【架構故事的方法】8頁漫畫的劇情大綱・友情漫畫篇

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本系列將為大家解說製作「國際漫畫校園大賽 2020 - CLIP STUDIO PAINT」作畫部門比賽用分鏡的過程。

解說:漫畫劇本Dr.ごとう(Goto)

 

本篇文章內容同時也以影片方式進行公開。

 

 

 

■什麼是國際漫畫校園大賽?

 

以全世界的學生們為對象舉辦的漫畫、插畫競賽。得獎者能獲得獎金和適合繪製數位作品的軟體、繪圖板,同時有機會在傳播媒體上發表作品!除此之外還能得到專業創作者或編輯對作品的評論,幫助自我提升。本次追加了作畫部門和Webtoon部門等四個部門,獲獎的機會也隨之增加。

 

在20分鐘內製作8頁的漫畫故事!

比賽使用的分鏡為8頁。

以「約定」為主題,分別為友情漫畫和戀愛漫畫架構劇情大綱。

 

這次要解說如何構思友情漫畫的劇情大綱。

 

幫劇情大綱設定目標

首先,我要考慮大賽主旨來決定製作的作品形式。

・要用來當成作畫部門的資料

・全世界的學生都有可能報名

・主題是「約定」

 

基於這三點,我要製作的作品需要包含下列三項要素。

・可以用圖畫來呈現的精彩場景

・盡量挑選可以讓全世界都產生共鳴、有普遍性的題材

・能讓讀者在閱讀後深思劇情中「約定」的故事

 

思考主題

 什麼樣的約定?

先決定「約定」的具體內容,和想要繪製「約定」的哪個部分後,整個主題的雛型就會比較清楚了。

我要設法將故事導向高潮,讓讀者在閱讀後能覺得「約定真是個不錯的東西呢!」。

 

會對約定產生好感的狀況如下:

・發誓約定的時候

・實現約定的時候

 

如何架構故事取決於選擇將哪一個狀況設為劇情高潮。

如果做出約定是故事最精采的部分,就要繪製成主角迎向未來勇往直前的樣子;若為實現約定,則要繪製成努力不懈的主角終於完成心願的樣子。

 

 主角形象

思考要讓什麼樣的主角去許下約定。

這次的作品是友情漫畫的主角,設定成男孩以實現夢想為目標勇往直前的樣子應該能引起大家的共鳴吧。

因此,主角立下約定的場景會是故事最精彩的部分。

在最後堅定決心許下約定前,應該會有主角必須去面對並跨越的問題。

主角這份勇敢的覺悟也能給予讀者啟發。

 

達成目標

接下來我要思考什麼樣的題材可以達成目標。

 

 有精彩場景的普遍題材

雖然希望作品能有精彩的場面,但如果只以口頭對話立下約定的話,就會變成缺乏動態感的單調場景。

 

將作品題材設為運動類的漫畫就可以解決這個問題。如果是運動類的題材,應該會比較容易引起全世界讀者的共鳴。

 

要說全世界認知度最大的運動,果然還是足球吧?舉例來說,射門的畫面可能就能當成漫畫中最有看頭的場面。

 

 決定誓約的對象

我先試著設定成「主角」與「誰」訂立與足球相關的約定。

說到踢足球的少年身邊的事物,第一個想到的會是足球。少年與最珍視的愛球約定……可能會構築出這樣的故事。

但因為足球不會說話,故事會是主角單方面的約定,在劇情上難以製造看頭。

 

所以約定的對象果然還是人類比較適合。

說到踢足球的少年身邊會有的人物……有一起踢足球的夥伴和教練。

但是,與身邊的人立下約定好像有點太普通了,感覺還是很難讓故事變精彩。

 

因次,我決定試著讓足球擬人化。讓足球化身成主角的朋友,在故事中登場。

藉由使用擬人化的方式,不但可以讓主角與足球之間的對話成立,也能成為劇情中的意外要素。

 

 決定題材

決定是「愛用的工具以擬人化的方式登場的故事」後,可以回頭重新考慮挑選什麼樣的運動才能讓故事更精彩。

 

以足球來說,即便是愛用的足球,在正式比賽時也很難說是一同併肩作戰的夥伴。

選擇主角與工具密切相關的運動會比較合理,所以我將題材變更為網球。

設定成網球選手的話,無論是正式比賽或練習都會帶著愛用的球拍共進退,能營造同甘共苦的戲劇性。

 

作為圖畫的精采場面來說,應該就是揮拍擊球的場景吧。

 

 會讓讀者深思的約定

為了決定約定的內容,要思考一下主角和愛用的球拍之間究竟有著什麼樣的關係。

 

由於主角非常執著,想必是支歷經長久使用的球拍。它們作為熟悉對方的夥伴,建立起彼此的關係。

話雖如此,任何事物都有它壽命的極限。

主角若面臨不得不放棄球拍的情況,應該會感到很落寞吧。

 

此時,化身成少年的網球拍就會在故事中登場。這位現身於主角面前的少年,要負責鼓舞士氣低落的主角。

少年向主角說明「練習就是要使用很多工具反覆練習才好」、「工具是工具,你就是你」。

這是因為少年本身就是主角的工具,希望能夠犧牲自己,讓主角繼續成長邁進。

 

從這兩者的關係來看,可以知道使主角向前邁進時不可或缺的,就是跨越告離夥伴的難關並達成目的的那份覺悟。

 

因此,兩者之間可能立下的約定就會是「即便是捨棄身為夥伴的網球拍,也一定要打出漂亮的網球成績」。

 

架構劇情大綱

統整好要素後,彙整成如下的劇情大綱。

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主角是一位網球選手少年。

少年靠著喜愛的球拍和網球努力至今,卻受球拍的使用壽命影響,無法集中精神進行練習。

這時就出現了另一位少年想要幫助主角,希望主角不要執意使用舊球拍而影響練習。

在練習的中途,主角察覺到這位少年就是球拍的化身。

主角發誓自己「一定會打出漂亮的網球成績」,揮拍打下了代表決心的一擊。

雖然愛用的球拍會損壞,但主角以新的心情去面對了網球,故事就到此結束。

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在劇情大綱中,最重要的部分在於向讀者透漏這位現身於主角面前的少年其實就是球拍化身的時機。

分鏡只有8頁,所以我將時機設定在接近劇情高潮的地方,能夠簡單地將劇情節奏帶至最精采的部分。

 

在製作分鏡的時候,我會考慮要畫多少圖才能呈現出劇情大鋼。

 

 

 

▼ごとう隼平(Goto Junpei):漫畫劇本醫生/東京NameTank代表

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▼漫畫劇本醫生Dr.ごとう是誰?

介紹各類漫畫的故事架構方法・技巧・訣竅,包含了少年漫畫、少女漫畫、戀愛漫畫、異世界漫畫等。除此之外,還會介紹漫畫、繪圖過程、CLIP STUDIO的使用方法、與iPad相關的數位繪圖環境等各種內容。

 

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