如何畫手
你好!
手是最普遍和必要的主題之一,它們可以告訴我們很多有關我們的角色,他們的行為,態度和情感的信息。如果我們製作卡通,插圖或動畫,雙手同樣重要。
但是有時手繪圖常常令人生畏。
在本教程中,我想與您分享一些我自定義的技巧,以幫助您理解手,您可以將這些技巧應用於各種樣式。
嘗試將本教程設計為包含主要主題的完整主題,但還應盡可能概括和清楚地涵蓋每個主題,以便您可以按照出現的順序輕鬆地進行練習和解釋,還可以作為返回時間的諮詢教程在所需的特定主題中需要它。
我們將從手的結構,簡化的解剖結構,主要的自然動作中看到,您將學習如何擺姿勢,從不同的視角繪製手以及常見的示例,然後繼續討論顏色和照明的概念。
注意:所有圖形都是在Ipad上的Clip Studio Paint EX中製作的,希望您喜歡它們,它們對您有用。
結構體
結構使我們輕鬆構建任何東西。
當我們繪製有機元素時,在相同的構造原理上會有許多小變量。
學習結構將使您更容易練習真實的參考,然後以您選擇的樣式從頭開始動手。
手掌和背部
開始畫一個正方形以標記手掌所佔據的空間是非常普遍的,我提出了一個小變量,該變量將幫助我們提供更多的自然度,結構和位置。
我們創建一個正方形,但是在頂部創建一個稍薄的正方形,也就是說,將其轉換為梯形,然後將其稍微傾斜,抬起底部,然後將其放在拇指上。
我們“偷工減料”。
對於手指,我們添加第二個梯形,手掌的高度略低,頂部更細。
我們增加手臂的厚度。
我們將此形狀分為四個垂直部分,第二個手指將其分為三個水平部分。
我們從手指的根部開始繪製三個曲線,並在手指的各個部分繪製相同的形狀。
我們使用這些曲線來找到以下手指的劃分位置。
注意:這些分隔線是在手指方向上水平繪製的,只有在與手掌結合處,這些線才會沿曲線移動。
小指的高度將通過刪除最後一部分來獲得,然後在下面的部分中添加一個分隔,
無名指的高度將略小於中指,食指的高度將略小於無名指,我們將消除多餘的高度。
現在,我們添加了拇指的結構,在手掌的中間繪製了一條投影線,然後繼續從底部向上延伸一點斜線,我們將其閉合。
拇指的高度是通過從索引的第一部分的中間繪製一條曲線來獲得的。
在拇指的底部,我們添加一個梯形,然後添加一個略微傾斜的橢圓形。
同樣的結構用於繪製手掌和背部,如果您按照這些步驟將這些最終圖紙添加到您的練習中,請不要忘記重複進行多次(我們將在以後返回此圖紙)。
第一次使用此結構或任何結構可能會造成混淆。
第一次繪製後,以下內容將非常容易,當您記住時,他們的手繪圖將會有很大的改進。
手指具有幾種移動性原理,總之,可以說閉合的手指的形狀像扁平的細長工具,類似於刮鏟,而開放的手指則像扇子。
閉合手時,手指從小指開始有序移動,打開時從食指和拇指開始。
當關閉時,小指從小指到食指捲曲,並且筆尖被“埋在”手掌中,拇指朝垂直方向旋轉,通常在另一隻手指上,但在某些情況下,可以在手掌上。
手的表達能力從最基本的姿勢開始,例如,在這裡,您可以看到拇指和食指如何以非常自然和輕鬆的方式引導手。
一對姿勢簡單的手就能告訴我們一個故事,而這些動作的一小步就能使故事完全改變。
在下面的示例中,我們看到第一對手如何準備接收,第二對手正在向觀察者釋放或提供東西。
個人資料-拇指圖
這種結構可以幫助我們確定比例和形狀,
考慮到從拇指和小指的輪廓視圖。
我們將高度分為四個部分,並以最低的部分作為中指的高度。
我們修改了手掌和手臂之間的角度,使其感覺更加放鬆。
在這些示例中,我們可以看到手腕上具有不同角度的結構。
拇指運動
手腕運動。
讓我們再次想像一下手的故事,在下面的示例中,可能是國王或王后命令他們的騎士去執行下一個任務,手勢非常不同,它告訴我們有關角色和他的心情的信息。
第一個示例將彎曲的手指與張開的手指混合在一起以指向強烈,而第二個示例則以更放鬆的手勢進行分組。
輪廓不清晰的視圖
放鬆的姿勢和緊張的姿勢。
需要從小指視圖繪製手的輪廓的最經典的情況之一是從背面繪製角色時,但是當然,在完全支持的姿勢下,該視圖可能會發生很大變化,在以下示例中,我們可以看到兩種情況。
手指
在這裡,我們看到手指如何與手掌接合,注意它們如何以一定角度進入。
我們可以很容易地在手中確認這一點,如果我們看到背面並張開手指,我們可以看到它們之間的空間是如何傾斜的。
如果我們看著手掌或背部,這種結合形式會使手指的誕生看起來處於不同的高度。讓我們利用以下示例來注意關節的圖形在不同視圖中如何變化。
我們將考慮的其他註釋是指關節區域中手指的粗細,這是由於該區域中骨頭的粗細以及肌腱圍繞該區域的方式所致,我們將在解剖學。
拇指具有特殊的形狀,在這一系列示例及其合成中,我們可以看到各種視圖以了解其總體結構。
手指除了具有表現力和實用敏捷性外,還非常柔軟和緊緻,非常有趣。
在這些示例中,我向您展示了軟區域如何形成小的“孔”。墊相遇的地方。
褶皺又使周圍的皮膚移動,軟墊變軟,形成小的突起和皺紋。
說到剛性部件,讓我們看一下指關節是如何在手指旋轉的軸上工作的。此示例顯示了手掌的一部分由於這種扭轉而如何從前面變為隱藏起來。
讓我們開始注意手指的各部分以及手掌的上部是如何排列的。
當食指與小指合攏並貼合在手掌上時,它們會形成略微彎曲的軌跡,我們會注意到食指如何比其他食指支撐得更高,並從編隊中伸出。您幾乎總是會在指針的表示中看到此細節。
拳頭
拳頭的基本結構可能類似於立方體,但是我們看到有機人物的行為使一切變得更加有趣。
在以下示例中,我們看到了一些超級簡單的結構,可以理解構成手指的基礎。畫拳頭時一個重要的細節是拇指。
正如我們在上面的表達式示例中看到的,手的簡單移動就賦予了整個表達式以意義。在這種情況下,我們看到手腕的兩個不同位置,兩個位置都在拳頭中。
握住圓柱體元素是非常經常出現的位置,無論角色是握住自己還是握住工具,劍或棒球棒。
解剖學
讓我們看一下有關解剖學的簡短介紹,手指由稱為指骨的骨頭組成。手掌上的四個手指具有三個指骨,形成了三個經典部分,拇指有兩個指骨,並通過一組稱為掌骨的骨頭來補充其活動性。
1個指骨手指。
a)指骨遠端。
b)內側指骨。
c)近節指骨。
2-腕和掌指。
3-Radi骨和尺骨。
1-伸指肌腱。
2-腱鞘。
3-延長拇指的長度。
4.短拇指擴展器
當我們畫手指時,我們將能夠在背側觀察到一些腱,而在手掌中則隱藏了這些腱。
1-掌骨。
2-腕骨。
3-尺骨。
4-半徑骨。
腕骨是一組小骨頭,形成一條軸,手在軸上旋轉,並與手臂的骨頭結合。
從食指到小指的掌骨在手掌內隱藏且無法移動,而拇指掌骨則為手指提供了移動性和力量,使我們能夠握持和操縱物體。
後視圖。
1-骨質肌肉。
2-第一背骨間。
3-手指伸肌。
4-延伸視網膜。
拇指圖。
1-長拇指外展器
2-拇指短伸肌
3-拇指長伸肌
棕櫚視圖。
1-拇指外展肌(這一組是外展肌和屈肌之間的各種肌肉)
2-接合韌帶。
3-長掌。
4-腕腕韌帶。
5-網狀屈肌。
6-手掌短。
7-外展手指數字最小。
8-手掌腱膜。
9-游泳韌帶。
10-腱鞘。
您會注意到本教程是從最簡單到最複雜的,我希望它對您來說是愉快和有用的。
您已經知道手的不同視圖,如何繪製它們以及如何製作變量來表達它。我想以這個簡單的方案作為結束,它將幫助您練習而不會迷路。
掌淺節。
1- Digitopalmar葉輪。
2-假陰隆起。
3 Eminence Tenar。
4個中心孔。
我建議您多次練習這些結構和示例,以及從生活中或從您自己的手中找到提及的內容。
非常感謝您閱讀本教程,希望對您有所幫助。
請記住,您可以將我的意見和問題留給我,直到下次。
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