快速繪畫-初學者的5個技巧

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Ecao

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介紹

大家好,伊夫琳在這裡。希望你們一切都好。今天,我將向大家展示一些我用來加速繪圖過程的技巧和竅門,希望它們對大家有用。

 

謝謝!

提示1.)鏡像和分隔層

第1部分:鏡像。

 

鏡像真的很重要,尤其是在繪製草圖的第一階段。它使您可以根據需要從左到右,上下和向後翻轉畫布多次,而無需實際翻轉畫布。

 

這很棒,因為如果您看了太久的圖形,您可能直到太晚才意識到它有點彎曲或傾斜。通過鏡像圖像,您將能夠發現並糾正這些錯誤。

您可以通過轉到頂部的導航欄來鏡像圖像,然後單擊“水平翻轉”或“垂直翻轉”水龍頭,它會顯得更暗,因此您將知道圖像已翻轉。

第2部分。這是我用來保持所有內容整潔並能夠快速找到所有內容的技巧。我將所有圖層分組到不同的文件夾中,具體取決於我正在執行的繪圖部分。我什至貼上了標籤,所以我不會感到困惑。

 

繪畫時,我也喜歡從背面開始。

 

因此通常是“背景”>“皮膚”>“眼睛”>“服裝”>“頭髮”>“前景”(如果適用)>效果層。

 

我通常喜歡把頭髮留在最後,因為根據角色的不同,如果角色的頭髮很長,或者頭髮越過衣服的某個部位,我就不希望衣服層進入頭髮的方式。

 

將圖層放置在文件夾中的有趣之處在於,您可以更改圖層上的設置。讓我們以“頭髮”文件夾為例。

 

1.)相乘

2.)屏幕

3.)添加發光

4.)重疊

 

有趣的事實!您還可以將圖層裁剪到文件夾!我使用了覆盆子紅色為圖層上色,並將其剪切到頭髮的“ Hair”文件夾中。您會看到它可以產生什麼有趣的效果。

 

1.)正常

2.)相乘

3.)屏幕

4.)重疊

提示2.)選擇>增加像素大小

您是否曾經選擇並確定區域並意識到“魔術棒”工具或“選框工具”並沒有覆蓋整個區域?

 

不得不一一填補這些空白有些煩人,但是您可以通過選擇選擇選項卡>增加像素大小>調整數字來增加選擇的區域。

另外,如果您在該區域著色,則使用“桶工具”與使用畫筆工具也有所不同。一個出來的鋸齒比另一個少。

 

1.選擇>使用“桶”工具填充。

2.選擇>展開所選區域>增加2>用“桶”工具填充。

3。選擇>展開所選區域>增加2>用畫筆填充。

注意:

有時,我在獲取圖形中正確的顏色時會遇到一些問題,尤其是當它與一天中的某個特定時間有關時,在該特定時間中,淺色可能看起來更暗,而深色則看起來很淺。值得慶幸的是,我們可以通過“色彩平衡”,“色調曲線”和“漸變貼圖”修復這些錯誤。

 

如果需要,您還可以將這些校正圖層中的任何一個裁剪到圖層或文件夾,也可以更改圖層的設置。

 

與其嘗試通過``色相/飽和度/亮度''校正層來更改顏色,不如嘗試這些校正層將為您帶來更快更好的結果。

提示3.)顏色平衡

“圖層選項卡”>“新校正圖層”>“色彩平衡”。

 

您還可以通過以下方式獲得結果:

 

右鍵單擊圖層>新校正圖層>色彩平衡。

 

顏色平衡將使我們能夠更改顏色。

它分為兩個部分:

 

1.)顏色平衡-調整顏色

2.)漸變平衡-調整顏色的平衡,但是每種顏色都會分別更改每個級別,這與更改所有三個部分的顏色平衡不同。

 

“保持亮度”還有一個單獨的選項

 

青色<--->紅色

洋紅色<--->綠色

黃色<--->藍色

提示4.)色調曲線

“圖層選項卡”>“新校正圖層”>“色彩平衡”。

 

您還可以通過以下方式獲得結果:

 

右鍵單擊圖層>新校正圖層>色彩平衡。

 

色調曲線將使我們能夠更改顏色的亮度以及它們之間的對比度

它有4個頻道:

 

1.)RGB-同時更改所有顏色的亮度。

2.)紅色-更改紅色

3.)綠色-更改綠色

4.)藍色-更改藍色

從上到下。然後下一行。

 

1.原件

2.倒置

3. RGB

4.紅色

5.綠色

6.藍色

提示5.)梯度圖

最後一個技巧是使用漸變貼圖。

 

“層選項卡”>“新校正層”>“漸變貼圖”。

 

您還可以通過以下方式獲得結果:

 

右鍵單擊圖層>新校正圖層>漸變貼圖。

 

漸變貼圖將根據原始圖像的顏色更改顏色。它將映射為黑白,然後選擇了漸變,它將變成它。

 

您可以導入和創建自己的漸變,以及添加,刪除和復制漸變。

 

漸變貼圖分為3部分。

 

1.漸變條-每個條都有它自己的節點數(底部的小箭頭),您可以從左到右移動它們,添加或刪除它們。您也可以在“混合速率曲線”的右下角更改顏色。

2.漸變集-具有可供選擇的漸變列表。您可以添加自己的,編輯現有的或刪除它們。雙擊您選擇的漸變,它將顯示在右側“顏色”部分的“指定顏色”下。

3.混合速率曲線-允許您調整該部分或節點中顏色的混合/混合方式。

 

這是一個例子,“日出(紫色)”。

 

顏色太粗糙了,所以我只是將圖層調整為“柔光”,並將不透明度降低到76%。

這是第二個示例“日出”。

 

顏色太濃了,所以我在玩節點時再次更改了顏色。我將圖層更改為“變亮”,並將不透明度降低到34%。

謝謝!

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