初學者的陰影! [視頻]
歡迎
大家好! H3CN0在這裡,第一次分享提示。我從去年開始以數字方式進行繪畫,這個站點確實很有幫助,所以今天我為初學者分享一些想法。
您需要遵循的只是一個繪圖程序(在這種情況下,我們使用CSP,但是您可以使用任何喜歡的方法)和時間來在不同的表面和情況下進行嘗試。如果您不熟悉某個術語,請在同一頁面上進行搜索,您會找到很多答案!
開始
在這一點上,您需要的只是您的軟件和圖形。這是我的選擇,這是一個非常簡單的圖形,具有解剖學細節,我將使用陰影使它看起來更漂亮。
接下來要做的就是選擇光源,即光源在該場景中的位置。
在非常複雜的場景中,可以有很多光源,但是在第一個近似中,我們將僅考慮一個光源。
在第一種情況下,我們從主題的源頭開始,如您所見,接下來
陰影與顏色的映射
在這裡,我將向您解釋我在腦海中的感覺...在陰影處理過程中,您根據深度分配色調,您需要確定哪些部分更靠近並可以直接看到光源,而哪些則看不到?零件在另一個零件後面...依此類推。對於這個海豚,我製作了一個陰影圖,在其中我使用不同的顏色來快速表示光的分佈。
現在,為地圖創建一個新的柵格圖層。
對於此模型,這是我的地圖:
在此,藍色部分錶示較亮的部分,綠色部分在中間,紅色部分為較暗的部分。對於此貼圖,我建議使用不帶穩定功能的G-pen,因為這樣做的想法是在一分鐘左右的時間內製作一張貼圖,並花費所有時間進行著色。
使用噴槍
現在,我們開始繪畫。現在,我們減少包含地圖的圖層的不透明度,並使用平面將新的柵格圖層裁剪為該圖層上方的圖層,並選擇“ multiple”作為混合模式。
現在,借助軟噴槍,我們將所有陰影都著色,除了地圖上什麼都沒有的地方(在本例中為圖的邊框)。
這是陰影的第一層:
看起來更好,但可以改善很多。為此,我們使用相同的預設來製作更多的著色層(剪切到平面並作為混合模式相乘)。在下一步中,您應該對除藍色以外的所有顏色進行陰影處理,然後,僅繪製紅色區域,如果要創建更多區域,則以此類推。
您可以根據需要進行任意操作,並使用陰影之間的柔和過渡實現任何細節級別。
我的著色層如下所示:
和陰影:
如您所見,即使在這個簡單的圖中,它看起來也比以前更好。
如果您發現自己有一些粗糙的陰影,並且希望它看起來更自然,則可以始終使用模糊工具來實現:
您也可以使用此技術而無需使用噴槍來著色,而可以使用套索工具或筆和水桶來著色。使用這兩個選項,您可以使用最後一個的模糊工具來製作硬陰影或軟陰影。我會在視頻中對此進行詳細說明。
另一個來源
在視頻中,我探討了其他來源定位,以及該技術在該處的工作原理。
例如:
前源地圖
前源陰影
副源地圖
側面源陰影
測試陰影
您可以根據繪畫的內容使用漸變貼圖測試陰影。您可以自己製作或使用現有的。 Clip Studio資產頁面https://assets.clip-studio.com/有很多不錯的選擇
使用方法如下:
頂層中的右剪輯-新校正層-漸變貼圖
然後,您可以選擇地圖並在圖形上進行嘗試。如果缺少深度,則可以返回到灰度底紋並進行細化。
這是在前源陰影之一上使用漸變圖的結果:
精加工
在這裡,我只是介紹了灰度陰影,但是如果我有興趣,我肯定會寫一篇有關顏色陰影的文章,因為您需要考慮光源的性質和其他現象,所以顏色的陰影會更加複雜。
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