BigField風格的數字漫畫藝術整體管理

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BigField風格:數字漫畫藝術系列#01總體管理

我總是很感激。

我是Windows 10用戶,已從Comista遷移到Crysta。

自從我開始從事數字漫畫以來已有10年了。

這是Comista和Crysta通過反複試驗得出的最新思想的結晶。

 

如果發現嚴重錯誤,請隨時發表評論!

此外,如果您在評論中給我們留下了深刻的印象,這將鼓勵您進行創造性的活動。

 

如果您等待所有項目的結尾,然後在“挑戰永無止境的旅程”之後釋放它

這就像寫一封信。我不知道旅行的結束時間,所以在旅行的中間

我決定寫一封信,直到我的熱情降溫。

我認為我們可以通過快速可視化來期待進一步的步驟。

該案例是“大領域風格數字漫畫藝術”的概念版本,完成的是一系列

它將作為轉換的每個捲髮布。

 

 

 

【變更歷史】

・ 2021.05.02:●在15中刪除了表格。

・ 2020.10.25:添加了“■:我的寶藏”

・ 2020.10.03:#2系列中與LCD選項卡相關的項目以及#13中與自動動作相關的項目的添加

・ 2020.08.08:重力系統= G道第02章操縱氣球直升機的比賽的命名過程結束

+系列#06的更正和添加

・ 2020.07.18:發行了第一版-TIPS版本/ SHARE版本/添加了“●08.繪畫娃娃”

個人管理的第08卷是本系列的最後完成。

・ 2020.07.08:發行了第一版-TIPS版本/ SHARE版本/添加了“●11.景觀”

・ 2020.07.05:增加了系列10和13中的“掩碼和邏輯運算”的相關項目。

・ 2020.06.24:URL鏈接的排列

・ 2020.06.21:系列#03和13的更正和增補

・ 2020.06.19:將鏈接添加到SHARE的專用URL鏈接中

 

・在此之前,我搬到了書的結尾! (如果您超過10行,請移至書的末尾)

 

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■1:我的風格漫畫的基本方法

●01.整體管理

●總體管理版本為02到15。

 

●02.工作區

顯示正在使用的屏幕配置。

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫系列#02

我的風格漫畫的基本方法個人管理:02工作區配置

 

●03.手稿和工作格式

它是手稿格式的模板。

・原稿格式:剪輯文件格式。

標準01,標準02,標準03,標準04,標準05,標準06

・工作格式:cmc文件格式。

標準01漫畫,標準02漫畫,標準03漫畫

・繪畫・標準04漫畫左右口罩普及

・標準05漫畫・繪畫傳播・標準06漫畫輕傳播

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫系列#03

我的風格漫畫的基本方法個人管理:03手稿和作品格式

 

●04.闡明層類型

・圖層類型和符號

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫系列#04

我的風格漫畫的基本方法個人管理:04明確圖層類型

 

●05.場景

・情景的意義

· 進步

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫系列#05

我的風格漫畫的基本方法個人管理:05個場景

 

●06.名稱

・與草圖不同,框架佈局,對話佈局,角色,機甲和背景

這是一個粗略的草圖。

・畫面分割與對話

實際上是轉移了場景中的台詞和敘述。

結果將幾乎像成品。

・從場景的對話和敘事中確定要表達的幀的格式,以進行幀劃分

這是。由於幀分割僅供參考,請使用圖形(藍色)工具創建它。

結果幾乎就像是成品,但是即使在繪圖或上筆時也會流血。

好的。

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫系列#06

我的風格漫畫的基本方法個人管理:06名

 

●07.幀分割

・完成時,使用“菜單:形狀->框架”進行框架劃分。

但是,Crysta很難使用,因此請閱讀Comista創建的“框架”。

使用嵌入式轉換。

・ Comista的“框架”概念

・實際的“框架”轉換為Crysta

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫系列#07

我的風格漫畫的基本方法個人管理:07幀

 

●08.繪畫娃娃

・用於根據粗略草圖確定角色的實際姿勢。

・繪畫玩偶格式

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫系列#08

我的風格漫畫的基本方法個人管理:08繪畫娃娃

 

●09.草稿

・這是有助於筆插入的幾乎完成的參考圖像。

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫系列#09

我的風格漫畫的基本方法個人管理:09草稿

 

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●10.筆筒

通過分隔每個部分的圖層來創建角色和機甲。

·原因···

・文件夾結構

・鋼筆鉛筆情況格式

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫系列#10

我的風格漫畫的基本方法個人管理:10筆

 

●11.景觀

・風景格式

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫系列#11

我的風格漫畫的基本方法個人管理:11張風景筆筒

<★編輯! >

 

●12.物料管理

・物料管理格式

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫系列#12

我的風格漫畫的基本方法個人管理:12素材管理

<材料管理>

・文件夾・圖層・頁面

・姿勢・腳姿勢

・角色・機甲

・場景・工作框架・ ・ ・ ・ ・

 

●13種自動操作格式

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫系列#13

我的風格漫畫的基本方法個人管理:13種自動操作格式

 

●14.各種設置

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫系列#14

我的風格漫畫的基本方法個人管理:14種設置

・ 14--01。捷徑設定

・ 14--02。修改鍵設置

・ 14-03。指令列設定

・ 14--04。快速訪問設置

・ 14--05。 CLIP STUDIO TABMATE設置

・ 14--06。刀具旋轉設置

・ 14--07。合成字體

 

●15.有效的小技巧

★鏈接名稱:BigField風格的數字漫畫系列#15

我的風格漫畫的基本方法個人管理:15個有效的小技巧

 

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■2:工作介紹

●Kindle作者頁面:

・作者姓名

場景費用= BigField★廣史漫畫費用= BigField★高志。

★鏈接名稱(Kindle):Kindle作者頁面

 

●CLIP STUDIO SHARE作品和麵板

★鏈接名稱(共享):CLIP STUDIO SHARE作品和麵板

URL:CLIP STUDIO SHARE作品和麵板

 

 

●場景介紹[未完成]

・格式:完成尺寸A6和畫布B6作為雙頁展開手稿。

完整的版本將在Kindle上發布。

★鏈接名稱():方案格式

URL:場景格式

 

●介紹場景製作[未完成]

・格式:與場景相同。

完整版本將在CLIP STUDIO SHARE中發布。

★鏈接名稱():場景製作格式

URL:場景製作格式

◆場景製作MSE1重力系統= G道第03章操縱麒麟的種族

★鏈接名稱(SHARE):20200118版本

製作MSE1重力系統的場景= G之路第03章操縱麒麟的種族

 

●前漫畫的介紹[未完成]

・格式:與漫畫相同,是兩頁的展開手稿。

完整的版本將在Kindle上發布。

★鏈接名稱():漫畫前格式

URL:漫畫前格式

 

 

●漫畫簡介[未完成]

・格式:B5商業雜誌的完成尺寸,以B4畫布作為單頁手稿。

完整的版本將在Kindle上發布。

★鏈接名稱():漫畫格式

網址:漫畫格式

●漫畫製作入門[未完成]

・格式:與漫畫相同,單頁手稿。

完整版本將在CLIP STUDIO SHARE中發布。

★鏈接名稱():漫畫製作格式

網址:漫畫製作格式

◆<工作過程:臨時幀劃分(臨時命名)>

漫畫製作MME1重力系統= G道路第02章駕駛氣球直升機的比賽

★鏈接名稱(SHARE):20200408版本

漫畫製作MME1重力系統= G道路第02章駕駛氣球直升機的比賽

有關此過程的製作方法,請參閱“第06卷名稱”。

◆<工作流程:正式框架劃分(名稱已完成)>已完成版本!

漫畫製作MME1重力系統= G道路第02章駕駛氣球直升機的比賽

★鏈接名稱(SHARE):20200808版本

漫畫製作MME1重力系統= G道路第02章駕駛氣球直升機的比賽

●<工作過程:臨時幀劃分>

漫畫製作MME1重力系統= G之路第00章

★鏈接名稱(SHARE):20200117版本

漫畫製作MME1重力系統= G之路第00章

■3:下載:提供了文件

我想提供本提示中介紹的文件。

但是,由於當前的TIPS中未安裝下載功能,因此此部分為“ Hello!”。

這是作者所期望的願望。

 

最初,材料由CLIP STUDIO ASSETS提供。

CLIP STUDIO ASSETS的詳細使用,以提供此TIPS的文件作為材料

您必須學習該方法並重新編輯說明。

本提示中已經說明了要提供的材料,因此請上載文本,圖像等。

我認為也應該有一個簡單的下載方法,並且該目的應該在此TIPS中完成。

我會。下載文件包括“通過電子郵件添加附件”和“支持時間”

我認為可以通過諸如“附加文件”之類的簡單方法來實現。

 

如果您擁有自己的服務器,則可以立即提供文件,但要提供TIPS文件數據

儘管有時間限制來添加卸載功能,但是請使用“ Gigafile flight”或

方便的在線存儲服務“ OneDrive”,可以在最近流行的Windows環境中使用

我們將考慮如何使用它。

 

共同的主題:

・通知方法:使用Twitter通知您文件更改。

如果您有興趣,請關注我們。

Studio BigField @ STDBigField

推特:https://twitter.com/STDBigField

・表格:供應期間和供應文件的內容顯示在“個人管理”中。

 

方案A:理想形式

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・鏈接:TIPS嵌入式類型(CELSYS)

・保留期限:無

· 用戶界面

(描述zip文件)

 

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計劃B:Gigafile飛行

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・下載URL:Giga文件飛行指定

網址:gigafile gigafile gigafile gigafile gigafile gigafile gigafile gigafile

(描述zip文件)

・保留期限:7天(暫時)

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提案C:OneDrive

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・下載URL:OneDrive雲

網址:OneDriveOneDriveOneDriveOneDriveOneDriveOneDriveOneDrive

(描述zip文件)

・保留期限:無

*由於您必鬚髮送電子郵件以允許訪問,因此未指定合作夥伴的服務是

不可能嗎

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對於每個文件,請使用包含說明的單個管理版本!

 

■要提供的文件類型(未實現!)

・頁面格式文件(* .clip)

・作業稿的格式文件(* .cmc)

・材質文件(。???)→材質文件夾或圖層( .clip)

・自動操作設置文件(* .laf)

・子工具文件(* .sut)

・繼續添加!

 

 

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●16.未來理想

目前,我是一名漫畫藝術家(個體經營者),

如果是生產管理漫畫學校法人...

我認為每個負責人對於一個宏偉的概念都是必要的。

 

提案1:

負責人A:・編劇・導演・助理導演・攝影師

負責人B:・劍士(偽裝,格鬥)・特效(SFX)・視覺特效(VFX)

負責人C:・道具,裝飾品(道具,財物,消失物)・照明和藝術品

負責人D:・服裝設計師・造型師・頭髮化妝・化妝(美容)

負責人E:・記錄(腳本)・計時員・記錄

負責人F:・音樂家・標題設計師

負責人G:・編輯工程師・生產負責人・生產負責人

負責人H:・製作人・公共關係

負責人I:・會計/總務

 

方案2:

負責人A:・編劇・導演・助理導演・攝影師

負責人B:・劍士(偽裝,格鬥)・特效(SFX)・視覺特效(VFX)

負責人C:・道具,裝飾品(道具,財物,消失物)・照明和藝術品

  • ・服裝設計師・髮型師・頭髮化妝・化妝(美容)

負責人D:・錄音(腳本)・計時員・錄音

  • ・音樂家・標題設計師

負責人E:・編輯工程師・生產負責人・生產負責人

  • ・製片人・公共關係

負責人F:・會計/總務

 

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■4:最後

重要的是“可視化”您模糊的思維方式。

因為它是人類,所以存在誤解。難以確認和確認存儲器

我會。為此,該想法通過句子和圖像“可視化”。

所示的當前情況現在有意義。明天條件會改變

必須將其改進為更好的方法。

如果未“可視化”,這也將很困難。

 

 

這裡提倡“可視化”不是“最後”的陳述,而是

也許它只是在最後聲明了第一個政策。

無論如何,我想從“可視化”開始。

 

■:我的寶貝

我的寶藏!將該材料存儲為圖像後

我已經30多年沒有離開過它了!

還在嗎?

決定在那裡!

這與我內心深處的重要記憶...

 

最近,小澤悟先生在推特上發表的“ Submarine 707”推文受到漫畫的影響

我看到很多。

小澤悟也也在努力地鍛煉自己的身體,但其中之一

手塚治虫教授的回憶經常被發布。

 

我也懷念手塚治虫教授。

睡吧我想藉此機會介紹我的記憶。

 

■:更改歷史記錄

[更改歷史記錄](全部)

・ 2021.05.02:●在15中刪除了表格。

・ 2020.10.25:添加了“■:我的寶藏”

・ 2020.10.03:#2系列中與LCD選項卡相關的項目以及#13中與自動動作相關的項目的添加

・ 2020.08.08:重力系統= G道第02章操縱氣球直升機的比賽的命名過程結束

+系列#06的更正和添加

・ 2020.07.18:發行了第一版-TIPS版本/ SHARE版本/添加了“●08.繪畫娃娃”

個人管理的第08卷是本系列的最後完成。

・ 2020.07.08:發行了第一版-TIPS版本/ SHARE版本/添加了“●11.景觀”

・ 2020.07.05:增加了系列10和13中的“掩碼和邏輯運算”的相關項目。

・ 2020.06.24:URL鏈接的排列

・ 2020.06.21:系列#03和13的更正和增補

・ 2020.06.19:將鏈接添加到SHARE的專用URL鏈接中

・ 2020.06.16:12號和13系列的更正和增補

・ 2020.06.09:對系列03和05的更正和補充

・ 2020.06.04:重命名系列#11:繪畫背景→風景

・ 2020.06.02:發行了第一版-TIPS版本/ SHARE版本/添加了“●10.筆插入”

・ 2020.05.31:發行了第一版-TIPS版本/ SHARE版本/添加了“●09.草稿”

・ 2020.05.28:發行了第一版-TIPS版本/ SHARE版本/添加了“●05.場景”

・ 2020.05.25:第一版-TIPS版本/ SHARE版本發布/添加了“●06.名稱”

・ 2020.05.18:系列#08草圖和#09繪圖娃娃的重新排序

・ 2020.05.18:CLIP STUDIO SHARE鏈接已發布

・ 2020.05.17:CLIP STUDIO SHARE發布

・ 2020.05.14:添加了以下部分更正。

・ 2020.05.14:■2:工作介紹<工作過程:正式框架劃分(姓名完成)>

20200513版本:進步!

漫畫製作MME1重力系統= G道路第02章駕駛氣球直升機的比賽

・ 2020.05.08:發行了第一版-TIPS /添加了“●03.手稿和工作格式”

・ 2020.05.01:添加了“ 4:下載:提供的文件”

・ 2020.04.28:發行了第一版-TIPS /添加了“●13.自動操作格式”

・ 2020.04.28:發行了第一版-TIPS /添加了“●14.各種設置”

・ 2020.04.27:發行了第一版-TIPS /添加了“●04.層類型的說明”

・ 2020.04.27:發行了第一版-TIPS /添加了“●02. Workspace”

・ 2020.04.27:發行了第一版-TIPS /增加了“●15.有效的小技巧”

・ 2020.04.26:發行了第一版-TIPS /添加了“●07. Frame split”

・ 2020.03.24:即將推出第一版

  • kindle作者頁面的介紹

(作者漫畫√場景=大場★高志√弘)

+方案製作工作的介紹(G道第03章)

+漫畫製作作品介紹(G之路第二章)

・ 2018.09.23:開始創作第一版概念車

 

 

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