將研究5層。每一層都是一步,這樣一來,如果您弄亂了某些東西,將更容易糾正。

 

新建圖層文件夾>重命名草圖>打開5層

因此,讓我們回顧一下我剛才畫的內容。

 

步驟1:並排繪製三個相同大小的圓,並且邊彼此接觸。

 

第2步:以您希望眼睛注視的方向繪製虹膜和學生。

 

步驟3:添加上眼瞼,定義眼睛並添加眉毛。

 

步驟4:添加下眼瞼,在眉毛上添加一些頭髮,並添加一些標記以指示鼻子在哪裡。清除第1步中的圓圈。

 

步驟5:用睫毛和乾淨的草圖結束,您可以在其中看到淚管線。從第3步開始擦除眉形。

 

恭喜你!現在您已經完成了草圖!

 

隱藏白色/紙張背景>選擇工程圖圖層>右鍵單擊>可見合併到新圖層>顯示白色/紙張背景>隱藏上一個草圖文件夾。

 

最終結果應類似於下面的結果。

第3部分-調色板

調色板非常重要!它們可以幫助您設定心情並堅持一定程度的可控色譜。由於我們在本節中更傾向於現實,因此最好在整個圖形中至少使用4種不同的顏色。使用的顏色越多越好。

 

眼睛不僅是基本色,還具有深度和尺寸。它們反射周圍世界的光。

這是我想出的調色板,我經常將這些顏色用於更逼真的/半逼真的作品。右側的兩個單獨的色板與左側的純色具有相同的顏色。主要區別在於左上角的顏色是淺色版本,左下角的顏色是深色版本。

 

調色板的底行是相同的顏色,是較大的圓形主色調,它們只是用來證明顏色看起來可能有所不同,即使它們不是由於背景顏色或周圍顏色所致。

 

右下角的8種最暗的顏色不是黑色,因為不存在“技術上”的黑色,這是因為沒有淺色。如果您要製作逼真的作品,通常您會混合顏色以得到黑色,例如藍色和橙色的互補色,甚至混合紅色,藍色和黃色,也會為您提供更逼真的黑色。

 

請記住,大多數這些顏色是溫暖的,應根據光線,一天中的時間或是否有直射光將其更改為冷色。

第4部分-基色和底紋

好的!我真的很喜歡結果,我想我會看起來很標準。右上角的顏色很有可能帶來明亮的白天感覺。我真的很喜歡無縫流暢的外觀,所以我認為我會做到這一點。

 

 

到目前為止,此文件夾中應具有2層。一種用於背景顏色(我選擇了淺灰色),另一種用於草圖。單擊底層(背景),將單擊“新建層”選項,並且在兩者之間應顯示一個空層。

 

分層對於初學者來說確實非常好,這樣一來,如果您搞砸了,就更容易發現錯誤,而不必從頭開始。

 

步驟1。

挑選出您喜歡的膚色和濃密的筆刷(通常設置為100%不透明度)。我剛剛使用了標準的“ G-Pen”,並在要繪畫的區域上色。

 

第2步。

 

右鍵單擊該層,然後復制該層。 (從現在開始,我們將在每個步驟中執行此操作。)

 

使用“軟噴槍”工具添加陰影和高光。我稍微移動了色輪,並挑選了一些顏色並對其進行處理,直到對結果感到足夠舒適為止。

 

首先,嘗試使其微妙,如果要使任何區域變暗或變亮,則可以稍後進行。讓我們只關注賦予面部一些結構。

第三步

 

右鍵單擊該層,然後復制該層。

 

現在,我們為面部提供了某種結構,我們可以填充鞏膜,即眼睛的白色。現在,我們只是不選擇完整的“白色”。選擇淺灰色,我更喜歡將其置於色輪的紅色/橙色部分中,使其變得很不飽和。

 

我使用“ G-Pen”進行了填寫。

步驟4。

 

右鍵單擊該層,然後復制該層。

 

接下來是填充虹膜和瞳孔。您可以選擇所需的任何顏色,過程將相同。只要確保您沒有為學生選擇全黑即可。我一直使用飽和的深藍色,一直到顏色框的右下角。

 

我使用“ G-Pen”進行了填寫。

步驟5

 

右鍵單擊該層,然後復制該層。

 

啊,明白我的意思。我以為圖像看起來有點平坦,所以我確保加亮了上眼瞼的區域。

 

我使用“ G-Pen”進行了填寫。

第5部分-渲染和混合

步驟1。

 

好了,這是困難的部分,讓我們開始工作吧!

 

右鍵單擊該層,然後復制該層。

 

我用“濃密的水彩筆”刷起了淺棕色,開始粉刷臉部,如此頻繁地切換顏色,並使用顏色下降器工具從臉部的其他部位吸收了顏色。如果我覺得某些區域仍然太亮,則我會先變暗,然後將其他地方變亮。

 

“密集水彩”筆刷很好用,因為它還可以混合筆觸前後的一些顏色。如果顏色框中的顏色與畫筆開始時的顏色不同,它將混合兩種顏色。

重要!

 

在繪製這樣的逼真的作品時,請確保遵循面部,眼睛和眉毛的傾角和曲線。不要在一個方向上繪畫,它會使繪畫看起來很平整,保持筆觸較寬,並且不要施加太大的壓力。

不要害怕色輪和挑選顏色。如果您搞砸了,可以撤消它。即使您認為某些顏色對於某個區域可能看起來太暗,也應始終應用它們並解決該問題。如果不起作用,請更改顏色,看看是否有所不同。

 

如果您在飽和色方面遇到問題,請嘗試將顏色保持在相對較黑的區域。

  

 

第2步。

 

右鍵單擊該層,然後復制該層。

 

我們將繼續使用相同的技術,只是我們將縮小“密集水彩”筆刷的大小並在表單上進行更多的工作。我仍然對高光不滿意,所以我增加了一些,使筆觸更精確,更短。

第三步

 

右鍵單擊該層,然後復制該層。

 

到現在為止,我已經完全繪製了該區域,並決定不需要在頂部繪製草圖。隱藏“草圖”層,然後繼續工作,直到對結果滿意為止。

 

我在左虹膜上加了一點淺棕色,使兩個瞳孔都成型得更好。沒有草圖層,我可以看到更清晰的圖像,而不必再依賴它了。

在底部,您會看到一個示例,該示例是我用吸管或在使用色輪時拾取的所有顏色的示例。絕對不必看起來都一樣,但這是一個很好的例子,可以顯示各種陰影。

步驟4。

 

右鍵單擊該層,然後復制該層。

 

現在我們將開始混合過程,但是我們將花時間在此上。在數字工程圖上過度融合非常容易,因此我們分兩步進行。

 

((如果使用“軟水彩”筆刷,請小心,因為它容易與筆刷過度融合,使特徵平坦。)

 

混合工具箱>舒緩水彩筆

 

“舒緩水彩”畫筆/工具非常棒!它使畫作具有類似筆刷的感覺,並阻止您如此快速地進行過度融合。可能要花一些時間才能習慣,但是一旦您習慣了,它將有助於繪畫快速真正地融合在一起。

 

確保始終遵循臉部輪廓和畫筆筆觸。

 

我注意到我不斷添加的那些亮點看起來很強烈,因此使用“舒緩的水彩筆”畫筆確實可以很好地融合這些顏色,而不會使較淺的顏色變得如此粗糙。

步驟5

 

右鍵單擊該層,然後復制該層。

 

我們快到了!

 

這真的取決於您和您的口味。我個人更喜歡較光滑的皮膚紋理,但是我知道有些藝術家會跳過此步驟。

 

我發現有些零件無法正確地混合“舒緩水彩筆”,因此我將更多地混合這些零件。

 

混合工具箱>模糊

 

使用“模糊”工具,我可以遍及小區域,例如鼻子兩側,眼角的陰影,輕輕地滑過上眼瞼以及其他一些區域。

 

確保不要忘記使虹膜的外圈模糊。

 

第六步

 

這是最後一步!我們做到了!

 

是時候添加最終細節並觀看眼睛區域了。

 

畫筆選項卡>水彩筆>水性

 

我選擇深紅色/橙色,然後在眉毛和睫毛上使用。

 

請記住,睫毛會從中心向外散開,並傾向於向上捲曲。下眼瞼通常比上眼瞼更細,睫毛更少。

 

眉毛很棘手,有時那裡的頭髮可以有自己的想法。畫眉的最佳方法是跟隨眉毛的彎曲。

 

我從眼睛的內部開始(在眉毛之間,額頭的中間)一直伸出。在大多數情況下,眉毛在一開始是稀疏的,朝向尖端變得越來越濃密和飽滿。

我們做了你們!我們完成了本教程的實際部分!非常感謝您所做的一切,我非常感謝。我希望這對大家閱讀有所幫助。

 

在底部,這是我的佈局設置,以備需要時使用視覺指南。

動畫眼睛:

第1部分-規劃

畫動漫眼睛真的很有趣,因為您會誇大功能。如果角色年輕且令人印象深刻,那麼他們將會變得越來越大。他們年齡越大,他們就會越瘦越小。

 

對於男性角色,如果他們有邪惡的意圖,小學生或根本沒有,表明他們與周圍世界有多麼分離,他們往往會變得更狹窄和更寬。一些男性角色也可以睜大眼睛,但主要是針對那些起泡,善良且最有可能發聲的人。有時全部三個。他們通常很年輕,給人留下深刻的印象,並且全世界都領先於他們。

 

如果我們繪製的是較舊的字符,則它們的眼睛通常會更小,更窄,並且視眼睛的形狀而定,朝下。

第2部分-素描

由於這些繪製比現實的繪製要快,因此我將向您展示三種繪製這些眼睛的方法。相同的步驟適用於所有三個設計。

 

我使用“粗糙鉛筆”筆刷繪製草圖。

 

對於每一步,我們將在單獨的圖層上進行繪製。右鍵單擊該層,然後復制該層。然後繼續在該圖層上繪製。

 

1.畫一個圓

2.設置想要的角度,面對頭部。更圓潤的特徵更加女性化,棱角分明的特徵更加男性化。

3.畫鼻子和眼睛之間的距離。圓應該重疊,因為它是設計1和3的輕微輪廓圖。

4.新建圖層,降低先前圖層的不透明度,繪製頭部和鼻子輪廓。通過添加細節並隱藏先前的圖層來結束。

 

草圖1。

女性-年輕成人

草圖2。

女-青少年

草圖3。

男-青少年|年輕成人

 

第3部分-藝術線條

這裡有線稿。

 

草圖層>新層>繪製線稿的較低不透明度

 

我使用了“ G-Pen”筆刷。

 

我們將在線稿中進行著色,但稍後將在編輯階段進行著色。

第3.5部分-底紋(漫畫風格)

我知道你們大多數人都喜歡漫畫,所以我決定在本教程中添加一個簡短的小節。如果您不喜歡顏色,請為漫畫風格添加陰影。

 

在所有這些步驟中,我只使用了“ G-Pen”筆刷,“ Blur”工具和“ Soft Airbrush”工具。

 

圖片A-皮膚

第1步。在要處理的區域中上色。

步驟2.新建圖層>裁剪到上一層>將圖層設置為正片疊底>添加陰影。

 

步驟2.5。使用“ G-Pen”添加陰影,然後稍微模糊邊緣,如果要添加腮紅,請使用“軟噴槍”工具。

 

步驟3.新建圖層>裁剪到上一層>將圖層設置為屏幕>添加高光。

 

步驟3.5如果邊緣太粗糙,請模糊邊緣。

在所有這些步驟中,我只使用了“ G-Pen”筆刷,“ Blur”工具和“ Soft Airbrush”工具。

 

圖片B-鞏膜

第1步。在要處理的區域中上色。

步驟2.新建圖層>裁剪到上一層>將圖層設置為正片疊底>添加陰影。

步驟3。使用“模糊”工具模糊陰影的邊緣。

在所有這些步驟中,我只使用了“ G-Pen”筆刷,“ Blur”工具和“ Soft Airbrush”工具。

 

圖片C-虹膜

第1步。在要處理的區域中上色。

步驟2.新建圖層>裁剪到上一層>將圖層設置為正片疊底>添加陰影。

 

步驟2.5。使用“軟噴槍”工具在頂部添加陰影,然後使用“ G-筆”添加瞳孔。如果太粗糙,請模糊瞳孔頂部。

 

步驟3.新建圖層>裁剪到上一層>將圖層設置為添加發光>添加高光。

 

步驟3.5如果邊緣太粗糙,請模糊邊緣。

如果最後仍然覺得它太平,最好的方法是在工具周圍進行更改,看看哪種工具最像一支墨水筆,或者增加漸變效果。 Clip Paint Studio有數百種,您可以從其材料部分瀏覽和下載。

第4部分-調色板

這是我以動漫風格繪製時經常使用的兩個調色板。我喜歡堅持珠寶色調,因此與真實感相比,色彩更加飽和。

 

底部圖片與頂部的調色板相同,但柔和的顏色。

第5部分-皮膚

皮膚很簡單。使用您喜歡的膚色為它上色,然後刷,確保它的不透明度為100%,我選擇了“ G-Pen”。

 

您將為皮膚打開4層,第2至4層將被剪切到第一層。

 

1.基本音。

2.陰影。

3.腮紅/環境陰影

4.突出顯示。

我用“ G-Pen”勾勒出基本的陰影,以識別光源。使用“模糊”工具,我模糊了一些邊緣,但並沒有太多。

 

圖層:相乘-100%

顏色:與基礎顏色相同。

 

使用``軟噴槍''工具,我在臉部周圍放置了一些較暗的陰影,並在上面增加了腮紅。

 

圖層:相乘-100%

陰影顏色:與基礎顏色相同。

腮紅顏色:取決於首選項。

  

 

我使用“ G-Pen”刷子在臉頰,鼻尖和上眼瞼上添加了一些小亮點。

 

圖層:屏幕-100%

突出顯示顏色:與基礎顏色相同。

 

第6部分-鞏膜

這非常簡單直接。挑選出幾乎是白色的鞏膜。用“ G-Pen”筆刷填充該區域並使末端模糊。

借助“軟噴槍”工具,只需一次大筆劃,就可以從眼睛的一側移到另一側,從而獲得陰影。

 

圖層:相乘-100%

陰影顏色:與鞏膜顏色相同。

 

第7部分-虹膜

您將為虹膜打開4層,第2-4層將被剪切到第1層。

 

1.基本音。

2.陰影。

3.柔光

4.突出顯示。

 

這是組成整個臉部的部分,虹膜。因為動漫的眼睛是非常多變的,所以您可以選擇光譜中的任何顏色,也可以,我只是堅持使用基本的顏色。

 

我用“ G-Pen”來填寫。

對於頂部陰影,請使用“軟噴槍”工具。然後使用“ G-Pen”添加瞳孔,但選擇比基礎顏色更深的顏色。畫出瞳孔後,使頂部模糊。

 

圖層:相乘-100%

陰影顏色:與基礎顏色相同。

瞳孔顏色:比底色更深的陰影。

現在讓我們添加微妙的燈光。單擊基礎色,將色輪移至下一個顏色的右側,然後使用它。

 

使用“軟噴槍”工具將其應用到眼睛的底部。

 

圖層:屏幕-100%

屏幕顏色-類似顏色(右側)

現在是我最喜歡的部分!亮點!

 

使用“ G-Pen”筆在眼睛的左上角添加大的高光,然後在右下角添加一個小高光。對於虹膜高光,在中心畫幾條線,只模糊頂部。

 

圖層:添加光暈-100%

重點:白色

鳶尾花高光:與基礎色相同(將其更改為其他顏色也可以,但是會增加深度)

我們做完了!我們完成了!如果您希望可以在這裡完成,那麼剩下的只是一些技巧,如果您想繼續使用其他技術。

第8部分-編輯

第一種類型的編輯是繪畫風格的。

 

在此編輯中,我嘗試擺脫線稿,開始更多地開發功能。我用“水汪汪”的刷子使睫毛更加羽毛狀,並用“光滑水彩筆”使睫毛和虹膜變得模糊不清。

 

總在一層。

第二個編輯更直接。它旨在為它提供柔和的模糊效果,但對於整個作品而言。

 

選擇圖層>複製圖層>選擇新圖層

濾鏡>模糊>高斯模糊>設置為50>將圖層設置切換為20%不透明度>疊加。

這是三個編輯中最微妙的一個,因為它的目的是使表面看起來很像,但很少。

 

創建圖層>濾鏡>繪製> Perlin噪點>將比例更改為6.11>將幅度更改為0.17>單擊確定。

 

創建新的圖層>修剪Perlin圖層>更改膚色的顏色>將圖層設置為正片疊底>合併圖層。

 

將新的Perlin層裁剪為“圖層>不透明度降低”到20%以下。

濾鏡>繪製> Perlin噪點

 

這些是我使用的設置。

謝謝!

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